Apple

Tout sur WWDC: Apple présente iOS 12, MacOS Mojave, ARKit 2 et un Siri plus intelligent

Par Maximus , le 14 juillet 2019 - 13 minutes de lecture

Apple Inc. a organisé une conférence pour les développeurs lors de sa conférence mondiale Apple Developers à San Jose, en Californie, en présentant une série de mises à jour logicielles pour les iPhones et autres appareils, mais presque rien de surprenant.

La gamme d'annonces comprend iOS 12, la prochaine génération d'iOS pour mobiles; ARKit 2, un kit de développement de logiciels de réalité augmentée qui permet aux appareils mobiles de superposer des images 3D sur le monde réel; et mises à jour de l’agent d’intelligence artificielle Siri.

"Nous avons des développeurs venus de 77 pays, ce qui est plus que jamais auparavant, et plus de 20 millions de développeurs Apple du monde entier", a déclaré Tim Cook, directeur général d'Apple, devant un public enthousiaste.

Le mois prochain, nous célébrerons le 10e anniversaire du Apple App Store. L’App Store d’Apple est le plus grand marché d’applications au monde avec plus de 500 millions de visiteurs hebdomadaires. Cette semaine, l’argent gagné par les développeurs via l’app store dépassera les 100 milliards de dollars.

Présentant la vision d’Apple d’éduquer la population en matière de programmation et de développement à plus de personnes, M. Cook a déclaré que l’initiative éducative d’Apple, «Everyone Can Code», est désormais disponible pour des dizaines de millions d’étudiants dans le monde. "Nous voulons que plus de gens apprennent le pouvoir du code, et tout commence avec Swift et Swift Playgrounds", a-t-il déclaré. Selon Cook, Swift est le langage de programmation dont la croissance est la plus rapide, évaluation confirmée par l’analyse de la croissance de la langue par le cabinet d’analystes RedMonk pour 2018.

La prochaine version d’iOS inclura autant d’améliorations que possible et soutiendra les appareils plus anciens, a déclaré Craig Federighi, vice-président directeur du génie logiciel chez Apple. Par exemple, iOS 11 prend toujours en charge les iPhones commercialisés en 2013. Actuellement, 81% de tous les appareils iOS actifs exécutent la version actuelle, contre 6% des appareils utilisant Android, de Google Inc., a fait remarquer la société. Plus important encore, la prochaine mise à jour iOS sera disponible sur tous les mêmes appareils que la version précédente.

Apple se concentrera sur les performances dans iOS 12. Sous la contrainte, les applications se lancent deux fois plus vite avec ces améliorations de performances. Cet objectif est atteint grâce à une mesure de la performance du processeur au sein du système d'exploitation, conçue pour fournir des rafales d'énergie au besoin, conçues pour chuter rapidement.

Cette année, Apple s'est fortement concentré sur la réalité augmentée à la WWDC, alors que la technologie à longue mijotage qui a rendu possible le jeu à succès «Pokemon Go» montre des signes avant-coureurs de décollage. «La réalité augmentée est une technologie transformationnelle», a déclaré Federighi. «Cela permet toutes sortes d’expériences, en changeant notre façon de nous amuser et notre façon de travailler.»

Apple a fait équipe avec til Walt Disney Co. Division Pixar sur un nouveau format de fichier appelé Description universelle de la scène, ou USDZ, une archive zip non chiffrée à compression zéro. Il s’agit d’un format permettant de stocker des objets et des animations 3D pouvant être rapidement modélisés et placés dans le monde réel par les développeurs d’applications AR. Pour repousser les limites de l'AR et de la prise en charge de l'USDZ, Apple s'est associé à Adobe Systems Inc., une société bien connue pour ses logiciels graphiques.

Le directeur technique d’Adobe, Abhay Parasnis, a déclaré que la société apporterait la prise en charge native de l’USDA à Creative Cloud. Creative Cloud lancera également une nouvelle plate-forme d’expérience AR qui permettra aux développeurs d’apporter des images, des modèles, du texte, etc. directement dans un environnement RA à l’aide d’un outil de conception comme on peut le voir pour iOS 12.

Avec les actifs USDZ, il est possible de placer des modèles 3D entièrement interactifs dans des documents et des pages Web. Le résultat est un moyen pour les agences de presse et les détaillants d’autoriser les utilisateurs à expérimenter des objets en trois dimensions. D'un simple clic, il est possible d'importer des objets 3D entièrement animés d'une page sur un appareil mobile et de les placer dans le «monde réel» à l'aide de AR.

En guise de démonstration de la puissance de la RA, Apple présentera Measure, une application pour iOS qui utilise l'appareil photo et les capteurs du téléphone pour mesurer avec précision les objets qu'un appareil peut voir. Il s’agit d’une application AR qui transforme le téléphone en un ruban à mesurer virtuel pouvant effectuer des mesures en trois dimensions. Le logiciel peut également détecter automatiquement les rectangles et autres formes, tels que les cadres et les photos, et fournir des mesures.

Pour rendre tout cela possible, Apple a annoncé ARKit 2, la nouvelle génération de bibliothèques de développement de logiciels de réalité augmentée d’Apple pour les appareils mobiles. Cette bibliothèque inclura un suivi du visage amélioré, un rendu réaliste, une reconnaissance de l'environnement et une prise en charge de l'expérience partagée. Pour montrer cela, Apple a publié une application bêta d'expérience partagée qui permet aux utilisateurs de configurer un tableau de blocs empilés et de les assommer à l'aide de frondes.

Un village de Lego en réalité augmentée présenté à la WWDC 2018. Image: Apple

Un village de Lego en réalité augmentée présenté à la WWDC 2018.

Pour montrer le support multi-utilisateurs d’ARKit 2, Martin Sanders, directeur de l’innovation du groupe Lego, a montré comment une construction de blocs Lego pouvait être étendue à un bloc urbain complet auquel les joueurs pouvaient ensuite ajouter des figurines Lego et jouer à des jeux.

Il a ensuite couru dans la ville, pénétré dans des bâtiments et dirigé des missions dans la ville. Au cours de la manifestation, un bâtiment a pris feu et un camion de pompiers Lego – entièrement rendu en AR – a été envoyé pour éteindre l'incendie et un hélicoptère a secouru des clowns coincés sur le toit. «Avec une seule création Lego et ARKit 2, cela ouvre vraiment les possibilités de jeu créatif», a déclaré Sanders.

Le nouvel iOS 12 améliorera également la recherche de photos. Actuellement, la recherche peut être utilisée pour trouver des “fleurs” ou des “chiens”. Désormais, avec iOS 12, la recherche catégorisera et préparera automatiquement les suggestions de recherche, permettant aux utilisateurs de rechercher des images à partir de lieux spécifiques, y compris de grandes catégories telles que “musée” ou “parc”. ”Et affiner les recherches en fonction du contexte plutôt que seulement des métadonnées.

En utilisant le cryptage de bout en bout et les périphériques en réseau à proximité, les personnes participant au même événement peuvent partager des photos les unes avec les autres pour les aider à recevoir une galerie de photos plus complète à la fois.

Alors que les interfaces vocales gagnent en popularité, Apple a également apporté des améliorations à son assistant numérique Siri. Les utilisateurs pourront désormais attribuer leurs propres lignes à commande vocale personnalisées avec Siri. Par exemple, quelqu'un pourrait ajouter «J'ai perdu mes clés» à Siri en guise de déclencheur et, si une personne perdait les clés, elle pourrait dire à Siri que l'application ferait sonner leurs clés, ce qui les rendrait plus faciles à trouver. . Ce système s'appelle Raccourcis.

Sur l'écran de verrouillage, Siri peut désormais émettre des suggestions en fonction du calendrier et de l'emplacement d'une personne. Siri pourrait fournir la possibilité de faire facilement une commande dans un café avant qu'une personne y aille pour la journée. Dans une salle de cinéma, Siri pourrait suggérer d'éteindre ou de taire le téléphone par courtoisie envers ses clients.

Avec les raccourcis, les utilisateurs peuvent créer des rappels et des constellations d’informations correspondant à un lieu, des événements ou des activités particuliers. Ces détails peuvent être personnalisés dans les raccourcis Siri en fonction du contexte entourant cette activité. Par exemple, les utilisateurs peuvent configurer un raccourci pour se rendre à la plage (ou sur) qui comprend la météo, les rapports de surf, les rapports de trafic et d'autres informations pour obtenir un rapport en un coup d'œil.

Les raccourcis peuvent également être configurés pour déclencher un ensemble d’actions, par exemple contacter des personnes, se connecter à un thermostat intelligent chez soi pour régler la température ou syntoniser une station de radio particulière.

Récemment, beaucoup de critiques de la technologie ont martelé les entreprises de technologie à propos de la dépendance de leurs produits et services. Ainsi, Apple, qui a récemment été ciblé par des actionnaires de premier plan, a proposé de nouvelles fonctionnalités permettant de résoudre le problème. Pour réduire les distractions, Apple a mis en place un ensemble complet de fonctionnalités intégrées destinées à aider à équilibrer la surcharge d'informations et la concentration lors de l'utilisation d'appareils mobiles.

Le premier mode est le mode Ne pas déranger, qui apaise le téléphone à certaines heures de la journée, par exemple au coucher, lorsque les informations moins pertinentes doivent être mises en sourdine. Désormais, DnD peut également être activé à tout moment, déclenché pendant une période donnée, activé pendant un événement ou ne prendre fin qu’après avoir quitté un lieu particulier.

Le système d’exploitation et Siri permettront aux utilisateurs d’avoir plus de contrôle sur la gestion des notifications et les appareils iOS recevront désormais une prise en charge des notifications groupées. Les notifications entrantes peuvent être regroupées non seulement par application, mais également par métriques de catégorie, de contexte et définies par l'utilisateur.

Enfin, les utilisateurs peuvent voir comment ils utilisent leur téléphone au cours de la semaine, notamment des graphiques illustrant les applications les plus bavardes, la fréquence à laquelle ils tapent sur leur téléphone, prennent leur téléphone ou interagissent avec l'appareil. iOS permettra également aux utilisateurs de définir des délais ou des avertissements leur permettant de mieux contrôler leur temps au téléphone – par exemple, pour les personnes qui souhaitent être averties si elles sont sur Facebook depuis une heure et qu'il est temps d'aller de l'avant. autre chose.

Apple n’a pas oublié sa prétention à la gloire, ses ordinateurs Mac, dont beaucoup d’utilisateurs de longue date se sont plaints, n’ont pas suscité beaucoup d’amour ces deux dernières années. Cette année, MacOS recevra une mise à jour appelée «macOS Mojave», laissant derrière elle les noms montagneux des versions de MacOS pour sa version 10.14.

MacOS Mojave en mode sombre, présenté à la WWDC 2018. Image: Apple

MacOS Mojave en mode sombre, présenté à la WWDC 2018.

Cette nouvelle version ajoute un «mode sombre» natif au système d'exploitation, permettant aux utilisateurs de modifier l'aspect et la convivialité de toute l'interface utilisateur pour assombrir l'affichage et atténuer les éléments durs ou lumineux. Ceci est particulièrement utile pour les utilisateurs travaillant dans des environnements sombres. Selon Federighi, les développeurs apprécieront tout particulièrement le mode sombre, car il s’applique également aux environnements de développement d’Apple.

Mojave ajoutera également quelque chose appelé «bureau dynamique». Cette fonctionnalité entraînera une modification du bureau et du thème du système d'exploitation tout au long de la journée, modifiant le thème de manière subtile ou profonde, matin, après-midi et soir. Les bureaux peuvent également être décompressés à l’aide de quelque chose appelé Piles de bureau, permettant des «dossiers» automatiques d’icônes qui s’empilent et s’organisent par catégorie ou par contexte.

Finder, la fonction de recherche et d'affichage des fichiers sous MacOS, est également mise à jour. La barre latérale prend désormais en charge les métadonnées complètes pour les images, les fichiers multimédias, les documents et les fichiers, facilitant ainsi la compréhension de ce qui est examiné lors de la navigation dans le lecteur de disque.

Mojave rend également QuickLook, une application de prévisualisation au sein de MacOS, plus puissante en intégrant Markup, un logiciel d'édition qui reconnaît de nombreux types de supports. Cela signifie que les utilisateurs peuvent prévisualiser des documents et effectuer des modifications contextuelles directement à partir de cet aperçu. Par exemple, une image peut être agrandie, modifiée, recadrée ou tournée, ou un document peut être modifié et enregistré.

Federighi a également parlé au public de Metal, la bibliothèque graphique d’Apple qui permet aux programmeurs de tirer parti des cartes graphiques. C'est le même logiciel qui permet aux jeux tels que «Fortnite» de jouer en haute définition sur des appareils MacOS. Pour démontrer la puissance de Metal, il affiche une scène entièrement rendue à partir d’un moteur de jeu Unity incluant des effets de post-traitement, en direct depuis un MacBook.

Federighi a également introduit Create, un entraîneur d'apprentissage automatique qui permet aux développeurs d'utiliser leurs connaissances du langage de programmation Swift et de la puissance des unités de traitement graphique. Avec Create ML, un développeur peut apprendre à un modèle d’apprentissage automatique à reconnaître des objets parmi des milliers d’images en un temps record. Ce logiciel est connecté à Core ML, le logiciel d’intégration d’applications d’apprentissage automatique d’Apple.

Images: Apple / livestream

Depuis que tu es là…

… Nous aimerions vous parler de notre mission et de la façon dont vous pouvez nous aider à la remplir. Le modèle commercial de SiliconANGLE Media Inc. est basé sur la valeur intrinsèque du contenu, et non sur la publicité. Contrairement à de nombreuses publications en ligne, nous n’avons pas de paywall ni de bannières publicitaires car nous souhaitons garder notre journalisme ouvert, sans influence ni nécessité de chasser le trafic.Le journalisme, les reportages et les commentaires sur SiliconANGLE – ainsi que des vidéos en direct non-scénarisées de notre studio de Silicon Valley et des équipes de vidéastes du monde entier de Le cube – prend beaucoup de travail, de temps et d'argent. Pour maintenir la qualité, il faut le soutien de sponsors qui adhèrent à notre vision du contenu de journalisme sans publicité.

Si vous aimez les reportages, les interviews vidéo et tout autre contenu sans publicité ici, veuillez prendre un moment pour consulter un échantillon du contenu vidéo pris en charge par nos sponsors, tweetez votre soutien, et continue à revenir à SiliconANGLE.

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]