Apple

Pourquoi le Mac que vous connaissez n'a pas d'avenir

Par Maximus , le 29 juin 2019 - 13 minutes de lecture

WWDC 2018: Apple se soucie-t-il toujours de macOS?
Apple fabrique toujours des ordinateurs. Larry Dignan et Jason Hiner examinent pourquoi Apple considère le Mac comme un citoyen de seconde classe et expliquent les dernières mises à jour de productivité fournies à macOS. En savoir plus: https://zd.net/2JmC19W

Vidéo: WWDC 2018: Apple se soucie-t-il toujours de macOS?

Hier, j'ai regardé le discours d'ouverture de la WWDC 2018 avec anticipation.

La WWDC est en définitive un événement destiné aux développeurs, pas à un événement grand public. Vous devez donc le regarder du point de vue de celui qui écrit des logiciels pour les plates-formes OS de Apple.

CNET: Voici les Mac qui fonctionneront avec MacOS Mojave | TechRepublic: Comment télécharger la version bêta de MacOS Mojave

Je ne suis pas un développeur de logiciels. Je suis de métier expert en intégration de systèmes et en infrastructures. Malgré tout, en tant qu’amoureux de la technologie, j’étais vivement intéressé par les nouvelles avancées dans iOS.

Le grand correctif d'Apple pour iOS

Avec iOS 12, j’ai assez de choses à méditer, mais j’ai toujours eu le sentiment que c’était vraiment une version axée sur les améliorations qualitatives plutôt que sur les fonctionnalités.

Lisez aussi: Votre Mac exécutera-t-il macOS 10.14 Mojave?

Tout le monde ne voudra pas réécrire, ce sera plutôt le «gros correctif», ce qui est bien, car iOS 12 doit très mal être ce gros correctif.

Mais je tenais également à l'annonce de nouveaux matériels. J'espérais qu'il y aurait un nouvel iPad Pro – parce que c'est l'appareil que je suis venu utiliser le plus près de mon ordinateur de bureau pour le travail.

Ce n'est pas que mon iPad Pro 12.9 "actuel soit particulièrement vieux, mais l'utilisation des ressources iOS 11.x a eu des conséquences néfastes, et il n'a pas l'air aussi accrocheur qu'avant. Mon iPad a besoin de plus de RAM et de plus de puissance CPU. .

Et, oui, je suis potentiellement intéressé par les nouveaux iPhones. Même si j'aime mon iPhone X, il fait partie du programme de mise à niveau en tant que bail. Par conséquent, au cours des six prochains mois, je devrai le rendre pour un autre modèle.

Bien que déçu, il n’y ait pas de nouveau matériel iOS, je sais avec une certitude raisonnable que de nouveaux produits seront à découvrir en septembre.

Ma carte VISA et mon compte d'épargne ont au moins un sursis temporaire.

Aucun nouveau Mac à la WWDC 2018

La grande révélation à la WWDC 2018 n’était pas vraiment ce qui était montré, mais ce qui ne l’était pas.

Pour dissiper les rumeurs, Apple est immédiatement parti et a déclaré qu’ils n’avaient aucune intention de faire converger iOS et macOS en une seule plate-forme.

Au lieu de cela, le groupe s’engage depuis plusieurs années à fournir une prise en charge des API iOS sur macOS afin de faciliter le transfert des applications pour iPhone et iPad sur Mac.

Cela ressemble à la convergence, mais ce n’est vraiment pas le cas. Une véritable convergence impliquerait une prise en charge intégrale des API à écran tactile et une multimodalité que n’a pas Mac OS aujourd’hui. Cela signifierait également une prise en charge des processeurs ARM sous macOS, qui ne semble pas non plus être une option dans un avenir proche.

La WWDC 2018 ne nous a pas fourni de nouveaux Mac. Cela brise le cœur de David Gewirtz. Désolé, mec.

Cela va devenir la nouvelle norme pour les utilisateurs de Mac. Je déteste dire que je vous l'avais dit, mais je vous l'avais dit.

Je ne vais pas entrer dans les raisons pour lesquelles je pense que Mac est une plate-forme en voie de disparition. Je l'ai déjà fait ad nauseam.

Heck, tous les ordinateurs personnels traditionnels dans un environnement grand public, même sous Windows, sont en train de mourir. Et c’est parce que les gens – et je parle ici des consommateurs, pas des entreprises – peuvent maintenant faire beaucoup plus que jamais auparavant avec les smartphones, les tablettes et les appareils IoT.

Les années crépusculaires du Mac sont là

Le Mac a définitivement besoin de services d'aide à la vie autonome et de soins palliatifs. C'est dans son crépuscule maintenant.

Plusieurs versions de MacOS itératives seront publiées au cours des prochaines années. C'est certain. Mais les améliorations apportées aux fonctionnalités que vous allez voir seront beaucoup plus proches du "Mode sombre" et des piles (qui, d'ailleurs, existent déjà avec la parité des fonctionnalités dans Windows 10) plutôt que de modifications majeures de l'architecture et de l'UX.

Le Mac se dirige vers sa retraite dans le désert. D'abord, nous aurons Mojave. Je suppose que nous avons Sun City et Scottsdale ensuite. Au moins, ce n'est pas Boynton ou Vero.

Ne t'inquiète pas, Mac. C'est une chaleur sèche.

Lire aussi: Apple confirme définitivement qu'iOS et MacOS ne fusionneront pas (CNET)

Il est maintenant évident qu'Apple n'entreprend pas l'équivalent d'un projet Windows 10 – où l'ADN fondamental qui constitue les éléments du système d'exploitation destinés à l'utilisateur final est en train d'être complètement réécrit et où des composants hérités sont en train d'être supprimés petit à petit. un processus de développement agile à libération continue.

Dans le cas de Microsoft, il fallait simplement que ce soit fait; il existe des API et autres bases de code littéralement vieilles de plusieurs décennies que Windows devait nettoyer. Les projets de modernisation des API Windows 8 et Windows 10 étaient absolument essentiels pour faire évoluer leurs produits vers un avenir basé sur le cloud.

La famille entière de PC à écran tactile Surface aurait été impossible à créer sans cet effort de modernisation.

Si Mac avait une base d'utilisateurs de taille similaire à celle de Microsoft, cela aurait été un projet essentiel pour Apple à entreprendre afin de redonner vie à la plate-forme.

Mais Mac ne possède pas la vaste base d'utilisateurs de Windows chez les particuliers et les entreprises; À titre de comparaison, il s’agit d’une boutique, certes précieuse, qui génère environ 26 milliards de dollars de recettes par an, soit environ 12% de ses recettes nettes.

Une boutique

Mais une boutique pour qui? Eh bien, pour ce sous-ensemble de plus en plus restreint de créateurs de contenu qui doivent absolument utiliser un Mac pour travailler, des personnes marginales comme David Gewirtz et des personnes qui écrivent des logiciels pour iOS.

Mais même lorsque l’on considère le développement de logiciels pour iOS, posséder un Mac n’est plus une exigence absolue. Vous devez avoir accès à un Mac exécutant XCode pour générer le code objet, mais il n'est pas nécessaire de l'utiliser comme environnement de développement principal pour la plupart des types d'applications.

La tendance actuelle en matière de développement de logiciels consiste à multiplier les plates-formes afin que vous ayez le plus grand nombre possible de cibles d'appareils pour utiliser votre logiciel. Si vous êtes un petit magasin, c'est la façon intelligente de faire les choses et l'utilisation la plus efficace des ressources de développement.

Les environnements de développement modernes tels que Visual Studio de Microsoft vous permettent de travailler à partir d'une seule base de code unifiée et, à partir de là, de déployer vers Windows (sur n'importe quelle architecture), Android, le Web, iOS et, bien sûr, le Mac.

Microsoft veut avant tout être la maison de votre code si son acquisition de GitHub, d’une valeur de 7,5 milliards de dollars, n’a plus d’importance pour personne.

Les développeurs utilisent aujourd'hui GitHub comme référentiel de référentiels pour télécharger, compiler et tester leur code à l'aide de leurs propres systèmes. Mais une fois transféré sur Azure, ils pourront faire tout cela dans le cloud beaucoup plus rapidement sans extraire et pousser du code sur Internet.

Bien que Microsoft n'ait actuellement pas de solution dans Azure pour générer directement du code d'application pour iOS et Mac, cette solution ne serait pas difficile à mettre en œuvre, en particulier si cela était réalisé en partenariat avec Apple.

En fait, des tiers tels que MacStadium et MacinCloud le font déjà. En tant qu'atelier de développement personnel, vous n'avez pas besoin de posséder un Mac pour compiler le code. Vous avez simplement besoin d'accéder à un ou à un cluster à la demande en tant que ressources partagées.

En effet, si vous faites partie des grands magasins de développement de jeux produisant un titre 3D populaire pour plusieurs plates-formes, vous voudrez probablement tout un groupe en interne. Mais ceci est l'exception plutôt que la règle.

Apple change de priorités

Je ne pense pas qu'il n'y aura plus de Mac dans cette offre. Vous pouvez être quasiment assuré qu'il y aura de nouveaux Mac, mais je pense qu'Apple est en train de changer ses priorités.

Pour paraphraser un vieil homme célèbre qui a vécu dans le désert: Ce ne sont pas les Mac que vous recherchez, en tant qu'affaire de style Gewirtz et puissant utilisateur.

Il n’est pas déraisonnable de supposer qu’il y aura une consolidation plus poussée de la ligne, et la société va se concentrer sur le choix d’un nombre minimal de SKU afin de s’adresser au plus grand nombre d’utilisateurs.

Nous verrons probablement la gamme MacBook réduite à seulement la Pro, les iMac réduits à deux modèles et l’élimination de la Mini.

Et compte tenu de l’enthousiasme d’Apple pour les eGPU, je pense qu’il est évident que c’est la façon dont la société envisage de pouvoir améliorer les performances des Mac à l’avenir. Vous avez besoin de plus de calculs pour cette visualisation 3D ou ce modèle exécuté sur votre MacBook ou votre iMac? Ajouter un eGPU. Ou deux. Ou trois. Ou huit.

À propos, j’ai écrit à propos de cela il ya sept ans comme une prédiction fantaisiste de l’avenir.

Je ne pense pas que ce soit une garantie que nous verrons un nouveau Mac Pro si les développeurs et les créateurs de contenu en ont plus pour leur argent avec des conceptions de système plus modulaires, en particulier si vous combinez cela avec des ressources en nuage pouvant être configurées sur demande et payé quand ils sont vraiment nécessaires.

Qu'en est-il d'ARM?

Je ne doute pas que Apple a un projet de style Marklar, qui a pour objectif de créer une plate-forme informatique de nouvelle génération utilisant cette architecture.

Il investit beaucoup de ressources dans la production de nouveaux modèles de semi-conducteurs de la série A, sans aucun doute avec l’architecture ARM Cortex-A76 qui offre des performances équivalentes à celles des véritables ordinateurs de bureau et Mac.

Alors oui, Apple crée de nouveaux ordinateurs. Mais je ne pense pas que ce seront des Mac. Et ce ne seront pas des iPad. Pas comme nous les reconnaissons maintenant. Ils seront autre chose.

À ce stade, l'architecture logicielle fondamentale de Mac et iOS approche les 30 ans, si l'on compte tout ce qui est né de NeXT à la fin des années 1980 dans le cadre de l'ADN des appareils Mac et iOS modernes. Donc, tout doit être réécrit et remplacé.

Apple n’a pas le problème avec Microsoft qui tente de faire venir des utilisateurs plus anciens avec un système d’exploitation hybride tel que Windows 10, qui intègre à la fois les technologies nouvelles et anciennes afin de maintenir la compatibilité avec le code de l’application dans une utilisation très large et très ancienne. fournir des fonctionnalités pour les nouvelles fonctionnalités et les applications modernisées.

Pour Microsoft, il est difficile de marcher sur la corde raide: trouver cet équilibre acceptable pour tous. Il est extrêmement difficile de séparer les bagages hérités du passé, et c’est probablement son principal défi à venir.

De nouvelles plateformes à venir

Parce qu'Apple n'est pas Microsoft, il peut se permettre de jeter les bébés avec l'eau du bain, ce qui serait une chose très Apple – même les Jobsian – à faire. Ainsi, plutôt que de réécrire les systèmes d'exploitation, je pense qu'il a l'intention de créer de toutes nouvelles plates-formes ayant peu ou pas de liens avec le passé.

De quels types de plateformes s'agit-il de systèmes?

Nous parlons de plates-formes qui utilisent des architectures de systèmes modernes, telles que ARM, plutôt qu'Intel, qui inclut des décennies de consommation d'énergie crue pour la compatibilité descendante, chose dont une telle plate-forme future n'aurait pas besoin.

Celles-ci seront construites à partir du sol pour être sécurisées avec des domaines de pannes intégrés dans le matériel et le système d'exploitation travaillant ensemble – plutôt que d'avoir des fonctionnalités de sécurité verrouillées afin de traiter les menaces de partout et de tous.

Plus important encore, ils auront des expériences utilisateur qui ne sont pas seulement le paradigme de bureau et d’icône, auquel nous sommes habitués depuis plus de 30 ans, mais aussi de nouvelles expériences telles que la réalité augmentée et virtuelle, les interfaces holographiques avec vision par ordinateur, apprentissage automatique, etc. et contrôle de la voix.

Lire aussi: Comment télécharger la version bêta de macOS Mojave (TechRepublic)

Ils auront des capteurs qui ne sont pas seulement sur notre corps et qui utilisent des dispositifs portables comme Apple Watch, mais aussi partout dans la maison, dans nos véhicules et dans les espaces publics qui anticiperont nos besoins et nous informeront à tout moment.

Pour résumer, Satya Nadella, PDG de Microsoft, tout ce avec quoi nous interagissons dans notre monde sera notre "ordinateur".

Ce ne seront pas des Mac. Ils ne seront pas des appareils iOS. Ils seront autre chose. Ce n'est pas tout à fait clair en ce qui les concerne, mais je pense que nous sommes à un point de transition où ces plans deviendront beaucoup plus évidents dans les 18 prochains mois.

Le Mac entre-t-il dans ses années crépusculaires? Talk Back et laissez-moi savoir.

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]