Apple

un ordinateur portable de jeu premium sans compromis

Par Maximus , le 6 août 2019 - 14 minutes de lecture

Regarde et ressent

Déballer le dernier ordinateur portable de jeu de Razer me donne une impression de déjà vu: ce nouveau modèle reprend les formes, le design et l’emballage du modèle de l’année dernière, jusque dans les moindres détails. Tout ici est familier; sa coque en aluminium et sa sélection de ports (trois connexions USB et une sortie HDMI) n’ont pas changé. Pendant un moment, j'étais inquiet: l'équipe de cahiers de Razer est-elle devenue plus confiante? La lame glisse-t-elle dans un schéma de rafraîchissement matériel itératif? Non, heureusement. pas encore. Il y a des changements notables ici. Ils sont juste assez subtils.

Malgré tout, ma première impression n’était pas fausse: c’est le même châssis mince que Razer a conçu l’année dernière: il a le même clavier, flanqué des mêmes haut-parleurs stéréo et titré par le même bouton d’alimentation noir. Les ports susmentionnés ne sont accompagnés que d’une prise secteur et d’une prise audio. Son style simple et élégant est comparable à un MacBook Pro drapé de noir avec un rétroéclairage de clavier vert. C'est tellement beau, en fait, que je n'ai presque pas remarqué le seul raffinement visuel de l'ordinateur: la surface en verre réfléchissant du nouvel écran tactile.

Cela semble être un petit changement, mais cela fait une différence: le panneau tactile de la Blade rend le couvercle du nouveau modèle plus épais que la version de l'année dernière, augmentant ainsi la circonférence globale de l'ordinateur portable à 0,7 pouce. Il est toujours extrêmement mince, mais il n’est plus plus fin que le MacBook Air à son point le plus épais, rendant mon article favori de Razer tristement obsolète. La machine a également pris un peu de poids: elle bascule maintenant à la balance à 4,47 livres. Même dans ce cas, ces changements sont mineurs. Le Blade est toujours le meilleur ordinateur portable de jeu sur le marché. Une taille légèrement plus épaisse et une taille légèrement plus lourde ne changent rien.

Clavier et trackpad

Le clavier à 80 touches du Razer Blade rappelle ce qu’était Razer. Avant de se lancer dans la fabrication d'interfaces clés allumées, d'ordinateurs portables de jeu et de tablettes surpuissantes, la société était réputée pour la construction de périphériques de jeu sur PC, et cette histoire montre. Le clavier chiclet est un plaisir à taper sur le clavier, avec des touches fermes qui s’enfoncent en un léger clic et qui permettent une descente parfaite. Il dispose également de fonctionnalités de niche telles que l'anti-fantôme, et dispose de touches macro-prêtes entièrement programmables. Cela dit, ce n'est pas tout à fait parfait – il manque encore au clavier une touche de raccourci pour désactiver le bouton Windows (bien que cela puisse être accompli à l'aide du logiciel Synapse de Razer).

Bien que le touchpad n’ait subi aucune modification physique depuis l’année dernière, il semble effectuer une un peu mieux. C'est toujours une grande surface lisse avec une paire de boutons silencieux, bien que légèrement pâteux, mais elle gère les gestes Windows 8 mieux que le modèle 2013. Si vous vous souvenez bien, ce pavé tactile avait parfois tendance à zoomer lors du défilement – un problème que je n'ai jamais rencontré avec le dernier système de Razer. C'est un bon mouser, mais je ne suis toujours pas complètement vendu sur ses sélecteurs gauche et droit. Ils font le travail, mais leurs dépressions calmes ne se sentent plus synchronisées avec les clics satisfaisants du clavier.

Affichage et son

Bien que nous ayons aimé les précédents ordinateurs portables Blade de Razer, ils ont tous échoué dans le service des écrans. Les écrans médiocres avec de mauvais angles de vision et de faibles résolutions (en particulier dans les tablettes Blade et Razer's Edge de 14 pouces) étaient la norme – ils ont fait le travail, mais ils n’ont rien de spécial. Enfin, cela change: la nouvelle lame Razer de 14 pouces est dotée d’un panneau lumineux de 3 200 x 1 800 écrans 400 pouces. C'est une réponse magnifique à son prédécesseur, avec des couleurs vives, des angles de vision larges et une résolution digne d'un système de jeu très performant. Au pire, il perd un peu de luminosité lorsque vous le visionnez de manière décentrée, mais ses couleurs ne s'étendent que lorsque vous le regardez sous des angles extrêmes et impraticables.

Les jeux et le contenu haute résolution ont l’air superbe à l’écran, bien sûr, mais cela force un autre comparaison entre Razer et Apple. Je veux parler plus précisément du MacBook Pro Cupertino avec écran Retina: le nouveau panneau du Blade est excellent (c'est vrai), mais tout ne s'adapte pas bien. Des programmes comme Origin insistent sur l'affichage de texte, d'icônes et de fenêtres optimisées pour un affichage 1080p, ce qui les rend minuscules à la résolution par défaut de la Blade (Razer me dit que ce correctif est entrant). De même, les jeux configurés pour fonctionner en 1080p seront affichés dans une grande bordure noire, à moins que la résolution du bureau de la lame ne soit réduite pour correspondre. Bien que ce ne soit pas une tâche difficile à accomplir, cela rend le jeu sur l'ordinateur portable un peu moins convivial; J'ai trouvé que je devais être beaucoup plus attentif aux paramètres de jeu et d'affichage que d'habitude.

Le nouveau panneau de la lame est également un écran tactile, une fonctionnalité qui m'a tout d'abord pris au dépourvu. Je ne pouvais pas m'empêcher de me demander s'il s'agissait d'un compromis pour l'interface orpheline Switchblade de la lame. Le PDG de Razer, Min-Liang Tan, me dit que c'est tout le contraire. "Nous avons décidé de concevoir un produit véritablement sans compromis", a-t-il déclaré. "Windows 8 a été conçu avec un écran tactile en tête." C'est vrai; l'écran de démarrage de Windows 8 se porte bien mieux sous le bout du doigt que sous le pointeur d'une souris. Néanmoins, Tan a admis que les écrans tactiles ne sont pas pour tout le monde, en plaisantant que Razer fabrique également beaucoup de souris de jeu.

Il est difficile de critiquer les haut-parleurs de la lame. Assis de chaque côté du clavier de la machine, ils offrent un son stéréo fort, clair et bien séparé. Ils ne dégagent pas un son particulièrement riche, mais ils ne sont pas non plus considérés comme bon marché ou métalliques. Naturellement, un casque de jeu approprié l'emportera sur tout haut-parleur intégré, mais les pilotes stéréo de la Blade me semblaient bien. Moyen, peut-être – mais bon.

Performance, vie de la batterie et logiciel

L'année dernière, Razer a limité la performance de la lame en l'associant à un écran médiocre à faible résolution. C'était un geste pratique qui créait un goulot d'étranglement intentionnel: si les jeux ne peuvent pas fonctionner à des résolutions plus élevées, ils ne risquent pas de dépasser le GPU de la machine. La lame 2014 n'a pas de telles limitations; son panneau de 3 200 x 1 800 surpasse les capacités d'affichage de la plupart des consoles de jeu portables, ce qui permet à l'utilisateur de choisir jusqu'où il souhaite pousser les paramètres du jeu. C'est un changement bienvenu, mais pas nécessairement convivial. Les propriétaires de Razer Blade doivent maintenant tenir compte de leurs paramètres de jeu avec plus d'attention que jamais.

Dans une situation idéale, la plupart des joueurs sur PC souhaiteraient utiliser leurs titres préférés avec les paramètres visuels configurables maximaux avec la résolution native de leur moniteur – une proposition difficile sur tous les appareils de jeu, à l'exception des plus puissants. Bien entendu, le nouveau Blade dispose de beaucoup de puissance: un processeur Intel Core i7-4702HQ cadencé à 2,2 GHz, 8 Go de RAM DDR3L et des cartes graphiques NVIDIA GeForce GTX 870M, mais sa résolution d'affichage exceptionnelle s'étire même ceux internes à leur limite. A l’écoute de paramètres de qualité ultra ou très élevée, la plupart des jeux bégaient à 3 200 x 1 800. Battlefield 4, The Witcher 2, le voleur et Crysis 3 tous ont eu du mal à dépasser les 15 à 20 images par seconde de nos tests, atteignant des taux de lecture lisibles seulement après avoir dégradé les paramètres (BF4 par exemple, avec une résolution de 36 ips et une forte avec une résolution de 50 ips). Certains jeux passaient naturellement à l’ultra-haute résolution (Bioshock Infinite, The Elder Scrolls V: Skyrim et Dark Souls II En moyenne, 32, 30 et 40 ips sur les réglages maximum), la réduction de la résolution produit des résultats toujours plus impressionnants.

À 1 920 x 1 080, la lame peut gérer presque tout. Battlefield 4 rebondi entre 54 i / s et 45 i / s avec les réglages maximums, en fonction de la carte, avec Voleur et Le sorceleur 2 des gains similaires à 40 et 50 images par seconde, respectivement. Crysis 3 a refusé obstinément de casser 30 images par seconde à ses paramètres visuels les plus élevés, mais a réussi à atteindre 40 images par seconde lorsque je suis descendu à la deuxième meilleure configuration. Les jeux qui toléraient la taille d'affichage native de l'ordinateur portable s'en sortaient encore mieux, affichant des taux de trame supérieurs à 60, parfois 70, par seconde. Malgré tout, de nombreux titres ne fonctionneraient pas en plein écran en 1080p, à moins de réduire la résolution du bureau de la lame. C'est un inconvénient mineur, mais cela peut être irritant si vous préférez la résolution native du panneau pour une utilisation générale.

Bien que les composants internes de la lame ne me laissaient pas aller au-delà de l’énergie, ses performances criantes ont un prix: la vie de la batterie. Notre test de dépannage standard a épuisé la machine au bout de quatre heures et 27 minutes – un temps d'exécution respectable pour un ordinateur portable de jeu, mais il reste deux heures de moins que le modèle de l'année dernière. C'est compréhensible, je suppose – Haswell donne et Haswell (ou peut-être le magnifique panneau d'affichage de la lame) disparaît. Pourtant, c'est toujours triste de voir une machine perdre la longévité d'une année à l'autre. Oh, et cette puissance génère également pas mal de chaleur: la zone située juste au-dessus du clavier et une partie du dessous de la machine peuvent devenir très chaudes pendant les sessions de jeu. Gardez votre pantalon, littéralement, sinon vous risquez de vous brûler les jambes.

La lame Razer est traditionnellement légère sur les logiciels préinstallés, et la dernière version ne fait pas exception. Une lame fraîchement décompressée est équipée de Windows 8.1, de quelques pilotes et du logiciel Synapse de Razer – un gestionnaire de macros de périphérique, de rétroéclairage et de clavier. Ce n'est presque rien, et c'est parfaitement bien.

Options de configuration et la concurrence

Lorsque la lame a fait son apparition en 2012, elle était chère – de manière presque prohibitive – mais Razer n'arrêtait pas de faire baisser le prix à chaque sortie successive. Cette tendance semble être terminée: la Blade de cette année coûte 400 $ de plus que son prédécesseur, quelle que soit sa configuration. C'est cher, mais aussi puissant: notre unité de vérification à 2400 $ est équipée d'un processeur Intel Core i7-4702HQ cadencé à 2,2 GHz (3,2 GHz avec Turbo Boost), de 8 Go de RAM DDR3L-1600 MHz, de cartes graphiques NVIDIA GeForce GTX 870M (VGA de 3 Go GDDR5), un disque dur SSD de 256 Go et un écran multitactile QHD + de 3 200 x 1 800 pouces. La personnalisation commence et se termine avec le disque SSD de la machine. Il peut être doublé pour 300 dollars ou divisé par deux, ce qui réduit de 200 dollars le prix.

Razer Est-ce que offrez également une plus grande lame, mais ce n'est pas tout à fait la même machine. Le Blade Pro 17 pouces commence à 2300 USD et comprend un processeur Intel Core i7-4700HQ à 2,4 GHz / 3,4 GHz, 16 Go de RAM DDR3L et un GPU NVIDIA GeForce GTX 860M (2 Go de GDDR5 VRAM). Il bénéficie également de l'interface unique Switchblade de Razer – une collection de touches programmables, chacune avec son propre affichage à LED intégré. Son panneau d’affichage n’est pas un écran tactile comme celui du modèle 14 pouces, mais c’est un bon choix pour les acheteurs intimidés par les résolutions plus élevées: il affiche une résolution maximale de 1080p.

La plupart des concurrents de la lame se présentent sous la forme de systèmes plus volumineux, mais moins coûteux – mais si votre cœur est sur une machine mince, jetez un coup d'œil au GS60 Ghost de MSI. Cette machine n’est pas aussi fine que la nouvelle lame Razer, mais elle correspond parfaitement aux composants internes de la lame Pro, ainsi qu’à certaines d’entre elles. En plus de toutes les spécifications ci-dessus, le Ghost dispose d’un disque dur de 1 To pour le stockage et d’un prix inférieur de 1 800 dollars.

Emballer

Le PDG de Razer, Min-Liang Tan, décrit le Razer Blade 2014 comme un ordinateur portable de jeu «sans compromis», et c'est presque exact. Entre les performances graphiques criantes de la machine, son châssis mince et son nouvel écran tactile QHD +, j'ai eu du mal à trouver une plainte légitime. Malgré tout, l'ombre du compromis est bel et bien là. Les améliorations apportées à la lame 14 pouces annulent l'une des meilleures caractéristiques des modèles précédents: la durée de vie de la batterie. La nouvelle lame ne dure que quatre heures environ sur une seule charge, mais son autonomie est toujours correcte (pour une machine de jeu). utilisé être exemplaire. C'est une perte qui mérite le deuil.

Il convient également de noter que la nouvelle lame est la première de son histoire à être commercialisée avec un prix supérieur à celui du modèle précédent, ce qui la renforce en tant que machine de jeu haut de gamme qui ne compromettra pas les fonctionnalités pour des raisons de prix. Quoi qu'il en soit, le Blade 2014 de Razer est le meilleur ordinateur portable de la société à ce jour, devançant sa précédente machine à presque tous les égards. Si vous avez des poches profondes, une appréciation des composants électroniques de haute qualité et le savoir-faire nécessaire pour naviguer dans l’énorme écran tactile de la machine, vous avez peut-être trouvé votre prochain ordinateur portable.