Unreal Engine 4.12 est sorti

Author: Maximus63 —

Short summary: Après plusieurs semaines de prévisualisation, Unreal Engine 4.12 est enfin arrivé. La plus grande nouveauté est sans conteste le séquenceur. Sequencer combine la puissance d’un éditeur non linéaire et de l’animation 3D pour vous permettre de produire des cinématiques dans le jeu ainsi qu’une séquence de plans pour le film, la télévision et la prévisualisation. […]

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Après plusieurs semaines de prévisualisation, Unreal Engine 4.12 est enfin arrivé. La plus grande nouveauté est sans conteste le séquenceur.

Sequencer combine la puissance d’un éditeur non linéaire et de l’animation 3D pour vous permettre de produire des cinématiques dans le jeu ainsi qu’une séquence de plans pour le film, la télévision et la prévisualisation.

C’est assez impressionnant, car ils ont essentiellement construit un éditeur non linéaire entier dans Unreal Engine, ce qui vous permet de créer des scènes coupées en superposant plusieurs éléments de scène différents. Si vous avez utilisé un NLE traditionnel comme After Effects ou même Blender, vous devriez avoir une bonne idée de ce qui est disponible ici.

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Themes: Apple

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