Global Video Streaming 2019 Taille du marché, croissance, segmentation, tendances, opportunités et prévisions – PortNews24
L’étude fournit des informations détaillées sur l’industrie, notamment l’analyse de la faiblesse, de la force, des menaces et des opportunités, l’analyse de la chaîne d’approvisionnement et de la valeur, les tendances du marché, les opportunités et les facteurs qui déterminent et entravent la croissance du marché pendant la période de prévision. En outre, l'étude fournit une analyse approfondie des différents segments du marché. Pour plus d'informations, cliquez ici @ https://www.reportocean.com/industry-verticals/sample-request?report_id=11100013
introduction
La technologie de streaming vidéo est rapidement apparue dans le domaine de l’information et de la technologie. Cette technologie aide les organisations à moderniser leurs opérations quotidiennes, telles que la planification de réunions, les conférences en direct et l'interaction interne avec les clients. L’augmentation de la demande de contenus vidéo en direct et à la demande auprès des consommateurs est l’un des facteurs ayant contribué à la croissance du marché. L’adoption croissante des smartphones pour regarder des films, des émissions de télévision, des événements sportifs ou autres en direct est un autre facteur favorisant la croissance du marché. Le marché est relativement concurrentiel par rapport aux principaux acteurs et aux nouveaux fournisseurs de services de streaming vidéo qui tentent de proposer aux utilisateurs finaux un contenu de qualité avec des modèles de paiement flexibles. Cela offre aux consommateurs plusieurs options pour choisir parmi les bibliothèques de contenu disponibles. La fourniture de services de streaming vidéo sécurisés avec un streaming vidéo crypté en direct et à la demande devient un facteur de différenciation incitant les clients à s'abonner à ces services. Les géants du marché tels que Netflix, Amazon, Hulu, Google, Microsoft et Adobe développent en permanence des services de streaming de classe mondiale et mettent à jour leurs bibliothèques de contenu pour attirer des clients mondiaux. L'industrie de la diffusion vidéo en continu devrait connaître une croissance rapide avec les progrès des technologies numériques et l'émergence de services de connectivité réseau 5G. En outre, les partenariats et accords entre les fournisseurs de réseaux de télécommunication et les fournisseurs de vidéo en continu devraient se multiplier au cours des prochaines années pour offrir aux consommateurs une expérience de diffusion en continu ininterrompue.
En fonction du type de streaming vidéo, le marché a été segmenté en streaming vidéo en direct et en streaming vidéo à la demande. Les vidéos sont livrées sur la plate-forme de streaming via un streaming adaptatif ou une technique de téléchargement progressif. Dans la technologie de diffusion en continu adaptative, plusieurs flux en direct ou à la demande sont codés et commutés de manière adaptative en fonction de l'évolution des conditions du réseau. En d'autres termes, lorsque la connexion réseau est bonne, le téléspectateur reçoit un flux de haute qualité et à haut débit de données. Si la connexion est faible, le serveur envoie un fichier vidéo à débit de données inférieur pour assurer une connexion continue. La diffusion vidéo à la demande fournit un contenu sécurisé, des options de lecture adaptative et une flexibilité supplémentaire pour que les utilisateurs puissent diffuser en continu sur n'importe quel appareil. Il peut également être utilisé pour publier un événement en direct pour une lecture de vidéo à la demande. La vidéo à la demande convient dans les situations où la diffusion en direct n'est pas obligatoire et où le contenu peut supporter des retards de diffusion. Cependant, la vidéo à la demande manque d'expérience en temps réel, car il est impossible d'organiser des discussions en direct, des sections de questions-réponses, des enquêtes ou des sondages.
La diffusion vidéo en direct fait référence à la diffusion en temps réel de fichiers vidéo sur Internet, qui permet à l'utilisateur de visualiser le contenu sur des ordinateurs personnels, des téléviseurs intelligents, des smartphones, des ordinateurs portables et des tablettes dès la lecture de la vidéo. Même si une vidéo est diffusée en direct en temps réel, elle est soumise à des délais d’encodage, de transmission et de décodage. Les lecteurs multimédias logiciels tels que Apple QuickTime, Adobe Flash Player et Microsoft Windows Media Player décodent le contenu diffusé et le présentent dans une fenêtre destinée aux utilisateurs. Des contenus tels que des événements sportifs ou des matches, des sessions de jeu, des vidéos de particuliers, des nouvelles, des concerts et des talk-shows peuvent être diffusés en direct. Les plateformes de médias sociaux sont les principales sources de contenu vidéo en direct.
En mars 2019, Adobe Inc. s'est associé à la chaîne Roku, l'une des plus grandes plateformes de diffusion en continu financées par la publicité. Grâce à ce partenariat, les clients d’Adobe peuvent gérer efficacement des campagnes publicitaires sur les principales plates-formes de diffusion TV en continu.
Le marché mondial de la diffusion vidéo en continu était évalué à 39,610 milliards USD en 2018 et devrait atteindre 102,0971 milliards USD d'ici la fin de la période de prévision, avec une croissance d'environ 20,8% du TCAC.
Joueurs clés
Les principaux acteurs du marché de la diffusion vidéo en continu sont Netflix, Inc., Adobe Inc., Amazon Web Services, Microsoft Corporation, Apple Inc., Google LLC, Cisco Systems Inc., IBM Corporation, Walt Disney Company (Hulu) et Akamai Technologies Inc.
Analyse et prévision du marché mondial de la diffusion vidéo en continu, de 2017 à 2023
– Fournir une analyse détaillée de la structure du marché ainsi que des prévisions pour les six prochaines années des différents segments et sous-segments inclus dans le marché mondial de la vidéo en streaming avec une analyse de son développement et de sa demande sur le marché.
– Les technologies à venir, les zones géographiques à forte croissance et les pays ont été identifiés
– La demande et les prévisions régionales et nationales pour le marché du streaming vidéo ont été étudiées
– Les segments clés couverts dans le rapport sont le type, le déploiement, la plate-forme, le composant et le modèle.
– La ventilation des unités pour toutes les différentes classifications a été finalisée et la même a été renvoyée pour la prévision, en gardant peu d'hypothèses dans le facteur
– Pour toutes les régions, la demande prévisionnelle pour toutes les applications a été identifiée, puis avec un chiffre historique, les données collectées dans les rapports primaires et annuels ont été triangulées pour obtenir la taille du marché régional.
– La tendance historique est identifiée pour prévoir et estimer les données de valeur future
Public cible
– OEM
– Entreprises de divertissement et de médias
– Les sociétés de jeux
– Fabricants de smartphones
– Intégrateurs de systèmes
– Investisseurs technologiques
– Bureaux d'études de marché
– Fournisseurs de services de télécommunication
– Instituts de recherche
– Fournisseurs et distributeurs
Principales conclusions
– Le marché mondial du streaming vidéo devrait atteindre 102,0971 milliards USD d'ici 2023.
– Par type, le segment de la vidéo en continu à la demande représente la plus grande part de marché et devrait croître d’environ 19,9% du TCAC au cours de la période de prévision.
– Par déploiement, le sous-segment du nuage détient le marché le plus important en croissance avec un TCAC d’environ 21,7% d’ici la fin de la période de prévision.
– Par plate-forme, le segment des smartphones représentait la plus grande valeur de marché en 2017 et devrait progresser de 23,9% au taux de croissance annuel moyen (CAGR) de 23,9% au cours de la période de prévision.
– Par composant, le segment des solutions logicielles représentait la plus grande part de marché en 2017 et devrait enregistrer un TCAC de 20,1% au cours de la période de prévision.
– Par modèle, le segment de la vidéo à la demande par abonnement représentait la plus grande part de marché en 2017 et devrait enregistrer un TCAC de 19,7% au cours de la période de prévision.
– Géographiquement, l'Amérique du Nord devrait détenir la plus grande part du marché mondial du streaming vidéo, suivie de l'Europe, tandis que la région Asie-Pacifique devrait afficher une croissance positive du marché du streaming vidéo.
Analyse régionale et par pays de l'estimation et de la prévision du marché de la diffusion vidéo en continu
Le marché mondial de la diffusion vidéo en continu devrait connaître une croissance prometteuse au cours de la période de prévision 2018-2023. L'Amérique du Nord représente la plus grande part du marché mondial du streaming vidéo. L’Amérique du Nord a connu une adoption importante du streaming vidéo ces dernières années. La présence d'acteurs clés du marché, tels que Netflix Inc., Amazon Web Services, Apple Inc., Hulu, IBM Corporation et Microsoft Corporation aux États-Unis, a stimulé la croissance du marché de la diffusion vidéo en continu dans la région. La vidéo en streaming a été largement adoptée dans les secteurs des médias, du divertissement et de l'éducation aux États-Unis, au Canada et au Mexique, ce qui a favorisé la croissance du marché.
L’Europe représente la deuxième plus grande part du marché mondial du streaming vidéo. L'adoption des smartphones a bouleversé l'industrie des médias et du divertissement dans les pays européens, entraînant le marché du streaming vidéo en direct et à la demande dans cette région. Les pays européens connaissent une forte présence en streaming en ligne, grâce à une gamme d'applications de streaming vidéo augmentant le temps moyen passé par les individus à diffuser du contenu en direct ou à la demande. Parmi les pays européens, le Royaume-Uni, l'Allemagne, la France, l'Italie et l'Espagne ont enregistré une croissance rapide du nombre d'abonnements OTT pour la diffusion en continu de vidéos sur l'actualité, le sport, le fitness, les styles de vie, les films et la musique. La région Asie-Pacifique représente la troisième plus grande part du marché mondial du streaming vidéo grâce à l’adoption à grande échelle de services de streaming dans des pays tels que la Chine, le Japon, l’Inde et l’Australie, entre autres. Il y a une croissance du nombre de consommateurs en continu et de consommateurs en continu sur demande dans cette région. De plus, les principaux acteurs présents sur le marché de la vidéo en continu investissent dans cette région pour développer leurs clients par abonnement.
Les rapports couvrent également une analyse au niveau des pays:
– Amérique du Nord
o US
o le Canada
o Mexique
– L'Europe
o Royaume-Uni
o Allemagne
o Reste de l'Europe
o France
– Asie-Pacifique
o la Chine
o Japon
o Reste de l'Asie-Pacifique
o Inde
– Reste du monde
o le Moyen-Orient et l'Afrique
o Amérique du Sud
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Remarque: L’étude de base et la période de prévision peuvent être personnalisées selon la demande. De plus, la table des matières correspond à la portée définie d'un rapport publié. Selon les besoins, une analyse transversale de toutes les industries ou de toutes les régions géographiques ou une analyse "par pays" peut être fournie dans le cadre de la personnalisation
Table des matières:
1. Résumé
1.1 Analyse d'attractivité du marché
1.1.1 Marché mondial de la vidéo en streaming, par type
1.1.2 Marché mondial du streaming vidéo, par déploiement
1.1.3 Marché mondial du streaming vidéo, par plate-forme
1.1.4 Marché mondial de la diffusion vidéo en continu, par composante
1.1.5 Marché mondial de la vidéo en streaming, par modèle
1.2 Marché mondial de la vidéo en streaming, par région
2 Introduction du marché
2.1 Définition
2.2 Portée de l'étude
2.3 Structure du marché
3 Méthodologie de recherche
3.1 Processus de recherche
3.2 Recherche primaire
3.3 Recherche secondaire
3.4 Estimation de la taille du marché
3.5 Modèle de prévision
3.6 Liste des hypothèses
4 aperçus du marché
5 Dynamique du marché
5.1 Introduction
5.2 Pilotes
5.2.1 Croissance rapide du streaming vidéo en nuage
5.2.2 Utilisation croissante des plateformes de médias sociaux et des supports numériques pour diverses activités telles que le marketing et la stratégie de marque
5.2.3 Analyse d'impact des facteurs
5.3 Contention
5.3.1 Nombre croissant de cyber-attaques sur les plateformes de streaming vidéo
5.3.2 Analyse d'impact sur les restrictions
5.4 Opportunité
5.4.1 Opportunités émergentes avec le déploiement de la 5G
5.5 Paysage réglementaire
6 analyse des facteurs de marché
6.1 Analyse de la chaîne de valeur
6.1.1 Designers et programmeurs
6.1.2 Développeurs de logiciels / plates-formes / applications
6.1.3 Intégrateurs système
6.1.4 Connectivité et fournisseurs de services
6.1.5 Utilisateurs finaux
6.2 Le modèle des cinq forces de Porter
6.2.1 Menace des nouveaux venus
6.2.2 Pouvoir de négociation des fournisseurs
6.2.3 Pouvoir de négociation des acheteurs
6.2.4 Menace de substitution
6.2.5 Intensité de la rivalité
7 marché mondial de la vidéo en streaming, par type
7.1 Aperçu
7.2 Diffusion vidéo à la demande
7.3 Streaming vidéo en direct
8 Marché mondial de la vidéo en streaming, par déploiement
8.1 Aperçu
8.2 Cloud
8.3 sur site
9 Marché mondial de la vidéo en streaming, par plateforme
9.1 Aperçu
9.2 Smartphones
9.3 Ordinateurs portables et ordinateurs de bureau
9.4 Smart TV
9.5 Consoles de jeu
10 Marché mondial de la vidéo en streaming, par composant
10.1 Aperçu
10.2 Solution logicielle
10.2.1 Marché mondial du streaming vidéo, par solution logicielle
10.2.1.1 Solution de gestion vidéo
10.2.1.2 Solution d'analyse vidéo
10.2.1.3 Solution de sécurité vidéo
10.3 Services
10.3.1 Marché mondial du streaming vidéo, par services
10.3.1.1 Services professionnels
10.3.1.2 Services gérés
11 Marché mondial de la vidéo en streaming, par modèle
11.1 Aperçu
11.2 Vidéo sur demande d'abonnement
11.3 Vidéo à la demande prise en charge par la publicité
11.4 hybride
11.5 Vidéo transactionnelle à la demande
12 Marché mondial de la vidéo en streaming, par région
12.1 Aperçu
12.2 Amérique du Nord
12.2.1 États-Unis
12.2.2 Canada
12.2.3 Mexique
12.3 Europe
12.3.1 Royaume-Uni
12.3.2 Allemagne
12.3.3 Reste de l'Europe
12.3.4 France
12.4 Asie Pacifique
12.4.1 Chine
12.4.2 Japon
12.4.3 Reste de l'Asie-Pacifique
12.4.4 Inde
12.5 Reste du monde
12.5.1 Amérique du Sud
12.5.2 Moyen-Orient et Afrique
13 Paysage concurrentiel
13.1 Aperçu
13.2 Stratégie de croissance majeure sur le marché mondial du streaming vidéo
13.3 Analyse comparative de la concurrence – Marché mondial de la diffusion vidéo en continu
13.4 Le principal acteur en termes de nombre de développements sur le marché mondial du streaming vidéo
14 Profils d'entreprises
14.1 Netflix, Inc
14.1.1 Aperçu de la société
14.1.2 Aperçu financier
14.1.3 Produits / Services / Solutions proposées
14.1.4 Développements clés
14.1.5 Analyse SWOT
14.1.6 Stratégies clés
14.2 Adobe Inc
14.2.1 Aperçu de la société
14.2.2 Aperçu financier
14.2.3 Produits / Services / Solutions proposées
14.2.4 Développements clés
14.2.5 Analyse SWOT
14.2.6 Stratégies clés
14.3 Services Web Amazon
14.3.1 Aperçu de la société
14.3.2 Aperçu financier
14.3.3 Produits / Services / Solutions proposées
14.3.4 Développements clés
14.3.5 Analyse SWOT
14.3.6 Stratégies clés
14.4 Microsoft Corporation
14.4.1 Aperçu de l'entreprise
14.4.2 Aperçu financier
14.4.3 Produits / Services / Solutions proposées
14.4.4 Développements clés
14.4.5 Analyse SWOT
14.4.6 Stratégies clés
14.5 Apple Inc
14.5.1 Aperçu de la société
14.5.2 Aperçu financier
14.5.3 Produits / Services / Solutions proposées
14.5.4 Développements clés
14.5.5 Analyse SWOT
14.5.6 Stratégies clés
14.6 Google LLC
14.6.1 Aperçu de la société
14.6.2 Aperçu financier
14.6.3 Produits / Services / Solutions proposées
14.6.4 Développements clés
14.6.5 Analyse SWOT
14.6.6 Stratégies clés
14.7 Cisco Systems Inc
14.7.1 Aperçu de la société
14.7.2 Aperçu financier
14.7.3 Produits / Services / Solutions proposées
14.7.4 Développements clés
14.7.5 Analyse SWOT
14.7.6 Stratégies clés
14.8 IBM Corporation
14.8.1 Aperçu de la société
14.8.2 Aperçu financier
14.8.3 Produits / Services / Solutions proposées
14.8.4 Développements clés
14.8.5 Analyse SWOT
14.8.6 Stratégies clés
14.9 Walt Disney Company (Hulu)
14.9.1 Aperçu de la société
14.9.2 Aperçu financier
14.9.3 Produits / Services / Solutions proposées
14.9.4 Développements clés
14.9.5 Analyse SWOT
14.9.6 Stratégies clés
14h10 Akamai Technologies Inc
14.10.1 Aperçu de la société
14.10.2 Aperçu financier
14.10.3 Produits / Services / Solutions proposées
14.10.4 Développements clés
14.10.5 Analyse SWOT
14.10.6 Stratégies clés
15 aperçus de l'industrie
15.1 Analyse d'impact technologique
15.1.1 Impact de l'intelligence artificielle sur les plateformes de streaming vidéo
15.1.2 Réalité virtuelle (VR) en streaming vidéo
15.2 Cas d'utilisation
15.2.1 Cisco Systems utilise la vidéo en continu pour les événements d’entreprise et la formation à l’échelle mondiale
15.2.2 IPTV conçue et déployée par Cisco Systems pour les communications mondiales
16 annexe
16.1 Liste des abréviations
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