Apple propose trois options de carte graphique différentes pour le Mac Pro, allant d’une carte à usage général à une option haut de gamme destinée aux scientifiques et aux ingénieurs.
La carte par défaut du Mac Pro (qui est également disponible sous forme d’add-on de 150 $ si vous en voulez plus d’un) est la
Nvidia GeForce 7300 GT. Destiné aux utilisateurs créatifs et professionnels, le GeForce 7300 GT dispose de 256 Mo de RAM vidéo et de deux connecteurs DVI. L’un des connecteurs DVI est
double liaison
-capable – ce qui signifie qu'il peut supporter un
Apple Cinema HD Display 30 pouces. L’autre port DVI prend en charge des moniteurs aussi grands que
L’écran Cinema HD de 23 pouces d’Apple.
Pour le porc graphique
Les joueurs durs et les professionnels de la création qui travaillent avec des applications à graphismes intenses voudront envisager de passer à la version précédente.
ATI Radeon X1900 XT. Cette option de mise à niveau de 250 USD améliore les performances des applications utilisant des graphiques OpenGL, telles que Motion de Apple, Maya d’Autodesk et d’autres applications de modélisation 3D. Il comprend 512 Mo de RAM vidéo et ses deux connexions DVI double lien lui permettent de gérer deux écrans Cinéma HD de 30 pouces à la fois.
Le X1900 XT étant doté de son propre ventilateur et de son système de ventilation intégrés, il est deux fois plus large qu'une carte PCIe standard (PCI Express). Le Mac Pro accueille la carte avec un emplacement double largeur spécial sur la carte mère. Cela empêche la carte de bloquer un emplacement PCIe voisin – utile si vous devez également ajouter, par exemple, une carte de capture vidéo ou des options de mise en réseau plus rapides (telles que la carte Fibre Channel d’Apple, pour la connexion au système de stockage Xsan de la société). Si vous utilisez la carte graphique de base et décidez ultérieurement de passer à la Radeon X1900 XT, vous pouvez la commander en tant que
un kit de mise à niveau de l'Apple Store; Gardez simplement à l'esprit que vous devrez peut-être déplacer d'autres cartes pour l'adapter.
Pour les scientifiques
le
Carte Nvidia Quadro 4500 FX
est l’option de mise à niveau graphique haut de gamme. Sur le papier, ses performances sont presque identiques à celles de la Radeon X1900 XT. Alors, pourquoi voudriez-vous payer 1 650 $ pour cela? Cette carte possède une petite interface qui vous permet de brancher des écrans stéréoscopiques, essentiellement des lunettes 3D haut de gamme (et coûteuses). Certaines applications scientifiques et techniques reposent sur de tels affichages. Par exemple, les biologistes moléculaires les utilisent pour visualiser leurs modèles dans trois dimensions réelles.
La carte Quadro dispose de 512 Mo de RAM vidéo et de deux ports DVI double liaison, ce qui vous permet de brancher deux écrans Cinema HD de 30 pouces à la fois. Comme la carte Radeon, la Quadro 4500 FX est une carte double largeur. Il comporte un ventilateur qui refroidit son microprocesseur et évacue l’air chaud par un évent rendu accessible par le connecteur PCIe double largeur d’Apple. Mais contrairement à la Radeon, la Quadro 4500 FX n’est pas disponible en tant que kit de mise à niveau séparé. Vous devez le commander à l’ordre de votre Mac Pro.
Diviser et conquérir
Le Mac Pro comprend un logiciel qui gère de manière dynamique la manière dont l’interface PCIe divise sa bande passante. Ainsi, si vous ajoutez de nouvelles cartes graphiques, par exemple plusieurs cartes GeForce 7300 GT permettant de piloter des moniteurs supplémentaires, le Mac Pro les détectera automatiquement et allouera sa bande passante PCIe en conséquence. Il vérifiera même avec vous pour vous assurer qu'il est configuré de manière optimale pour ce que vous allez faire.
Au fait, si vous pensez que vous aimeriez peut-être insérer une de ces cartes dans votre Power Mac G5 existant, c'est dommage: Apple dit qu'elles sont conçues exclusivement pour le Mac Pro et ne fonctionneront pas sur des machines plus anciennes. même les Power Mac G5 avec logements PCIe .—
Peter Cohen
Contenus
C’est dans les cartes
La grande majorité des applications et des tâches s’exécutent parfaitement sur la carte graphique standard de Mac Pro, la carte graphique NVIDIA GeForce 7300GT, avec 256 Mo de mémoire graphique dédiée. Mais si vous recherchez vraiment les meilleures performances graphiques, Apple propose deux cartes graphiques haut de gamme en options de fabrication à la commande. Premièrement, la carte graphique ATI Radeon X1900 XT de 512 Mo n’était pas disponible à temps pour nos tests de cette histoire. nous
étaient
capable de mettre la main sur le NVIDIA FX 4500 avec 512 Mo de mémoire graphique dédiée. C’est terriblement coûteux, mais cela a effectivement donné au Mac Pro un gain de performances majeur.
Graphiques: Quatre résolutions
1024 x 768 | 1280 x 1024 | 1600 x 1200 | 1920 x 1200 | |
---|---|---|---|---|
TAUX DE CADRE | TAUX DE CADRE | TAUX DE CADRE | TAUX DE CADRE | |
Mac Pro 3GHz -Nvidia 7300GT 256 Mo (standard) | 93,0 | 71,5 | 52,0 | 42,5 |
Mac Pro 3GHz – PCIe Nvidia FX 4500 512 Mo | 107,3 | 109,2 | 109,2 | 92,6 |
> Mieux | > Mieux | > Mieux | > Mieux |
Meilleurs résultats en
audacieux.
Tous les scores sont des images par seconde. Tous les systèmes fonctionnaient sous Mac OS X 10.4.7 avec 1 Go de RAM. Nous avons utilisé le score moyen en nombre d’images par seconde obtenu par Antalus Botmatch d’Unreal Tournament 2004; nous avons effectué les tests à quatre résolutions différentes avec le réglage Maximum, avec audio et graphismes activés. — Tests de Macworld Lab par James Galbraith et Jerry Jung
Les jeux haut de gamme, tels que Quake et Doom, reposent moins sur le processeur d’un système que sur son processeur graphique (GPU). Beaucoup de ces jeux gourmands en énergie nécessitent les moteurs graphiques les plus récents et les plus performants. Cette confiance devient évidente lorsque vous regardez les résultats de nos tests graphiques. Le Mac Pro à 2,66 GHz produisait autant d’images par seconde que le modèle 3 GHz standard, car il utilisait des cartes graphiques identiques. L'installation de la carte optionnelle NVIDIA FX 4500 a permis d'améliorer les fréquences d'images, doublant ainsi presque le nombre d'images affichées par seconde par Doom et augmentant les fréquences d'images de 79% dans Quake.
Graphisme: Quatre jeux
Condamner | Nanosaure | Tremblement de terre | Tournoi Unreal 2004 | |
---|---|---|---|---|
TAUX DE CADRE | TAUX DE CADRE | TAUX DE CADRE | TAUX DE CADRE | |
Mac Pro 3GHz -Nvidia 7300GT 256 Mo (standard) | 60,9 | 88,4 | 51,8 | 93,0 |
Mac Pro 3GHz – PCIe Nvidia FX 4500 512 Mo | 118,3 | 94,6 | 92,7 | 107,3 |
Mac Pro 2,66 GHz – Nvidia 7300GT 256 Mo (Standard) | 61,1 | 84,3 | 51,6 | 91.3 |
Power Mac G5 Quad 2.5 – Nvidia 6600 256 Mo (Standard) | 42,5 | 80,4 | 38,5 | 62.2 |
Power Mac G5 Quad 2.5 – Nvidia FX 4500 512Mo | 53,5 | 93,1 | 65.8 | 61,7 |
> Mieux | > Mieux | > Mieux | > Mieux |
Meilleurs résultats en
audacieux.
Tous les scores sont en minutes: secondes. Tous les systèmes fonctionnaient sous Mac OS X 10.4.7 avec 1 Go de RAM. Nous avons utilisé le score moyen en nombre d’images par seconde obtenu par Antalus Botmatch d’Unreal Tournament 2004; nous avons testé la résolution maximale de 1 024 x 768 pixels avec les paramètres audio et graphiques activés. – Tests de Macworld Lab par James Galbraith et Jerry Jung
Les augmentations de fréquence d'images de Nanosaur et d'Unreal Tournament ont été plus modestes, du moins jusqu'à ce que nous augmentions la résolution. Alors que les fréquences d'images du stock NVIDIA 7300 GT ont subi de lourdes pertes de performances chaque fois que nous avons augmenté la résolution en UT2004, les fréquences d'images du FX 4500 sont restées inchangées jusqu'à ce que nous atteignions 1920 x 1200, la résolution native de l'écran Apple HD 23 "Cinema HD. .—
Jim Galbraith
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Le rédacteur en chef Peter Cohen écrit des nouvelles sur le jeu et des critiques pour
Macworld
Des
Salle de jeux. James Galbraith est
Macworld
Directeur du laboratoire.
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