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Revue de l'eGPU Blackmagic Design | Caméra Jabber

Par Maximus , le 4 juin 2019 - 12 minutes de lecture

Besoin d'un coup de pouce graphique? Alors ne cherchez pas plus loin que l'eGPU Blackmagic Design. Cette carte graphique externe accélérera le traitement vidéo de votre ordinateur sans qu'il soit nécessaire de mettre à jour votre Mac.

L’installation est rapide, il suffit de le brancher sur un port Thunderbolt 3 libre (pour ne pas être confondu avec USB-C) et, au bout de quelques secondes, l’installation est prête.

À l’heure actuelle, eGPU prend totalement en charge Blackmagic DaVinci Resolve mais des applications telles que FCPX ne sont pas encore prises en charge, du moins pas officiellement.

De même, le support produit Adobe est actuellement limité. Mais là encore, le support eGPU ayant été intégré à la dernière version de MacOS, l’assistance logicielle devrait être disponible très bientôt.

Jusque-là… Davinci Resolve. Lorsque je l’utilise sur mon MacBook Pro, le rendu est plus rapide que sur mon bureau. Peut-être le temps d'une mise à niveau vers le bureau, ou est-ce juste le temps de vider le bureau et d'obtenir les performances améliorées de l'eGPU avec l'ordinateur portable?

Après l'exécution d'un script rapide, les mêmes avantages en termes de performances peuvent également être attribués à FCPX et à Photoshop. La sortie de FCPX bénéficiera d’une augmentation de 33% de ses performances – impressionnant.

Si vous traitez avec des formats de fichiers volumineux nécessitant beaucoup de traitement GPU, alors l'eGPU de Blackmagic Design devient un élément absolument essentiel. Et ça a l'air bien aussi.

Pour Blackmagicdesign eGPU

  • Booster le traitement du GPU
  • Augmente la vitesse de rendu de DaVinci Resolve
  • Énorme potentiel

Contre l'eGPU Blackmagicdesign

  • Support d'application limité à l'heure actuelle
  • Fixer la carte graphique, ne peut pas être mis à jour

Jusqu'à l'arrivée de l'eGPU de Blackmagic Design, j'avais décidé de ne pas utiliser de cartes graphiques externes, ce qui incitait beaucoup les utilisateurs de Linux ou de PC.

J’avais déjà vu les gains de performances qu’ils offraient aux joueurs, mais je n’avais jamais envisagé d’en utiliser un pour le travail vidéo, photo ou graphique, principalement en raison de problèmes de compatibilité Mac.

Je comprends qu'un logiciel tel que DaVinci Resolve et Final Cut Pro puisse nécessiter beaucoup de ressources de processeur graphique, mais ai-je vraiment besoin de plus de puissance à cet égard? Après tout, mon MacBook Pro est doté d’une Radeon Pro 560X de 4 Go et semble assez rapide.

OK, c’est le dernier MacBook et il déchire absolument la vidéo et le traitement comme jamais auparavant. Cependant, j'ai un MacBook Pro 13 pouces un peu plus ancien et, s'il est bon, il a des problèmes de vitesse, en particulier de temps de rendu.

J'ai aussi un Mac Pro. C’est assez vieux maintenant et la retraite est imminente. Mais comme je le fais depuis des années, j’ai une loyauté erronée envers l’ancien. Mais il faut le remplacer.

Ce que je voulais savoir au début de ce test, est-ce que je peux oublier la mise à niveau du bureau et obtenir les performances dont j'ai besoin de mes ordinateurs portables?

L’eGPU a bien sûr des limites, il nécessite la technologie la plus récente pour fonctionner, il est donc compatible uniquement avec les Mac Thunderbolt 3 produits depuis 2016.

Cela exclut mon ancien Mac Pro en tant que machine de génération plus ancienne, une 5.1, il n’existe actuellement aucune carte Thunderbolt 3 avec le support de jeu de puces adéquat pour permettre la compatibilité eGPU.

Caractéristiques

Blackmagic Design a veillé à la conception de cette eGPU afin qu’elle s’intègre dans l’environnement du studio et reflète le style Apply.

En termes de taille, c’est à peu près la même chose qu’un Mac Pro. C’est le nouveau style, pas les glorieuses vieilles tours. Si vous mesurez déjà l’espace de bureau, ses dimensions sont 176,9 × 176,9 × 294,4 mm.

Il est également fini dans un gris gris métallique et est minimaliste dans sa conception. À 4,5 kg, il n’est pas trop lourd non plus.

L’esthétique extérieure est magnifique, mais c’est vraiment ce qui compte à l’intérieur. Le processeur graphique interne est la carte graphique AMD Radeon Pro 580, dotée de 8 Go de mémoire vidéo intégrée, soit le double de celle des MacBook Pro les plus performants.

Caractéristiques

Cette carte contient des spécifications impressionnantes; 36 unités de calcul, processeurs de flux 2304, 144 unités de cartographie de texture, pipelines de traitement sur 32 bits, une horloge de base de 1 200 MHz, une horloge de mémoire de 1 393 MHz, une largeur de bus de mémoire de 256 bits et une bande passante de 217 Go / s.

En termes réels, cela signifie que son potentiel de traitement graphique est supérieur à celui des derniers MacBook Pro dotés de 4 Go de Radeon Pro 560X.

Au dos de la boîte se trouvent tous les connecteurs, y compris l’alimentation.

En plus d'être un eGPU, ces ports vous permettent d'utiliser le périphérique comme une station d'accueil puissante, de sorte que vous pouvez laisser le moniteur, la souris et le clavier tous branchés pendant que vous et l'ordinateur portable êtes occupés.

Ces ports incluent 4 x USB 3.1 qui peuvent être utilisés pour le concentrateur intégré, 2 x Thunderbolt 3, dont l’un est requis pour la connexion à l’ordinateur, puis un HDMI pour la surveillance 4K.

Une de mes premières craintes était que le bruit des cartes soit un problème. Après tout, lors du rendu de la vidéo sur un ordinateur portable, je suis souvent surpris que ce ne soit pas une lévitation avec toute cette activité de fan.

Heureusement, il y a peu de bruit. En fait, sur le site Web de Blackmagic Design, ils indiquent que le volume audio est 18 dB. Dans le contexte, c’est beaucoup moins que les fans du Mac Pro quand ils entrent en jeu.

Construire la qualité et la manipulation

Le corps principal de l'appareil est en aluminium, qui est magnifiquement fini. Les orifices de ventilation des principales caractéristiques sont bien conçus pour permettre un flux d’air de refroidissement constant.

Le châssis est légèrement surélevé pour permettre un intervalle d'air en dessous et une lumière s'allume directement pour indiquer si le périphérique est allumé ou non.

L'installation est exceptionnellement facile. Branchez simplement le câble d'alimentation, connectez le câble Thunderbolt 3 à l'eGPU, puis au Mac. Ensuite, connectez le câble du moniteur directement de l'eGPU au moniteur et vous avez terminé.

Il n’ya pas de logiciel supplémentaire, de pilotes ou de problèmes.

Si vous l’utilisez sans moniteur, vous pouvez simplement le brancher directement sur votre ordinateur à l’aide du câble Thunderbolt 3.

Une fois connecté et commuté, une petite icône apparaît dans la barre de menus en haut de l'écran. Il n'y a aucun ajustement ou réglage à modifier, cela fonctionne comme tout ce que Apple devrait.

Quand il s'agit de l'utiliser avec des applications, les choses deviennent un peu plus compliquées. C’est parce que, bien que OSX prenne maintenant en charge l’eGPU, toutes les applications ne le font pas.

Dans ce test, j'ai utilisé DaVinci Resolve pour améliorer les performances. Comme cela est également conçu et fabriqué par Blackmagic Design, il tire le meilleur parti du support eGPU.

Cependant, les applications telles que Final Cut Pro et Premiere n'ont toujours pas été totalement prises en charge. Ce support ne peut pas être trop éloigné, mais il existe une solution de contournement.

Performance

Premièrement, utilisez le MacBook Pro 2017 de 15 pouces. Il y avait instantanément des différences dans la performance globale. Le Mac semblait également fonctionner plus froid et il y avait généralement moins de problèmes.

Depuis le début de l'examen, le MacBook Pro 15 pouces s'est avéré être en panne. En fait, pas mal, et le test a été relancé avec un MacBook Pro 2018 de 15 pouces.

En utilisation générale, le GPU est rarement poussé, il y a donc peu ou pas de différence avec l'utilisation générale. Ouvrir le moniteur d'activité et consulter l'historique du GPU montre quelques pics au démarrage, mais tout est à peu près le même.

Cependant, passez à DaVinci Resolve et chargez un projet avec quelques effets et vous pourrez commencer à voir le eGPU se démener et prendre en charge une partie du traitement graphique.

Temps de rendu

J'ai créé quelques exemples de films de 14 minutes avec quelques transitions pour une bonne mesure.

Le temps de rendu pour ceux-ci sans l'eGPU connecté était de 5 minutes 52 secondes. Avec l'eGPU connectée, le temps est tombé à 4 minutes 40 secondes, soit une diminution d'environ 20%. Un second film avec des transitions légèrement différentes a produit des temps de rendu de 4h43 sans et de 4h09 avec une diminution d'environ 12%.

Dans les deux cas, la vitesse et les performances ont nettement augmenté.

Obtenez le script

Passer à FCPX, qui est mon application de prédilection pour le montage vidéo, était une tout autre histoire. À l'heure actuelle, Apple n'a pas ajouté de support complet pour eGPU, il y avait donc peu de différence, voire aucune.

Il en va de même pour les produits Adobe que j’ai essayés, même s’il était prouvé que Photoshop et Lightroom utilisaient l’eGPU, mais pas à plein potentiel.

Cependant, après l’installation d’un script, l’augmentation de la puissance de l’eGPU était bien supérieure et a permis de mieux comprendre ce que cette carte offrira dans un avenir proche.

Si vous avez un eGPU, vérifiez ce qui suit si vous n’avez pas déjà github.com/mayankk2308/set-egpu

Ce script et son utilisation ne relèvent pas du mandat d'examen, mais je voulais vraiment savoir quel était le potentiel global de l'appareil.

À l'aide d'une sélection de fondus, de superpositions et d'effets, j'ai configuré set-eGPU pour canaliser les préférences de GPU pour FCPX vers l'eGPU et cliquer sur le partage pour afficher les résultats.

Sans l'eGPU, le premier rendu prenait 45 secondes, puis 28 secondes. J'ai refait le test et, bien sûr, des gains de vitesse similaires ont été enregistrés.

En résumé, sur le plan de la performance, l'eGPU Blackmagic Design a beaucoup de potentiel, ce qui est démontré par l'utilisation de DaVinci Resolution et du script set-eGPU. Mais pour le moment, il n’a pas le support d’application standard dont il a besoin.

Après une dure journée de travail, il était temps de s’asseoir et de jouer à un jeu ou à deux. C’est là que la grande différence se démarque, mais nous ne sommes pas un site de jeu, je le laisserai donc pour un autre jour.

Résultats de référence

Pour mettre en évidence le potentiel, examinons quelques résultats de calcul calculés de Geekbench 4.

MacBook Pro (15 pouces mi-2017)
AMD Radeon Pro 560 44144
Intel (R) HD) Graphics 630 21062
AMD Radeon Pro 580 110602

MacBook Pro (15 pouces 2018)
AMD Radeon Pro 560X 57466
Intel (R) HD) Graphics 630 22028
AMD Radeon Pro 580 111966

Ces résultats sont concluants, l’eGPU offre aux applications un formidable élan en matière de traitement vidéo si le logiciel est optimisé pour son utilisation.

Verdict

Le marché des eGPU sur les systèmes Apple est à ses débuts et la solution Blackmagic Design est une offre attrayante.

À l'heure actuelle, le support logiciel est limité bien qu'il existe une solution de contournement basée sur un script. Une fois que cela est appliqué, vous pouvez vraiment voir le potentiel et l’augmentation de la vitesse de sortie de FCPX est impressionnante.

DaVinci Resolve, en particulier le rendu, améliore considérablement les performances du travail vidéo. Cela seul fait de l'eGPU une dépense intéressante.

Si vous êtes davantage utilisateur de Photoshop ou de Lightroom, les performances ne sont pas encore meilleures.

On a l’impression que nous ne voyons que le début de ce que l’eGPU sera l’avenir.

Le Blackmagic Design eGPU optimise les performances vidéo des ordinateurs portables, comparables à celles d'un ordinateur de bureau, permettant une édition et un rendu rapides. Il constitue également une station d'accueil idéale pour le studio, permettant de brancher tous les accessoires et les moniteurs lorsque vous êtes en déplacement.

De plus, sa ligne d'alimentation vous permet de recharger votre ordinateur portable directement à partir de l'unité.

Il y a certainement beaucoup de choses pour l'eGPU. Mais pour le moment, il lui faut un peu plus avant de devenir un impératif absolu.

Une fois que Apple aura complètement intégré FCPX et que Adobe mettra à jour sa gamme de produits avec la prise en charge de eGPU, je serai le premier dans la file d'attente pour en choisir un.

Résumé

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