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Notes de mise à jour de Fortnite Season 9: Slipstreams, Fortbytes, changement d’arme et plus

Par Maximus63 , le 27 mai 2019 - 31 minutes de lecture

La saison 9 de Fortnite est enfin arrivée et, comme prévu, de nombreux changements ont été apportés.

Maintenant que le volcan de la saison 8 a cessé de cracher de la lave et de perturber la carte, il nous reste deux nouveaux emplacements principaux.

Le premier est Neo Tilted, un remplacement pour les tours inclinées bien-aimées.

Il y a aussi Mega Mall, une galerie marchande sur le thème du futur. Tous les deux présentent les nouveaux canaux du sillage que vous pouvez voir sur les écrans, ces gros poteaux surmontés de formes circulaires.

Couloirs

Quels sont Couloirs? Fondamentalement, une nouvelle forme de mouvement que vous pouvez utiliser pour parcourir la carte. Sautez dans un Slipstream et le vent vous fera traverser la carte. Vous pouvez changer de canal et expérimenter avec des sauts pour gagner et ralentir votre vitesse. Vous serez lancé à la fin d’un flux et, chose plus intéressante, des projectiles tels que des explosifs et des véhicules peuvent également se déplacer à travers Slipstream.

Vous trouverez également des bouches d'aération sur la carte, qui peuvent être utilisées pour renforcer les joueurs – ne vous inquiétez pas, vous ne subirez aucun dommage de chute.

Fortbytes

La saison 9 introduit Fortbytes à Fortnite. Les Fortbytes sont des puces de collection qui, une fois trouvées, promettent de percer les secrets de la saison 9. Vous devrez en trouver les 100, les 18 premiers étant disponibles aujourd'hui, et au moins un nouveau Fortbyte ajouté à la carte tous les jours de la saison. . Les Fortbytes n'apparaîtront qu'aux détenteurs du passe de bataille de la saison 9.

Fortnite Season 9 battle Pass

En parlant de ça, voici la vérité sur le Pass saison Battle 9. Comme toujours, l'achat du Battle Pass déverrouille automatiquement deux nouveaux skins, et d'autres sont déverrouillés au fur et à mesure que vous progressez. Le forfait Battle Battle de la saison 9 coûte 950 V-Bucks.

Notes de patch pour Fortnite Battle Royale Saison 9

ARMES + ARTICLES

Ajouté fusil de chasse
Semi-automatique
Peut contenir 10 coquillages.
Tire 9 plombs par coup, pour des dégâts de base de 73/77/81.
Propagation serrée et cadence de tir rapide.
Multiplicateur de headshot de 1,70x.
Recharge 2 obus à la fois.
Disponible en variantes rares, épiques et légendaires.
Disponible à partir du sol, des coffres, des paniers d'approvisionnement et des distributeurs automatiques
Dégâts de fusil tactique ajustés
Les dégâts de base ont été augmentés de 66/70/74 à 71/75/79.
Réduction de la disponibilité des pistolets à tambour de 16,732% à 7,155%
Disponibilité réduite de l’arceau de flèche de 1,292% à 0,755%
Grenades Unvaulted
Clingers voûtés
Trésor enterré voûté
Fusil à pompe voûté
Piège à dard empoisonné voûté
Revolver à voûte voûtée
Fusil d'assaut supprimé supprimé
Fusil d'assaut thermique voûté
Ballons voûtés

Corrections de bugs et améliorations

La construction turbo après le vol à voile fonctionne désormais correctement.
Le son des dégâts causés par les bombes puantes et les effets ne fonctionnaient pas si vous vous endommagiez vous-même.
Correction occasionnelle de la bombe Shadow ne rendant pas le lecteur invisible sur la Xbox One lors de sa première utilisation.
Le mauvais placement des rampes de lancement en vol a été résolu.
Les problèmes de caméra Pirate Cannon dus à la latence du réseau ont été résolus.
Les effets sonores de dépôt de Reboot Card ne sont plus lus en mode de lecture lorsque la camionnette est en mode de récupération.
Les effets sonores de la carte Reboot Van ne seront plus entendus lorsqu'un membre de l'équipe se déconnecte.

JEU DE JEU

Couloirs
Ces tunnels de vent transportent passivement les joueurs dans le flux.
Les joueurs peuvent se déplacer plus rapidement et changer de direction lorsqu'ils tentent activement de descendre le Stream.
Utilisez l’entrée directionnelle pour gagner en vélocité supplémentaire. Essayez de monter et descendre pour des vitesses plus élevées.
Les joueurs sont lancés à la sortie du tube en fonction de leur vitesse de déplacement et de leur angle de sortie.
Les projectiles et les véhicules peuvent également entrer dans le Slipstream.
Bouches d'aération
Les fortes rafales d’air provenant de ces objets environnementaux peuvent éloigner les joueurs de leurs distances et leur conférer une immunité contre les dégâts.
Fortbytes
Fortbytes est une série de 100 puces informatiques à collectionner disponibles pour les propriétaires de Battle Pass. Lorsque vous collectez des Fortbytes, vous déchiffrez une image mystérieuse. Collectionnez-les tous pour débloquer des récompenses et découvrir les secrets de la saison 9.
Le premier jour de la saison 9, 18 Fortbytes sont disponibles. Au moins 1 nouveau Fortbyte sera débloqué chaque jour. Consultez l'onglet Challenges pour des informations détaillées sur les Fortbytes actuellement disponibles et sur le moment où les autres se déverrouillent.
Les Fortbytes ne peuvent pas être collectés après la saison 9
Les joueurs déconnectés resteront au monde pendant 60 secondes. Ils subissent encore des dégâts et comptent pour les points d’élimination.

Corrections de bugs et améliorations
Résolution d'un problème d'affichage incorrect des gains de santé sur l'interface utilisateur si le lecteur annulait le consommable presque à l'heure de fin.
L’éclairage du contrôleur PS4 ne correspond pas toujours à la couleur de votre code PIN dans les escouades
Les joueurs ne peuvent pas utiliser l'option Retenir pour échanger s'ils ont déjà choisi un objet normalement
Un turbo ajusté pour être plus tolérant dans des conditions de réseau médiocres
Cas fixes de mouvements nerveux dans certaines conditions.

ROTATION EN MODE TEMPS LIMITE
TRIOS
Battle Royale classique avec des escouades de trois personnes.
OR MASSIF
Combattez jusqu'au bout avec des armes légendaires!
UN TIR
Faible gravité. Chaque joueur a 50 points de vie. Les armes de tireur d'élite sont la seule arme, les bandages sont le seul élément de guérison. Saute haut et vise bien!

ÉVÉNEMENTS
Les joueurs qui se sont déjà qualifiés pour la Coupe du Monde se verront attribuer un badge de Coupe du Monde dans les classements.
Les classements ont maintenant un bouton pour trier les jeux en fonction du nombre de joueurs figurant dans les meilleurs classements. Cela aidera à identifier les jeux actifs les plus critiques à partir d’une vue permanente du classement.
Le HUD en jeu comporte désormais différentes icônes pour les points des matchs Arena et des tournois du week-end.

PERFORMANCE
Amélioration de la cadence d'images sur Nintendo Switch, en particulier lorsqu'un grand nombre de caractères sont à l'écran.
Aborde quelques cas de personnages invisibles après le parachutisme.

L'AUDIO
Meilleur son tactique à l’intérieur des structures construites par le joueur:
L’impact de la pioche ennemie dans un rayon de tuile de bâtiment environ a un son nouveau et plus fort.
Wallbreak par l'ennemi proche / derrière le joueur beaucoup plus clair / fort.
Améliorations du son de l'explosion: sons plus courts et à plage dynamique plus élevée qui rendront le son de l'explosion plus clair et plus puissant.

UI
Corrections de bugs et améliorations

Le texte «swap» apparaissant dans l'interface utilisateur de collecte n'apparaîtra plus lors de la sélection de davantage de ressources que le joueur ne peut en transporter.
La minuterie d’avertissement de tempête initiale indiquait incorrectement la valeur 0.
Les spectateurs et les observateurs de la relecture peuvent désormais signaler les utilisateurs.
Les invitations à une partie fixe ne s'affichent pas dans l'interface utilisateur si l'utilisateur s'est déconnecté puis à nouveau connecté.

Spéculer
Voir le match d’un joueur suivra automatiquement ce joueur.

MOBILE
Les tirs automatiques vont maintenant se déclencher sur les véhicules.
Ajout d'une option pour augmenter le nombre de lignes d'alimentation d'élimination dans l'outil de présentation HUD.
Il est maintenant permis de glisser / déposer depuis la barre rapide en sautant.
L'emplacement du bouton de boost sur Android pour le X-Stormwing a été déplacé pour éviter de déclencher le bouton Home.
La formation de l'escouade est maintenant accessible.

Corrections de bugs et améliorations
Le délai d'interaction lors de l'utilisation des emplacements de la barre rapide a été résolu.
Les icônes d'armes affichent désormais correctement les icônes sur la barre rapide.
Les curseurs fixes qui étaient cassés dans l'onglet Zone morte des Options du contrôleur.
Réglages de tir automatique:
Les armes semi-automatiques tirent maintenant correctement.
Augmentation du délai d'acquisition des fusils de chasse.
L’indicateur de trajectoire Dynamite s’affiche correctement lors de son utilisation.
Les tyroliennes ne peuvent plus être montées au-delà de leurs extrémités.
L'exécution automatique ne prend plus que deux taps après avoir sauté de Battle Bus.
Le visuel de la minuterie du temps de recharge des boutons d'accélération sur les véhicules s'affiche désormais correctement.
La caméra ne tremble plus lorsqu'elle pénètre dans le X-Stormwing.
La manette virtuelle gauche ne devient plus invisible lorsque vous maintenez la touche gauche ou droite enfoncée et que vous appuyez sur le bouton feu.
Le bouton de l'interface utilisateur de l'outil de récolte dans la présentation de la palette n'est plus invisible.
La rampe d'escalier de Pleasant Park ne se clipse plus à travers la porte.
Les numéros de variante sont partiellement masqués dans l’écran d’aperçu par le bouton “X”.
La cosmétique Dream affiche maintenant correctement:
Le papillon
Effet lueur des yeux
Le problème d’effet visuel de la piqûre de la veuve Widow’s Bite a été résolu.
La sonnerie du temps de recharge s'affiche brièvement lors du changement de siège dans Cannon.
L’icône Interact ne manque plus avec certains consommables.
Le texte d'entrée bloqué n'apparaîtra plus lors de l'ouverture de l'inventaire.
Les flèches de Item Shop s'affichent désormais correctement sur iPhone XS Max.

GÉNÉRAL
Modification de la disposition des boutons par défaut pour une cohérence sur tous les véhicules (Entrée, Sortie, Changer de siège et Renforcer)

UI
L'écran de sélection de sous-partie a été actualisé.

Corrections de bugs et améliorations
Amélioration de la visibilité des icônes des équipes sur les tablettes des joueurs du lobby lors de grandes fêtes
Les icônes de groupe dans les grands groupes ne peuvent plus afficher un emplacement vide comme étant prêt.
La sélection d'un membre de l'équipe en surbrillance dans le hall avec un contrôleur ne peut plus afficher les options d'un autre membre.
Les joueurs apparaîtront désormais correctement sous forme d'hologramme lorsqu'ils rejoindront un joueur en match.
Le message reformulé de la formation de la brigade sera plus clair
Correction des parties de personnage invisibles des joueurs en cours de chargement dans le match.

SOCIAL
Les joueurs restent désormais dans le canal vocal du groupe par défaut lorsqu'ils entrent dans une partie. La chaîne de jeu est toujours disponible, mais le commutateur n'est plus automatique.
Ajout d’un paramètre pour l’affichage des indicateurs de conversation vocale.

Corrections de bugs et améliorations
Les amis suggérés dans le panneau social correspondent aux suggestions dans le lanceur
Le bouton «S'asseoir / Sauter» dans la formation de groupe est maintenant affiché correctement
L'envoi d'un ami à un ami suggéré n'échoue plus
Peut maintenant toujours envoyer des invitations à des fêtes après avoir rejoint et quitté une fête tout en étant paramétré sur la confidentialité de la fête «Ami»
Correction d'un message de notification potentiellement incorrect lors de l'entrée dans un canal
Les indicateurs vocaux ne sont plus bloqués à l'écran lorsque vous quittez une partie alors que les membres parlent
Correction des indicateurs vocaux en double apparaissant pour le même orateur

PERFORMANCE
Optimisé l'effet de rendu de l'adaptation des yeux
Performance d'animation optimisée pour ControlRig (Werewolf, Krampus).

Fortnite Creative

Neo Tilted
Construisez votre propre version imaginée de Neo Tilted en utilisant des jeux de préfabriqués futuristes et des options de galerie!

Vol stationnaire
Les plates-formes stationnaires permettent une construction sans précédent et sont idéales pour la plate-forme!

Gestionnaire de créature
Personnalisez la santé, les dégâts et le score des créatures pour les jeux avancés!

ÎLES

Ajouté Meadow Island – une île en herbe plate et en mosaïque de 105 × 105 tuiles.
Mise à jour du look des hubs de Creative et de Playground.
Corrections de bugs et améliorations
Les matériaux d'herbe des îles ne deviennent plus sombres à mesure qu'ils se rapprochent de l'eau.

JEU DE JEU

Ajout de l’option Rotation d’équipe qui permet aux joueurs de faire la rotation entre les équipes.
Handicapés, tous les tours, tous les autres tours.
À utiliser dans les jeux d’attaque / défense pour donner aux joueurs une chance de jouer de chaque côté.
Ajout de nouvelles options de vol aux paramètres de jeu
Player Flight Sprint – Définit si les joueurs sont autorisés à sprinter dans les jeux où le vol est activé.
Vitesse de vol – Définit la vitesse à laquelle les joueurs voleront dans les jeux où le vol est activé.
Ajout de l'option «Autoriser les limites de la zone» dans les paramètres de jeu pour empêcher les joueurs de quitter les limites d'une île pendant les parties.
On, Off (par défaut: On)
Ajout de l'option de limitation des ressources.
Aucun, 100, 150, 200, 300, 400, 450, 500, 750, 999, 2000 (par défaut: 500)
Corrections de bugs et améliorations
Les paramètres fixes qui n'étaient pas sauvegardés entre les mises à jour Fortnite
Les paramètres de jeu ne sont plus absents des îles
Le volume de dégâts du piège à dard poison restera après le tir.

ARMES + ARTICLES
Ajout du bijou (lama en cristal) à l'onglet Consommables de l'inventaire des créations.
Utilisez-le avec le générateur d'objet et la zone de capture pour créer votre propre hold-up.
Fusil de chasse
Semi-automatique
Peut contenir 10 coquillages.
Tire 9 plombs par coup, pour des dégâts de base de 73/77/81.
Propagation serrée et cadence de tir rapide.
Multiplicateur de headshot de 1,70x.
Recharge 2 obus à la fois.
Disponible en variantes rares, épiques et légendaires.
Corrections de bugs et améliorations
Les joueurs ne restent plus invisibles après avoir été éliminés sous l'effet de la bombe fantôme. Shadow Bomb a été refait.

OUTILS CRÉATIFS + TÉLÉPHONE
Vous pouvez maintenant «sprinter» en volant pour vous déplacer beaucoup plus rapidement.
Il suffit de maintenir le bouton de sprint régulier pour voler plus vite.
Ajout de la possibilité de changer la vitesse de vol de base
Choisissez entre les vitesses 0,5x, 1,0x, 1,5x, 2,0x et 3,0x. (1.0x par défaut)
Pour changer de vitesse en vol:
Sur le clavier, appuyez sur la touche C
Sur les contrôleurs, appuyez sur D-Pad Down.
(Des contrôles mobiles seront bientôt ajoutés, avec un schéma de contrôle totalement révisé pour les options de basculement!)
Augmentation de la limite de sélection multiple sur les objets sélectionnables de 20 à 100.
Corrections de bugs et améliorations
Les tuiles de construction ne peuvent plus être collées dans les airs à l'aide de Multi-Select si elles n'étaient pas structurellement prises en charge.
La sélection multiple n’affiche plus le texte d’aide Rotation ou Suppression lors du déplacement d’objets capturés dans la grille.
La rotation n'est plus réinitialisée sur les bananes, les poivrons et les champignons lorsque vous les collez.
Tous les objets sélectionnés ne sont plus effacés lors d'une tentative de sélection multiple supérieure à la limite maximale.
Les objets ne sont plus décalés de la grille du bâtiment lorsque vous placez un nombre impair d'unités de tuiles avec la sélection multiple.
L'utilisation de la sélection multiple sur un objet situé en dehors de l'île ne permet plus de redimensionner les objets de la grille.

PREFABS & GALERIES
Ajout de 6 nouveaux préfabriqués inclinés Neo.
Ajout de 3 nouvelles galeries Neo Tilted Building.
Ajout d'une galerie d'accessoires inclinés Neo.
Ajout d'une galerie de voitures inclinées Neo.
Ajout d'une galerie d'hologrammes inclinés Neo.
Ajout de trottoirs inclinés Neo à la galerie de rue B.
Ajout de l’arbre incliné Neo à la galerie d’arbres de la nature.
Ajout de Neo Tilted Flowers à la galerie Nature Jungle.
Ajout de plus d'accessoires à General Props Gallery B.

Corrections de bugs et améliorations
L'herbe ne se coupe plus à travers la Pizza Pete Prop.
Les piles de déchets dans la Galerie d’applications générales A ne sont plus invisibles pour les utilisateurs mobiles.
Les pistes «Elec Cruisin’ »et Elec Groove» ne sont plus absentes du périphérique radio dans la galerie Visualizer.

DISPOSITIFS
Ajout du périphérique Creature Manager à l'inventaire des créations. Cela vous permet de personnaliser les attributs des créatures créées par les géniteurs de créature.
Utilisez un gestionnaire de créature par type de créature que vous souhaitez personnaliser.
Type: Fiend, Red Fiend, Brute, Brute Rouge, À distance, Mégabrute
Santé: Par défaut, 1, 5, 10, 25, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000
Score: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 50, 100
Dommages causés aux joueurs: Aucun, Défaut, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
Dommages causés à l'environnement: 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500 par défaut
Ajout du périphérique Hover Platform.
Cela peut être placé n'importe où et permet de construire dans l'air.
Assurez-vous de placer la plate-forme en vol stationnaire en premier; le placer sur un bâtiment existant peut causer sa destruction.
Problème connu: l'utilisation de la sélection multiple avec une plate-forme en vol stationnaire provoque la destruction de tout élément construit dessus lors de son placement.
Ajout du dispositif de ventilation.
Stimule les joueurs dans les airs.
Ajout de Bacon à la galerie de défis.
Ajout de nouvelles options au périphérique Zone de capture.
Ajout d'une option d'équipe pour limiter les captures d'objets à une équipe spécifique.
1-16 ou tous (par défaut: tous)
Ajout de l'option Couleur accentuée pour aider à distinguer visuellement les périphériques de la zone de capture.
Blanc, bleu ciel, rouge orange, doré, vert pomme, fuchia, orange, aigue marine, beige, violet, vert néon, céruléen, aqua, rose, vert (valeur par défaut: aqua)
Ajout de nouvelles options au périphérique Objective.
Ajout de l'option «Afficher les numéros de dégâts» pour indiquer le montant des dégâts infligés à l'objectif lorsqu'il est endommagé.
On, Off (par défaut: Off)
Mise à jour de la barre de santé sur le périphérique Objective; il indique maintenant s’il s’agit d’une cible amie ou ennemie par sa couleur (Friendly affiche le bleu, Enemy indique le rouge)
Ajout d'une nouvelle option au canon explosif.
Ajout de l’option «Afficher les numéros de dégâts» pour indiquer l’ampleur des dégâts infligés au baril explosif lorsqu’il est endommagé.
On, Off (par défaut: Off)
Ajout d'une nouvelle option à la pièce.
Ajout de l'option "Collecting Team" pour spécifier quelle équipe peut collecter la pièce
Tous, équipe 1-16 (par défaut: tous)

Corrections de bugs et améliorations
Les barres d'intégrité d'Objective Device s'affichent désormais toujours correctement en fonction des paramètres.
Les créatures génitrices devraient maintenant se conformer plus précisément aux paramètres de minuterie de vagues pour des valeurs inférieures.
Les créatures ne subissent plus de dégâts de chute excessifs lorsqu'elles apparaissent sur l'île Sandbar.
Objective Device ne modifie plus le modèle du générateur lorsqu'il quitte et rejoint un îlot.

UI + SOCIAL
Correspondance de la couleur pour les marqueurs d'attaque / de défense dans le monde aux variations de couleur dans leurs éléments HUD respectifs.
Spectacles amicaux bleu, Enemy montre rouge
Renommé «knockdowns» en «éliminé» dans le tableau de bord

Corrections de bugs et améliorations
Les 2 meilleures équipes sont désormais correctement placées en l'absence d'égalité.
Les colonnes du tableau de bord en temps réel sont maintenant mises à jour après avoir modifié les statistiques suivies entre les matchs.
Le type de palette par défaut ne montre plus le texte «Objectifs restants» même s'il n'y avait pas de périphériques objectifs.
Le tableau de bord final d'un jeu est maintenant intitulé numéro du tour au lieu de «Tableau de bord».
Le tableau de résultats de la ronde indique désormais les progrès réalisés en ce qui concerne le nombre total de tours (par exemple, le «Tour 2» s’affiche en tant que «Tour 2/3»).
La barre d'intégrité de l'Objective Device ne disparaît plus lors de la réapparition.
Les barres noires au début d'une partie couvrent désormais tout l'écran sur les plates-formes Xbox One et Switch.

PERFORMANCE
Résolution de gros problèmes lors de l'utilisation du périphérique Barrier, du séquenceur musical ou du Driftboard Spawner.
Amélioration des performances de certaines interactions téléphoniques pour réduire l’attelage.

Sauver le monde

MISSIONS + SYSTEMES
Présentation: Wargames!
Revenez sur vos bases Storm Shield et testez vos défenses contre des simulations destructives et difficiles. Des simulations existeront dans tous les biomes et nous en ajouterons d’autres au fil de la saison. Les quatre premiers sont:
Torn Apart – Une tornade fait des ravages sur votre fort! Cette simulation provoque la destruction de vos structures, projetant joueurs et ennemis dans les airs.
Points chauds – Les simulations de ruines volcaniques pèsent sur cette simulation, alors que des flaques de lave poussent du sol, endommageant des structures et convertissant les ennemis en élément Feu.
Refusé – Au cours de cette simulation, de plus en plus de divergences d’anomalies apparaissent autour du point de défense. Se tenir trop près de ces dangers sapera votre énergie et votre santé!
Zone de sécurité – Lorsque le bouclier principal Storm est désactivé, vous devrez vous appuyer sur des générateurs de boucliers portables. Restez dans l'une de ces bulles protectrices ou ressentez les effets de la tempête. Les ennemis vont prioritairement détruire les générateurs de bouclier, alors protégez-les!
Chaque simulation nécessite que les joueurs défendent leur base pendant sept minutes. Un amplificateur aléatoire est ensuite sélectionné pour se défendre pendant sept minutes supplémentaires.
Recueillir les «astuces de temps» qui apparaissent autour de l'environnement pour réduire la minuterie d'onde.
Wargames accélère le défi en demandant à un autre joueur de vous ressusciter lorsque votre santé est épuisée. Si tout le monde tombe en panne, le Wargame échouera. Par conséquent, si vous jouez en solo, vous n'aurez qu'une vie pour terminer la simulation.
Si les simulations ne sont pas assez difficiles, appliquez l’un des neuf nouveaux modificateurs de défi pour obtenir des récompenses en prime. Ces défis incluent:
Brouillard roulant – Un épais brouillard vous empêche de voir et les ennemis n'apparaissent pas sur votre mini-carte.
Quartiers rapprochés – Les lieux d’apparition des ennemis apparaissent beaucoup plus proches de votre base.
Husk Swarm – Seules les Husks apparaissent dans ce défi, mais leur niveau de puissance est beaucoup plus élevé.
Pas de zone de construction – Pas de bâtiment, pas de réparations et pas de pioche.
Explosifs lourds – Les Huskies explosent lorsqu'ils sont éliminés. Éliminez-les avant qu'ils ne s'approchent trop!
Trapping Out – Tous vos pièges sont désactivés et aucun ne peut être placé dans ce défi.
Temps plein – Les astuces de temps n'apparaissent pas dans ce défi de simulation.
Surprise – La simulation de Wargames est aléatoire et sera remplacée par une autre lors de la deuxième vague.
Jeux de tête – Les ennemis endommagés doivent être terminés avec un tir à la tête!
La difficulté et les récompenses de Wargames sont basées sur le niveau de compte du joueur le plus bas dans un groupe et sont moyennées avec les joueurs publics qui vous assistent dans votre mission. Ceci afin de garantir qu'il y ait toujours un défi dans n'importe quel emplacement de Storm Shield.
Les Wargames renforcent le défi alors que de plus en plus de joueurs rejoignent la mission en augmentant le nombre d'ennemis et leur niveau de puissance.
Quêtes d'événements Wargames!
Les wargames sont lancés avec les quêtes du Wargames Boot Camp! Ces quêtes aideront les joueurs à découvrir tous les aspects du jeu Wargames tout en leur offrant de belles récompenses. Apprendre peut être amusant!
Chaque type de simulation Wargames propose une quête unique complétant les billets d'événement et une bannière unique pour montrer votre accomplissement.
Chaque défi Wargames a une quête unique qui récompense les billets d'événement.
Des quêtes répétables sont disponibles pour compléter à la fois les simulations et les défis de Wargames.
Wargames Daily Challenge Quêtes
Chaque jour apporte de nouveaux défis pour Wargames et votre Storm Shields, vous obligeant à compléter une combinaison Simulation / Challenge dans une zone spécifique.
À mesure que vous progressez et déverrouillez de nouvelles zones dans le jeu, vous déverrouillerez un emplacement Wargames Daily Challenge associé à cette zone pour un total de 4 par jour.
En les complétant, vous obtiendrez des récompenses telles que des billets d'événement et de l'or!
Dernières nouvelles sur la qualité de vie de Storm Shield
Lorsque vous démarrez une mission Storm Shield Defense ou Wargames, la configuration de votre fort est enregistrée. Une fois la mission Storm Shield en cours terminée, votre fort est rétabli à l'état enregistré. Cela inclut toutes les structures et les pièges (durabilité) placés avant de commencer la mission. Toutes les structures ou pièges placés après le début de la mission seront nettoyés à la fin de la mission.
Point de vue de la communauté
Entrez votre Storm Shield dans n’importe quelle zone pour vous inscrire au programme Community Lookout!
Aidez les autres joueurs à défendre leurs boucliers de tempête ou à sauter dans les nouvelles missions Wargames pour changer de décor. Ce système de mise à jour mis à jour donne la priorité aux types de mission Storm Shield.
Semblables à Jouer avec d'autres, ces options de correspondance offrent 20% d'XP en bonus.
Avant de commencer une mission Storm Shield Defence ou Wargames, les joueurs peuvent désormais choisir d’attendre «Attendre de l’assistance», ce qui nécessite au moins un autre joueur public pour participer avant de commencer la mission.
Twine Peak réorganisé:
Les missions Twine Peaks suivent désormais un chemin linéaire, pour une meilleure lisibilité par rapport à la structure existante.
Ajout de missions dans chaque région de Twine Peaks afin d'introduire plus de variété de missions et d'offrir plus de possibilités de lancement de mission aux joueurs.
Ajout d'au moins une mission de groupe supplémentaire par niveau de difficulté.
Réduction de la fréquence des récompenses XP dans les missions haut de gamme Twine Peaks, pour permettre à d'autres types de récompenses d'apparaître plus souvent.
Réduction de la mise à l'échelle de la santé de l'environnement dans les pics Twine haut de gamme afin de ne pas dépasser la réduction des dommages causés par les piques.
Cible d'entrainement!
Une nouvelle activité secondaire de tir sur skeet est disponible dans les missions. Combien de pigeons d'argile pouvez-vous abattre!
Les tempêtes bêta ont évolué pour le moment, attendez-vous à ce qu'elles reviennent dans le futur.
La planification et les quotas de Mission Alert ont été simplifiés.
Les alertes de mission apparaissent désormais sur la carte une fois par jour, à la même heure chaque jour (Minuit UTC).
Les missions elles-mêmes s'actualisent également sur le même chronomètre.
Les alertes de mission n'ont plus de quota de 24 heures fixes. Au lieu de cela, chaque alerte visible sur la carte peut être complétée une fois par jour.
Une coche apparaît à côté des alertes de mission que vous avez déjà complétées aujourd'hui, indiquant que l'alerte de mission n'accordera aucune récompense en prime jusqu'à ce qu'elle soit actualisée le lendemain.
Quêtes hebdomadaires
Une quête pour compléter 10 alertes de mission sera accordée aux joueurs une fois par semaine.
À la fin, vous pourrez choisir une récompense – une quantité importante de billets d’événement, d’or ou d’atouts.
Les exigences de difficulté et les quantités de récompense de la quête augmenteront en fonction de la progression de votre bouclier tempête.
Si la semaine se termine alors que votre quête hebdomadaire est partiellement terminée, l'avancement de la quête sera reporté à la semaine suivante (au lieu de recommencer avec une nouvelle quête).

Corrections de bugs
Assuré qu'une Méga Alerte apparaît sur chaque mission du groupe.

UI
Ajout de flèches de navigation pour choisir entre plusieurs événements dans l'interface de légende d'événement sous l'onglet Quêtes.
Réactivé et mis à jour les packs de choix de lama X-Ray. L'interface utilisateur a été mise à jour pour que les choix de packs de cartes soient plus visibles sur les éléments X-Ray affichés.
Mise à jour de l’écran ‘Toutes les statistiques’ pour mettre à jour les statistiques lorsque les membres de l’équipe changent.
Mise à jour de l’écran ‘Toutes les statistiques’ pour mettre en surbrillance les statistiques améliorées de l’équipe en bleu, pour correspondre au texte de l’écran des membres du groupe.

Corrections de bugs
Correction du problème en raison duquel des images schématiques floues apparaissaient dans la boutique.
Correction de l'impossibilité de survoler ou d'interagir avec les éléments lors de l'utilisation d'une souris sur PS4
Le statut de vote Oui / Non du dernier joueur ayant voté sur un objectif apparaît désormais correctement dans le dialogue de vote de mission.
Les joueurs ne peuvent plus insérer un objet mis à niveau dans le livre de collecte si le schéma d'origine ne peut pas être recyclé. Cela créerait initialement un message d'erreur lors d'une tentative de superposition d'un article et empêcherait la destruction de schémas uniques, tels que le Bowler.
Les éléments inspectés à partir du sélecteur d'éléments du livre de collection peuvent désormais être mis à niveau et pris en compte.
La mini carte affiche désormais correctement les informations importantes sur la mission après la fermeture de la grande carte.
Le texte du menu ne changera plus rapidement de taille lorsque le lecteur survolera les boutons du menu.

PERFORMANCE
Réduction des problèmes liés aux joueurs se connectant à un match alors que d'autres joueurs sont déjà dans la zone.
Réduction de la charge des ressources dans la zone autour de l'utilisation de Hoverboard, des effets de jeu et de l'audio.
Framerate amélioré lors du rendu du HUD.
Réduction des coûts d'interaction avec les objets de quête.
Résolution d'une source de gros problèmes en raison de capacités chargées
Amélioration des performances de rendu sur Xbox One

Corrections de bugs
Correction d'un problème audio lorsqu'un joueur recevait un message inactif.

HÉROS
Nous avons ajouté un nouveau héros à la boutique des événements!
Black Knight Garridan, un nouveau constructeur mythique!
Nouvelle équipe: Kinetic Overdrive
La surcharge cinétique survient une fois de plus.
Nécessite 3 constructeurs avec 3 étoiles ou plus
Nouvelle capacité: Goin ’Constructor
Equipez-vous d'un marteau qui inflige une quantité énorme de dégâts physiques et d'un bouclier qui réduit de 95% les dégâts causés par l'avant. Dure 16 secondes.
Avantage standard: impact de chevalier
Augmente l'impact sur le matériel de 33%.
Commandant Perk: Knight’s Impact +
Augmente l'impact matériel de 75%. De plus, Goin ’Constructor peut déclencher une surcharge cinétique.
Disponible dans la boutique de l'événement, le 9 mai à 20 h, heure de l'Est.
Nous introduisons un nouveau héros des dinosaures!
Paleo Luna, le nouveau dinosaure Ninja!
Perk Standard: Griffes Sauriennes
Ajoute 5,5% de santé actuelle aux dégâts d'arme de mêlée.
Commandant Perk: Griffes Sauriennes +
Ajoute 16,5% de points de vie actuels aux dégâts d'arme de mêlée.
Disponible à partir de la série de quêtes «Contes d'au-delà».
Nouvel avantage d'équipe: souffle du passé
Acquis lors de l'acquisition d'un héros de dinosaure
Nécessite 2 héros de dinosaures
Supprime tous les boucliers et augmente la santé maximale de 200%.
Mise à jour visuelle de Kinetic Overdrive.

Corrections de bugs
Les tirs répressifs ne génèrent plus de dégâts supplémentaires non intentionnels avec les coups critiques.
Grenade Generation ne compte plus seulement les éliminations d’armes à distance.
Commando Renegade n'apparaîtra plus comme Forces spéciales Ramirez sur PS4.
Miss Bunny Penny peut maintenant être correctement retirée.
Les joueurs ne peuvent plus se soigner eux-mêmes en passant par des alliés avec Phase Siphon.
Hunter’s Instinct utilisera désormais correctement la sangsue des armes de mêlée.
Bullrush ne poussera plus les défenseurs.

ARMES + ARTICLES
Brochette à vapeur – la lance Steampunk!
Une lance qui utilise des attaques à longue portée pour infliger des dégâts importants.
Disponible au magasin hebdomadaire du 9 mai à 20h HE jusqu'au 16 mai à 20h HE.

Corrections de bugs
Les armes n'éjectent plus visiblement de coquilles d'énergie après avoir modifié les paramètres de qualité des effets.
1 recharge de balle pour les armes se recharge maintenant correctement.

JEU DE JEU
Corrections de bugs
Les effets visuels apparaîtront désormais sur les joueurs qui se trouvent dans les bassins en ralentissement.

ENNEMIS
Blaster
Tout nouvel art et animations!
Le blaster est maintenant plus résistant aux interruptions et aux impacts d'arme et de piège.
La précision de l'attaque par souffle a été ajustée.
Moins de Blasters sont autorisés à se présenter à tout moment.
Les homards empoisonnés sont revenus à leur vieil homme qui se jette dans le crâne.
Les homards apparaîtront désormais moins fréquemment dans les zones de bas niveau, comme ils le faisaient avant l'arrivée de la tempête d'amour.

ART + ANIMATION
Corrections de bugs et améliorations
Correction d'un petit trou pouvant apparaître dans les cartes de la ville d'automne.

L'AUDIO
Corrections de bugs et améliorations
L’audio de montage de Hoverboard ne joue plus à un volume accru.
La musique ne redémarre plus lorsque vous jouez et sortez du jeu.
MedBot revive audio respecte maintenant les paramètres de volume du lecteur.
Le son de l’impact de la pioche est désormais lu correctement après plusieurs mouvements.
Ajout de la musique ambiante d'automne aux cartes d'automne.
Mise à jour des sons de fabrication et de lancement de la bombe

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