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eGPU: Comment une carte graphique externe peut-elle améliorer les performances d'un Mac?

Par Maximus , le 6 juin 2019 - 14 minutes de lecture

Des personnes possédant plus de connaissances en codage que moi (et plus disposées à potentiellement bricoler une machine à 2 400 $) connectent des cartes graphiques externes à des Mac depuis des années, mais le support est désormais intégré à macOS 10.13.4 High Sierra. En termes simples, Apple prend officiellement en charge certaines cartes graphiques que l’on ne trouve normalement que dans une tour d’ordinateur encombrante, à condition de disposer d’un châssis externe distinct pour les y coller et d’un Mac doté de Thunderbolt 3.

J'espérais que le soutien de l'eGPU serait révolutionnaire. Au-delà de cela, j’espérais que cela me permettrait de rompre complètement avec les ordinateurs, car je ne les utilise vraiment que pour les jeux de nos jours. Tous ceux qui regardent Apple Arcade savent que je suis un peu frustré par l’état actuel des jeux sur Mac, et une carte graphique externe m’a semblé être un moyen facile de contourner les limitations des processeurs intégrés d’Apple.

D'une certaine manière, ça l'est. Lors du dernier spectacle, j'ai pris une carte graphique AMD Radeon RX 580 et l'ai glissée dans un châssis eGPU de rechange prêté par l'équipe de PCWorld, et j'ai regardé avec émerveillement le port récemment sorti de La montée du tombeur soudainement regardé comme il était supposé sur mon MacBook Pro 2017 de 15 pouces. Une fois que tout était sur la table, l’installation n’a pris que cinq minutes environ.

GPU externeLeif Johnson / IDG

Honnêtement, placer la carte graphique dans le châssis était la partie la plus difficile du processus, et cela a pris peut-être trois minutes.

C’est la version abrégée. Oui il travaux. Bien qu'en pratique, la prise en charge de l'eGPU ne soit actuellement qu'une nouveauté coûteuse.

Restez dans les limites

Concentrons-nous d'abord sur la meilleure partie. Une fois que j'ai glissé ma Radeon RX 580 dans un châssis Akitio Node Pro et que j'ai serré les vis, tout ce que j'avais à faire, c'était de brancher le câble Thunderbolt 3 à mon MacBook Pro. En quelques secondes, une icône ressemblant à un processeur apparut dans la barre de menus supérieure du Mac, indiquant que la Radeon RX 580 fonctionnait réellement. (Le faire fonctionner avec des jeux nécessite quelques étapes supplémentaires, mais nous y reviendrons plus tard.) Mieux encore, je n'ai même pas dû redémarrer. Apple est fier de sa simplicité élégante et, dans ce cas, le vieil adage préféré de Steve Jobs reste vrai: cela fonctionne.

déconnecterLeif Johnson / IDG

Ce n'est vraiment pas différent de déconnecter un lecteur.

Cela fonctionne, à condition que vous disposiez des bons matériaux. Vous ne pouvez y parvenir que si vous utilisez un MacBook ou un iMac avec Thunderbolt 3, ce qui signifie que vous ne pouvez utiliser que des ordinateurs portables datant de 2016 et des iMac datant de la mi-2017. C'est un peu décevant, mais Thunderbolt 3 prend en charge les transferts de données allant jusqu'à 40 Gbps, alors que Thunderbolt 2 prend en charge 20 Gbps.

Malheureusement, cette limitation élimine probablement beaucoup d'utilisateurs du jeu. Pour ceux d’entre vous qui peuvent jouer avec ce genre de pouvoir, passons aux cartes supportées. Ici, vos ambitions de jeu seront encore contrecarrées par le manque de prise en charge directe par Apple des cartes Nvidia. Il est logique de penser que AMD fabrique la plupart des cartes graphiques présentes sur les Mac actuels, mais c’est un autre coup dur pour un environnement de jeu où les cartes Nvidia gagnent des montagnes d’honneur.

Si vous vous le demandez, j’ai essayé d’utiliser des cartes Nvidia, mais il n’existe pas de pilote intégré. J'ai placé une Nvidia GeForce GTX 1060 dans le châssis de l'eGPU, je l'ai connectée, démarrée et nada. La petite icône de processeur ne s'est pas présentée. Cela n'a tout simplement pas fonctionné. J'ai également essayé d'utiliser le pilote Web de Nvidia partiellement conçu pour macOS, en pensant que je trouverais un moyen de le faire fonctionner. Mais non. L'icône de la barre d'outils Nvidia est apparue, mais la carte elle-même n'a jamais fonctionné. Peut-être qu'un châssis différent aurait aidé.

En fait, Apple décrit spécifiquement le châssis dont vous aurez besoin pour chaque carte, alors assurez-vous de regarder par-dessus le page de support associée. La société Cupertino est particulièrement friande de la boîte Breakaway eGFX Sonnet de 449 $ à 650 $, qui fonctionne pour toutes les cartes disponibles, allant de la Radeon RX 470 relativement faible à la très rapide Radeon Pro WX 9100. (Vous pouvez également acheter une boîte Sonnet de 350w livrée avec une version du RX 580 que j’ai utilisée.)

Il y a apparemment une certaine marge de manœuvre avec le châssis. Apple ne recommande pas officiellement le châssis Akitio Node Pro que j'ai utilisé, mais il a fonctionné à merveille pour nos besoins. Pour des raisons de sécurité, je vous conseillerais de vous en tenir à ce qu'Apple vous recommande de respecter.

Poésie en mouvement

Tous ces efforts en valent la peine une fois que vous voyez les résultats en mouvement. Connecté à la Radeon RX 580 dans son châssis, La montée du tombeur grimpé des 24 images par seconde, il a eu du mal à atteindre, avec les graphiques intégrés du MacBook Pro, 57 images ou plus.

Cela m'a séduit lors de nos tests comparatifs que nous avons effectués en utilisant RotTRde l'outil intégré de, mais les différences étaient nettes et incontournables en action. Certes, ce n’était pas toujours parfait: je voyais parfois des blocages brèves dans l’action, ce que j’ai interprété comme le retard inévitable lié à l’obtention des signaux d’un GPU distant plutôt que de celui qui est directement inséré dans la carte mère.

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