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Avez-vous vraiment besoin d'un eGPU avec un Mac Mini 2018?

Par Maximus , le 28 juin 2019 - 10 minutes de lecture

Mise à niveau de la mémoire RAM du Mac mini 2018: étape par étape
Voici le verdict: oui, c'est faisable. Mais ce n'est pas facile et ce n'est pas pour les faibles de cœur. Dans cette vidéo, David Gewirtz dévoile son tout nouveau Mac mini 2018 et passe de 8 Go à 32 Go de RAM. Ça a marché!
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Un Mac Mini 2018 entièrement équipé impressionne à tous points de vue. Ses capacités graphiques sont anémiques.

Heureusement, cela ne doit pas rester comme ça. Tous les Mac modernes actuellement en vente (nous ne parlerons pas de la corbeille!) Prennent en charge Thunderbolt 3. Cela signifie que tous les Mac modernes, du plus petit MacBook Air 2018 au Mac Mini, peuvent être équipés d'une carte graphique haut de gamme. dans un cas eGPU (GPU externe).

Lorsque j'ai conçu mon Mac Mini 2018 avec l'intention d'en faire mon principal ordinateur de travail, je savais que ses cartes graphiques Intel 630 intégrées n'étaient probablement pas suffisantes pour le type de charge graphique requise pour l'édition vidéo multicam 4K. J'avais raison.

Je ne vais pas vous donner de points de repère, car ils peuvent être trouvés partout sur le Web. Mais je vais vous dire ceci: le Mac Mini i7 standard avec 32 Go de RAM a édité un flux vidéo 4K unique dans Final Cut étonnamment bien. Mais ajoutez une deuxième caméra et tout a ralenti. Ajoutez quelques effets au-dessus de ce flux, ajoutez une troisième ou une quatrième couche vidéo 4K et la puce 630 pour panneaux de particules n'a pas eu les côtelettes.

Pour ce type de charge, un eGPU était nécessaire. Auparavant, j’ai examiné d’excellents résultats pour un certain nombre de produits OWC. Je lui ai donc demandé son boîtier Mercury Helios FX eGPU. A cela, j'ai ajouté la carte Sapphire Vega 56 recommandée directement par Apple. Le modèle exact que j'ai acheté était la carte graphique Sapphire Radeon Pulse RX Vega 56 8 Go HBM2 Dual HDMI / DP PCI-E.

À 579 $, la carte représentait un quart du coût de l'ensemble du Mac Mini, mais je m'attendais à ce que cette dépense se produise au moment de planifier l'achat. C'est encore beaucoup moins cher qu'un MacBook Pro ou un iMac, tous deux avec des écrans que je ne voulais pas.

Si vous ajoutez le prix du boîtier Helios FX à 299 USD au processeur graphique à 579 USD, le coût total de la solution eGPU est de 879 USD.

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Maintenant, comparez cela à BlackMagic eGPU Pro recommandé par Apple, qui se vend à 1 199 $. Il contient également un Vega 56 de 8 Go, mais ajoute de nombreux ports, ce qui en fait un hub Thunderbolt. Alors que 320 dollars supplémentaires en valent peut-être la peine pour les ports supplémentaires, le gros problème avec la solution eGPU d’Apple est qu’elle ne peut pas être mise à niveau.

L'inconvénient de tout cela est trop clair. En juin, Apple a annoncé le BlackMagic eGPU, contenant un processeur graphique Radeon Pro 580. Si vous aviez acheté cela pour 699 $, vous n'auriez pas eu de chance en octobre, à peine quatre mois plus tard, lorsque Apple a présenté l'eGPU Pro. Il n'y a pas de chemin de mise à niveau entre les deux unités.

En revanche, je peux vendre mon Vega 56 à tout moment. Il s’agit d’une carte de PC standard et, compte tenu du nombre de crypto-mineurs qui achètent des GPU, il existe toujours un marché de la carte usagée. Même si j'effectue une mise à niveau après un an ou deux d'utilisation, je peux probablement récupérer près de la moitié de mon coût en carton. Je pourrais simplement acheter la prochaine génération et la déposer dans le boîtier Helios FX.

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C'est l'affaire OWC Mercury Helios FX eGPU.

Le boîtier Helios FX

La seule limite sur le boîtier Helios FX est qu'il ne convient pas aux cartes Vega 64. Celles-ci sont plus grandes et l’Helios n’est pas énorme. Mais étant donné que même le Pro eGPU d’Apple ne prend pas en charge le Vega 64, j’ai le sentiment que rien ne me manque.

En ce qui concerne le boîtier Helios FX, il n’ya pas grand chose à dire. Ça fonctionne. Il s’agit essentiellement d’un boîtier pour ordinateur compact. La peau se dévisse avec trois vis à oreilles à l'arrière et se soulève. Si vous avez construit un PC, vous avez vu ce genre de cas.

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Tout ce que vous faites est de déposer la carte GPU dans le connecteur, de brancher les connecteurs d'alimentation et de le refermer. J'ai acheminé mon câble Thunderbolt 3 du Mac Mini vers Helios FX, puis un câble DisplayPort vers mon moniteur 38 pouces (yay! Enfin!).

Il ne fait aucun doute que la clôture est un peu une bête. J'ai mon Mac Mini assis dessus. Mais jusqu'à présent, je n'ai pas remarqué de bruit, et j'ai produit beaucoup de vidéos. On dirait que le Mac Mini et le boîtier Helios sont en fait plutôt silencieux.

eGPU et performances d'affichage

Bien que mon ancien iMac 2013 soit aussi équipé que possible en 2013, il soufflait un peu en faisant de la vidéo multicam 4K. Bien que j’ai absolument besoin d’améliorer les performances, ce que je voulais vraiment, c’était l’un des écrans ultrawide. Ce vieil iMac ne supporterait pas la résolution d'un ultrawide.

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Obtenir des informations indique à Compressor de préférer le GPU externe lorsque cela est possible.

Le Mac Mini 2018 prend en charge des écrans ultra-rapides, même sans l'eGPU et le boîtier Helios. L'eGPU et le Mac Mini forment une combinaison puissante et j'adore l'affichage ultra-large.

Je suis curieux des performances de l'eGPU, en particulier du moment où elle commence et se déclenche. Je pense en quelque sorte à cela comme un post-brûleur. Cela accélère certains traitements vidéo, mais pas tout. Une option dans l'onglet Obtenir des informations de la plupart des applications vous permet de spécifier Préférer le processeur graphique externe. Jusqu'à présent, j'ai trouvé la plupart des applications configurées par défaut sur l'eGPU, le cas échéant. La plupart des applications … sauf Compressor.

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Compressor est le programme de codage qui prend la vidéo modifiée dans Final Cut et la convertit en un fichier pour visualisation ou téléchargement. Curieusement, lorsque j'ai commencé à utiliser Compressor, l'eGPU a cessé de fonctionner et tous les traitements ont été transférés à l'Intel 630.

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Compressor a utilisé le GPU interne (graphique inférieur)

J'étais en fait convaincu que quelque chose n'allait pas avec Helios ou l'eGPU elle-même. Il y a même une option Utiliser un GPU dans Compressor, que je me suis assuré de vérifier. Pourtant, il a traité sur la puce 630.

J'ai contacté le support technique, j'ai appelé des amis qui utilisent Final Cut. Enfin, j'ai reçu une réponse sur l'un des tableaux Facebook Final Cut. Apparemment, Compressor utilise une fonctionnalité d'encodage intégrée au chipset Intel. Donc, autant que je m'attendais à ce que l'eGPU fasse l'encodage lourd, c'est en fait sur la carte principale. Allez comprendre.

J'ai eu l'occasion d'utiliser à la fois l'eGPU et la puce 630 intégrée. Découvrez ce graphique depuis l’exportation de plusieurs images et de vidéos 4K à partir de Photos (avec l’eGPU) et de Compressor (avec la puce 630).


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Utilisons tout ce pouvoir!

Ligne de fond

Pouvez-vous éditer une vidéo Final Cut Pro X 4K avec uniquement le Mac Mini? Oui. Avec une seule source vidéo, c'est pas mal. Mais une fois que vous ajoutez plus de sources vidéo, multicam et effets, cela devient douloureux. L'ajout de l'eGPU le rend très agréable, en effet.

Je ne comprends pas très bien pourquoi Compressor insiste sur l’utilisation de la vidéo intégrée, mais ce n’est ni la faute du Vega 56 ni du Mercury Helios FX. C'est juste Apple étant Apple.

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En réalité, je suis ravi de Thunderbolt 3, du Mac Mini 2018, et de la possibilité d’ajouter un GPU PC haut de gamme complet à ma configuration. Le Mercury Helios FX s'est démarqué par sa rapidité à passer au second plan et à faire son travail.

En tout, si vous faites un travail professionnel extrême, le Mac Mini 2018, le Vega 56 et l'Helios FX peuvent vous aider à faire votre travail – et tous ensemble, à environ deux tiers du prix d'entrée d'un base iMac Pro.


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