Les meilleures cartes graphiques pour 2019
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Comment acheter le meilleur GPU pour les jeux
Si vous êtes un joueur sur PC ou un créateur de contenu qui vit et meurt à la vitesse de votre logiciel d'accélération graphique, votre carte vidéo est le moteur qui permet de faire ce que vous pouvez faire – ou de vantardise. Et jusqu'à il y a quelques mois à peine, cette vantardise était vraiment coûteux.
Au cours des deux dernières années, l’achat d’une carte vidéo a parfois donné l’impression d’être vendu à un bulbe de fleur rare, et non à un composant de PC, dans une frénésie de tulipes du XXIe siècle. Les énigmes de la cryptomanie de 2017 et 2018 ont entraîné une demande féroce en puissance graphique – le type de muscle informatique le mieux adapté à l'exploitation de monnaies numériques amateurs et professionnels – et donc à certaines cartes vidéo. Les prix des cartes traditionnelles, même modestes, ont monté en flèche. Pendant un certain temps, le marché est devenu carrément dingue. Certaines cartes sont échangées au moins deux fois plus cher que leur prix courant, si vous pouviez les trouver en stock.
Ici en 19, ce brouhaha s'est éteint, du moins pour le moment. Notre guide vous aidera à trier les meilleures options de carte vidéo pour votre ordinateur de bureau, ce que vous devez savoir pour mettre à niveau un système et comment évaluer si une carte en particulier constitue un bon achat. Nous aborderons également certaines tendances à venir, qui pourraient affecter la carte que vous choisissez.
Même avec la cryptomanie en déclin pour le moment, vous faire besoin de choisir avec soin. Après tout, les cartes vidéo grand public vont de moins de 50 dollars à plus de 1 000 dollars. Il est facile de trop payer ou de sous-acheter. (Nous ne vous laisserons pas faire cela, cependant.)
Qui est qui dans les GPU
Tout d'abord, que fait une carte graphique? Et en avez-vous vraiment besoin?
Si vous recherchez un ordinateur de bureau prédéfini sur le marché, à moins que ce ne soit une machine orientée jeux, les fabricants de PC minimiseront l’importance de la carte graphique au profit de la promotion des options de processeur, de RAM ou de stockage. En effet, parfois c'est pour une bonne raison; un PC à faible coût peut ne pas disposer de carte graphique, mais plutôt du silicium d'accélération graphique intégré à son CPU (un "processeur graphique intégré", communément appelé "IGP"). Il n’ya rien de mal à s’appuyer sur un IGP – la plupart des ordinateurs portables professionnels, des ordinateurs portables grand public peu coûteux et des ordinateurs de bureau soucieux de leur budget -, mais si vous êtes un joueur ou un créateur, la bonne carte graphique est cruciale.
Une solution graphique moderne, qu’il s’agisse d’une carte vidéo discrète ou d’un IGP, gère l’affichage de contenu 2D et 3D, le dessin sur le bureau, ainsi que le décodage et le codage de contenu vidéo dans des programmes et des jeux. Toutes les cartes vidéo discrètes sur le marché grand public sont construites autour de grandes puces de traitement graphique conçues par l'une des deux sociétés: AMD ou Nvidia. Ces processeurs sont appelés «GPU» ou «unités de traitement graphique», terme également appliqué, ce qui prête à confusion, à la carte graphique elle-même. (Rien sur les cartes graphiques … heu, GPU…est simple!)
Les deux sociétés développent ce que l’on appelle des "modèles de référence" pour leurs cartes vidéo, une version normalisée d’une carte construite autour d’un GPU donné. Parfois, ces cartes de dessin de référence sont vendues directement par Nvidia (ou, moins souvent, par AMD) elles-mêmes aux consommateurs. Le plus souvent, cependant, ils sont dupliqués par des fabricants de cartes tiers (sociétés désignées dans le jargon de l'industrie par AMD ou Nvidia), tels qu'Asus, EVGA, MSI, Gigabyte, Sapphire, XFX et Zotac.
En fonction de la puce graphique en question, ces partenaires du conseil d'administration peuvent vendre leurs propres versions de la carte de référence auto-marquée (conformément au design et aux spécifications définies par AMD ou Nvidia), ou ils vont créer leurs propres produits personnalisés, avec des designs plus froids. , léger overclocking effectué en usine, ou fonctionnalités telles que l’éclairage d’ambiance à LED. Certains partenaires font les deux, c’est-à-dire vendent des versions de référence d’un GPU donné, ainsi que ses propres conceptions plus radicales.
Qui a besoin d'un GPU discret?
Nous avons mentionné les graphiques intégrés (IGP) ci-dessus. Les IGP sont capables de répondre aux besoins de la plupart des utilisateurs en général, à trois grandes exceptions près …
Utilisateurs de postes de travail professionnels. Ces personnes, qui travaillent avec des logiciels de CAO ou en montage vidéo et photo, bénéficieront toujours grandement d’un GPU discret. Certaines de leurs applications clés peuvent transcoder une vidéo d'un format à un autre ou effectuer d'autres opérations spécialisées en utilisant les ressources du GPU au lieu de (ou en plus de) celles de la CPU. Cela dépendra de l'application en question, du processeur graphique et du processeur que vous possédez, ainsi que d'autres facteurs.
Utilisateurs soucieux de leur productivité et affichant plusieurs écrans. Les personnes qui ont besoin d’un grand nombre d’écrans peuvent également bénéficier d’un GPU discret. Les systèmes d'exploitation de bureau peuvent piloter des écrans connectés au IGP et GPU discrets simultanément. Si vous avez toujours souhaité connecter cinq ou six écrans à un seul système, vous pouvez combiner un IGP et un GPU discret pour y parvenir.
Cela dit, vous n’avez pas nécessairement besoin d’une carte graphique haut de gamme pour le faire. Si vous affichez simplement des applications professionnelles, plusieurs fenêtres de navigateur ou de nombreuses fenêtres statiques sur plusieurs écrans (par exemple, des jeux pour PC peu exigeants), vous avez simplement besoin d’une carte prenant en charge les spécifications d’affichage, les résolutions, les interfaces de contrôle et le nombre de jeux. panneaux dont vous avez besoin. Si vous affichez quatre navigateurs Web sur quatre écrans, une carte GeForce RTX 2080, par exemple, ne confèrera pas plus d'avantages qu'une carte GeForce GTX 1660 avec les mêmes sorties prises en charge.
Les joueurs. Et bien sûr, il y a le marché des jeux, pour qui le GPU est sans doute le composant le plus important. Le choix de la RAM et du processeur importe tous les deux, mais si vous devez choisir entre un système haut de gamme vers 2016 avec un GPU 2019 ou un système haut de gamme utilisant aujourd'hui le GPU le plus haut de gamme que vous pourriez acheter en 2016, vous voudriez l'ancien .
Les cartes graphiques appartiennent à deux classes distinctes: les cartes grand public destinées aux jeux et à la création de contenu léger, et les cartes dédiées destinées aux stations de travail professionnelles et orientées vers le calcul scientifique, les calculs et le travail en intelligence artificielle. Ce guide et nos critiques se concentreront sur le précédent, mais nous aborderons un peu les cartes de poste de travail plus tard. Les principales sous-marques que vous devez connaître dans ces deux domaines sont GeForce de Nvidia et Radeon RX d’AMD (pour le grand public), Titan et Quadro de Nvidia, ainsi que Radeon Pro et Radeon Instinct d’AMD (dans le domaine des stations de travail professionnelles). ). En 2017, Nvidia occupait plus ou moins le haut de gamme du marché de la carte graphique grand public et y dominait toujours.
Nous allons nous concentrer ici sur les cartes de consommation. En 2019, la gamme de cartes grand public de Nvidia se divise en deux classes distinctes, qui sont toutes deux regroupées sous la marque GeForce: GeForce GTX et GeForce RTX. Les cartes grand public d’AMD, quant à elles, comprennent les familles Radeon RX et Radeon RX Vega, ainsi que la nouvelle Radeon VII.
Avant d’entrer dans les lignes individuelles en détail, cependant, décrivons une considération très importante pour tout achat de carte vidéo.
Résolution cible: Votre première considération
La résolution est le nombre de pixels horizontal par vertical auquel votre carte vidéo pilotera votre moniteur. Cela a une incidence considérable sur la carte à acheter et le montant que vous devez dépenser lorsque vous regardez une carte vidéo du point de vue du jeu.
Si vous êtes un joueur sur PC, une partie importante de ce que vous voudrez prendre en compte est la résolution à laquelle une carte vidéo donnée est la mieux adaptée pour les jeux. De nos jours, même les cartes bas de gamme seront afficher programmes quotidiens à des résolutions nobles comme 3 840 x 2 160 pixels (ak, a, 4 ko). Mais pour les jeux PC difficiles, ces cartes n'auront presque pas le pouvoir de générer des vitesses de défilement lisses à des résolutions aussi élevées que celles-ci. Dans les jeux, la carte vidéo calcule les positions, la géométrie et l’éclairage, et restitue l’image à l’écran en temps réel. Pour cela, plus le niveau de détail dans le jeu et la résolution de votre moniteur sont élevés, plus vous aurez besoin de ressources graphiques.
Les trois résolutions les plus courantes auxquelles les joueurs d'aujourd'hui jouent sont 1080p (1 920 sur 1 080 pixels), 1440p (2 560 pixels sur 1 440 pixels), et 2160p ou 4K (3 840 sur 2 160 pixels). De manière générale, vous devrez choisir une carte adaptée à la résolution native de votre moniteur. (La résolution "native" est la résolution la plus élevée prise en charge par le panneau et celle à laquelle l'affichage est le meilleur.) Vous verrez également des écrans ultra-larges avec des résolutions intermédiaires (3 840 pixels sur 1 440 pixels, ce qui est courant. un); vous pouvez évaluer ces valeurs par rapport à 1080p, 1440p et 2160p en calculant le nombre brut de pixels pour chacun (multipliez le nombre vertical par le nombre horizontal) et en regardant où se situe la résolution de l'écran par rapport aux pixels courants. (Voir notre résumé ciblé des meilleures cartes graphiques pour la lecture 1080p.)
Maintenant, bien sûr, vous pouvez toujours baisser les niveaux de détail d'un jeu pour le faire fonctionner de manière acceptable à une résolution supérieure à celle recommandée, ou rappeler la résolution elle-même. Mais dans une certaine mesure, cela va à l’encontre du but de l’achat d’une carte graphique. Les cartes les plus sophistiquées sont destinées au jeu 4K ou à des taux de rafraîchissement très élevés, 1080p ou 1440p; vous n'avez pas besoin de dépenser 1 000 $ ou même 500 $ pour jouer plus qu'acceptablement en 1080p. Une considération secondaire de nos jours cependant, est l’exécution de jeux à des cadences d’affichage extrêmement élevées pour tirer parti des capacités de rafraîchissement ultra-rapides de certains nouveaux moniteurs. plus sur cela plus tard. Examinons d’abord les lignes des fabricants de cartes graphiques et voyons celles qui conviennent à quelles résolutions de jeu.
Rencontrez les familles Radeon et GeForce
Les gammes de GPU des deux grands fabricants de puces graphiques évoluent constamment, avec des modèles bas de gamme adaptés au jeu à faible résolution allant des modèles à prix élite pour des jeux à 4K et / ou à des taux de rafraîchissement très élevés. Regardons d'abord Nvidia.
La gamme Nvidia, 2019
La ligne actuelle de la société est répartie entre des cartes utilisant des GPU de dernière génération ("série 10") baptisées "ligne Pascal" et des lignes plus récentes des séries GTX 1600 et RTX 2000, basées sur des GPU utilisant une architecture appelée "Turing". " Ses cartes Titan sont des valeurs aberrantes; plus sur eux dans un peu.
Voici un rapide aperçu des classes de cartes actuellement pertinentes dans les familles Pascal et Turing, leur tarification approximative et leurs cas d'utilisation …
Si vous êtes un observateur attentif du marché, vous remarquerez peut-être que de nombreuses cartes GeForce Pascal bien connues de Pascal ne sont pas répertoriées ci-dessus. Ils sont autorisés à vendre leurs produits et sortent en grande partie du marché en 2019 au profit de leurs successeurs GeForce RTX. Nous nous attendons à ce que cela se produise bientôt pour la GeForce GTX 1060 en raison de la sortie des GeForce GTX 1660 et 1660 Ti et, éventuellement, des cartes de moindre valeur Pascal. Nous classerions les GT 1030 à GTX 1050 parmi les cartes bas de gamme, d’un montant inférieur à 100 $ ou un peu au-dessus. Les GTX 1650/1050 Ti à GTX 1660 Ti constituent le médium complet de Nvidia, allant de 150 $ à 350 $, avec quelques-unes de ces cartes à près de 500 $. (Nous nous attendons à ce que la GeForce GTX 1050 Ti soit remplacée par une éventuelle GeForce GTX 1650 Ti plus tard dans l'année, si les rumeurs doivent être prises au pied de la lettre.)
Avec nos excuses pour nu-soul et nu-metal, les cartes de classe GTX 1080 en fin de vie, ainsi que les nouveaux RTX 2060 et RTX 2070, constituent ce que nous appellerions le "haut de gamme," remplacent les anciennes GeForces haut de gamme dans la fourchette de 350 $ à 700 $. Les cartes RTX 2080 et RTX 2080 Ti, enfin, nous appellerions une nouvelle "classe d’élite".
En ce qui concerne les cartes Titan, il s’agit essentiellement de cartes de poste de travail épurées qui relient les mondes graphique professionnel et haut de gamme / 4K. Pour la plupart des joueurs, les Titans ne présenteront aucun intérêt en raison de leur prix. Mais sachez que les cartes Titan XP (plus anciennes, environ 1 200 dollars) et plus récentes, les cartes Titan RTX (2 500 dollars) et Titan V (2 999 dollars) sont des options pour les joueurs gagnants du Powerball, les pionniers de l’apprentissage automatique, les développeurs d’IA, ou les personnes impliquées dans les GPU pro / académiques. travaux de calcul liés.
La gamme d'AMD, 2019
En ce qui concerne les classes de cartes d'AMD, au début de 1919, la société était plus forte que les cartes haut de gamme de Nvidia, concurrençant celle des cartes haut de gamme. Elle ne résiste en rien à la classe d'élite …
Les Radeon RX 550 et 560 constituent le bas de gamme, tandis que les RX 570 à 590 sont du milieu de gamme et sont idéales pour les jeux 1080p. Les cartes RX 580 et RX Vega 56 et Vega 64, bonnes pour le jeu en 1080p et 1440p, ont été particulièrement touchées par l'engouement crypto, mais sont revenues à la réalité. La Radeon VII est le seul acteur d’AMD dans l’élite; La GeForce RTX 2080 fonctionne à 4K, mais ses performances sont généralement moins bonnes à des résolutions inférieures dans les jeux.
Principes de base de la carte graphique: Comprendre les spécifications de base
Les graphiques ci-dessus devraient vous donner une bonne idée des familles de cartes à regarder, en fonction de votre moniteur et de votre résolution cible. Lors de la comparaison de cartes, il convient toutefois de garder à l’esprit quelques chiffres clés: la vitesse d’horloge du processeur graphique, la mémoire VRAM intégrée (c’est-à-dire la quantité de mémoire vidéo disponible) et, bien sûr! La tarification. Et puis il y a la synchronisation adaptative.
Vitesse de l'horloge
Lorsque vous comparez des GPU de la même famille, une vitesse d'horloge de base plus élevée (c'est-à-dire la vitesse à laquelle le cœur graphique fonctionne) et davantage de cœurs signifient un GPU plus rapide. Encore une fois, cependant: il ne s’agit que d’une comparaison valable entre des cartes d’une même famille de produits. Par exemple, l’horloge de base de la vénérable GeForce GTX 1080 est 1 733 MHz, tandis que l'horloge de base est de 1 759 MHz sur une version Republic of Gamers Strix (overclockée en usine) de la GTX 1080 d'Asus dans son mode de jeu prêt à l'emploi.
Notez que cela base la mesure d'horloge est distincte de la puce graphique renforcer l'horloge. L'horloge boost est la vitesse à laquelle la puce graphique peut accélérer temporairement lorsqu'elle est sous charge, dans la mesure où les conditions thermiques le permettent. Cela peut également varier d'une carte à l'autre dans la même famille. Cela dépend de la robustesse du matériel de refroidissement de la carte et de l'agressivité du fabricant dans ses réglages d'usine. Les cartes partenaires haut de gamme dotées de refroidisseurs multifils géants auront généralement les horloges les plus puissantes pour un processeur graphique donné.
Mémoire embarquée
La quantité de mémoire vidéo intégrée (parfois désignée par le terme rouillé de "frame buffer") est généralement adaptée aux exigences des jeux ou des programmes pour lesquels la carte est conçue. D'une certaine manière, du point de vue du jeu sur PC, vous pouvez compter sur une carte vidéo pour disposer de suffisamment de mémoire pour gérer les jeux exigeants actuels aux résolutions et aux niveaux de détail adaptés à la carte. En d’autres termes, un fabricant de cartes ne sur-fournit généralement pas une carte avec plus de mémoire qu’elle ne peut en utiliser; cela gonflerait les prix et rendrait la carte moins compétitive. Mais là sont quelques rides à cela.
Une carte conçue pour un gameplay de 1 920 x 1 080 pixels (1080p) sera généralement équipée de 4 Go ou 6 Go de RAM, tandis que les cartes orientées davantage vers le jeu de 2 560 pixels par 1 440 pixels (1440p) ou 3 840 par 2 160 (2160p ou 4K) ont tendance à déployer 8 Go ou plus. Habituellement, pour les cartes basées sur un GPU donné, toutes les cartes ont une quantité de mémoire standard. Les rides: dans certains cas isolés mais importants, les fabricants de cartes proposent des versions d’une carte avec le même GPU mais différent quantités de VRAM. Les cartes clés à connaître de nos jours: les cartes basées sur la GeForce GTX 1060 (certaines versions plus petites offrent 3 Go, contre 6 Go), et les Radeon RX 570 et RX 580 (4 Go contre 8 Go). Les deux sont des GPU que vous trouverez dans les cartes de milieu de gamme populaires un peu au-dessus ou en dessous de 200 $, alors faites attention à la quantité de mémoire disponible. Les versions les moins chères auront moins.
Maintenant, si vous cherchez à dépenser 150 $ ou plus sur une carte vidéo, avec l’idée d’un gameplay tout-en-1080, une carte avec au moins 4 Go de mémoire ne devrait vraiment pas être négociable. AMD et Nvidia équipent désormais leurs GPU de 200 $ et plus avec plus de RAM que cela. (AMD est passé à 8 Go sur ses cartes RX Vega, avec 16 Go sur sa Radeon VII, tandis que Nvidia utilise 6 Go ou 8 Go sur la plupart, avec 11 Go sur sa GeForce RTX 2080 Ti élite.) Quoi qu'il en soit, les cartes inférieures à 4 Go ne devraient être utilisé pour des systèmes secondaires, des jeux à basse résolution, ou des jeux simples ou plus anciens ne nécessitant pas beaucoup de ressources matérielles.
La bande passante mémoire est une autre spécification que vous verrez. Il fait référence à la rapidité avec laquelle les données peuvent entrer et sortir du GPU. Plus, c’est généralement mieux, mais encore une fois, AMD et Nvidia ont des architectures différentes et parfois des exigences différentes en matière de bande passante mémoire, de sorte que les chiffres ne sont pas directement comparables.
Prix: Combien devriez-vous dépenser?
Des générations de cartes vont et viennent, mais les fourchettes de prix ont été constantes pendant des années, du moins lorsque le marché n'a pas été déformé par les mineurs de crypto-monnaies. Maintenant que la ruée est au rendez-vous, AMD et Nvidia ciblent les jeux 1080p légers dans la fourchette de prix allant de 100 $ à 180 $, les cartes haut de gamme 1080p et 1440p d'entrée de gamme entre 200 $ à 300 $ et les jeux légers à très détaillés 1440p. entre 300 $ et 400 $.
Si vous voulez une carte capable de gérer 4K facilement, vous devrez dépenser plus de 400 $. Un GPU capable de propulser le jeu 4K à des niveaux de détail élevés coûtera de 500 à 1 200 dollars. Les cartes du marché de 150 $ à 350 $ offrent généralement des améliorations de performances correspondant à leur coût supplémentaire. Si une carte coûte un peu plus cher qu'une autre, l’augmentation des performances est généralement proportionnelle à l’augmentation du prix. Dans les piles de cartes haut de gamme et de niveau élite, cependant, cette règle tombe. dépenser plus d’argent donne des rendements décroissants.
Une fois un problème religieux: FreeSync Vs. G-Sync
Devez-vous acheter une carte en fonction de l’utilisation de l’une de ces deux spécifications vénérables pour faciliter le jeu? Cela dépend du moniteur que vous avez.
FreeSync (la solution AMD) et G-Sync (Nvidia) sont les deux faces d’une même pièce, une technologie appelée synchronisation adaptative. Avec la synchronisation adaptative, le moniteur affiche à un taux de rafraîchissement variable dirigé par la carte vidéo; L'écran tire à un rythme qui augmente et diminue en fonction des capacités de sortie de la carte à tout moment de la partie. Sans cela, les oscillations de la fréquence d'images peuvent entraîner des artefacts, une action de décalage ou de saccades, ou une déchirure de l'écran, dans lesquels des moitiés d'écran incompatibles s'affichent momentanément. Sous synchronisation adaptative, le moniteur dessine une image complète uniquement lorsque la carte vidéo peut livrer un cadre entier.
Le moniteur que vous possédez peut prendre en charge FreeSync ou G-Sync, ni l’un ni l’autre. FreeSync est beaucoup plus répandu, car il n’augmente pas le coût de fabrication d’un moniteur; G-Sync nécessite un matériel dédié à l'intérieur de l'écran. Vous voudrez peut-être opter pour les articles d’un fabricant GPU ou de l’autre, mais sachez que les marées changent sur ce front. Au CES 2019, Nvidia a annoncé un ajustement de pilote qui permettra aux moniteurs compatibles FreeSync d’utiliser la synchronisation adaptative avec les cartes Nvidia GeForce de dernière génération, et un petit sous-ensemble de moniteurs FreeSync ont été certifiés «compatibles G-Sync». Donc, le choix peut ne pas être aussi noir et blanc (ou aussi rouge ou vert) que pendant des années.
Mise à niveau d'un bureau pré-construit avec une nouvelle carte graphique
En supposant que le châssis soit suffisamment grand, la plupart des bureaux pré-construits disposent de suffisamment de capacité de refroidissement pour accepter sans problème un nouveau GPU discret.
Avant d'acheter ou de mettre à niveau un processeur graphique, la première chose à faire est de mesurer l'intérieur de votre châssis pour déterminer l'espace disponible sur la carte. Dans certains cas, il y a un fossé entre l'extrême droite de la carte mère et les baies de disques durs. Dans d'autres, vous pourriez avoir à peine un pouce. (Voir nos cartes graphiques préférées pour les ordinateurs compacts.)
Ensuite, vérifiez la hauteur de votre carte graphique. Les partenaires de cartes disposent parfois de leurs propres refroidisseurs de cartes, qui s’éloignent des modèles de référence standard AMD et Nvidia. Assurez-vous que si la carte que vous avez choisie a une conception élaborée, elle n’est pas si haute qu’elle empêche la fermeture de votre boîtier.
Enfin: le bloc d'alimentation. Votre système doit disposer d’une unité d’alimentation capable de donner suffisamment de jus à une nouvelle carte. Il faut se méfier de cela si vous insérez une carte vidéo haut de gamme dans un PC pré-construit équipé d'une carte bas de gamme, ou pas de carte du tout. Doublement, s’il s’agit d’un système axé sur le budget ou le système commercial; ces PC ont tendance à avoir des blocs d'alimentation sous-alimentés ou minimalement provisionnés.
Les deux facteurs les plus importants à prendre en compte ici sont le nombre de câbles à six broches et à huit broches de votre bloc d'alimentation, ainsi que la puissance maximale de ce dernier. La plupart des systèmes modernes, y compris ceux vendus par des équipementiers tels que Dell, HP et Lenovo, utilisent des blocs d'alimentation dotés d'au moins un connecteur d'alimentation à six broches destiné à une carte vidéo. Certains disposent également d'un connecteur à six broches. et un connecteur à huit broches. Les cartes graphiques de milieu de gamme et haut de gamme nécessitent un câble à six broches, un câble à huit broches ou une combinaison des deux pour fournir une alimentation fonctionnelle à la carte. (Les cartes les plus basses utilisent toute la puissance dont elles ont besoin du connecteur PCI Express.) Assurez-vous de connaître les besoins en connecteurs de votre carte.
Nvidia et AMD définissent la puissance d'alimentation recommandée pour chacune des familles de cartes graphiques. Prenez ces directives au sérieux, mais elles sont juste des lignes directrices, et ils sont généralement conservateurs. Si AMD ou Nvidia indiquent que vous avez besoin d'au moins 500 watts pour faire fonctionner un processeur graphique, évitez le problème avec les 300 watts que vous avez éventuellement installés, mais sachez que vous n'avez pas besoin d'un alimentateur de 800 watts pour garantir assez de marge, soit.
Ports et préférences: Comprendre les connexions de la carte vidéo
Trois types de ports sont communs sur le bord arrière d'une carte graphique actuelle: DVI, HDMI et DisplayPort. Certains systèmes et moniteurs utilisent encore le DVI, mais il s’agit de la plus ancienne des trois normes et sera progressivement abandonnée sur de nombreuses cartes haut de gamme en 2019.
La plupart des cartes ont plusieurs DisplayPorts (souvent trois) et un port HDMI. Notez qu'il existe certaines différences entre HDMI et DisplayPort. Tout d'abord, si vous prévoyez d'utiliser un écran 4K, maintenant ou à l'avenir, votre carte doit au moins prendre en charge HDMI 2.0a ou DisplayPort 1.2 / 1.2a. C'est bien si le GPU supporte quelque chose au dessus de Ces étiquettes, telles que HDMI 2.0b ou DisplayPort 1.4, sont le minimum que vous souhaiterez pour une lecture ou un jeu 4K fluide. (Les cartes de la dernière génération des deux fabricants conviendront parfaitement.)
De plus, pour l’instant, seul DisplayPort 1.4 prend en charge le jeu 4K à une fréquence supérieure à 60Hz, et DisplayPort est également le seul moyen de repousser la résolution 1440p au-dessus de 60Hz avec G-Sync activé. Vous devez vous assurer que vous achetez une carte d'au moins DisplayPort 1.4-out si vous envisagez d'utiliser l'une de ces résolutions au-dessus du seuil de 60Hz avec l'option G-Sync activée.
Notez que certaines des cartes les plus récentes de Nvidia dans sa série GeForce RTX utilisent un nouveau port, appelé VirtualLink. Ce port ressemble à un port USB Type-C (qui peut également servir comme) et prend également en charge le DisplayPort sur USB-C. Cependant, le port est réellement conçu pour: connecter des générations futures de casques de réalité virtuelle (VR), fournissant une alimentation et une bande passante adaptées aux besoins des écrans à montage sur la tête (HMD). C'est bien d'avoir, mais aucun matériel VR ne le supporte encore.
Regard vers l'avenir: tendances de la carte graphique
Nvidia est au volant de la carte vidéo grand public depuis quelques années maintenant, mais 2019 devrait voir plus d'action que jamais dans la mémoire récente pour faire bouger les choses entre les deux grands acteurs.
GeForce Vs. Radeon: regarder vers l'avenir
Si votre objectif est une carte graphique haut de gamme (nous définissons cela aujourd'hui, comme des cartes à 500 USD ou plus) pour jouer à des jeux à 4K, et que vous prévoyez d'utiliser la carte pendant trois à cinq ans, le haut de gamme du marché. est la plupart Le jeu de Nvidia en ce moment. Mais cela pourrait évoluer à mesure que 2019 progressera, les cartes "Navi" de prochaine génération d'AMD étant attendues plus tard cette année. Basées sur un nouveau processus de fabrication de 7 nm, ces cartes pourraient changer la fortune d’AMD dans l’espace graphique. La Radeon VII, sa première carte vidéo construite en 7nm, est une offre compétente pour les créateurs de jeux et de contenus 1440p / 4K, mais elle ne fait pas complètement basculer la RTX 2080 à bien des égards. (Voir notre confrontation AMD Radeon VII contre Nvidia RTX 2080: quelle carte de jeu haut de gamme à acheter?)
VR: Nouvelles interfaces, nouveaux HMD?
Comme nous l'avons mentionné avec VirtualLink, la réalité virtuelle est une autre considération. Les exigences de VR sont légèrement différentes de celles des moniteurs simples. Les deux principaux HMD VR, le HTC Vive et l’Oculus Rift, ont une résolution effective de 2 160 sur les 2 yeux. C'est nettement inférieur à 4K, et c'est la raison pour laquelle les GPU de milieu de gamme comme le Radeon RX 580 d'AMD ou la GeForce GTX 1060 de Nvidia peuvent être utilisés pour la VR. D'autre part, la réalité virtuelle exige des taux de trame plus élevés que les jeux traditionnels. Des taux de trame bas en réalité virtuelle (tout ce qui est inférieur à 90 images par seconde est considéré comme faible) peut entraîner une mauvaise expérience de jeu. Les GPU haut de gamme de la catégorie 300 $ et plus vont offrir de meilleures expériences de réalité virtuelle et une plus grande longévité dans l’ensemble, mais la réalité virtuelle avec des casques de la génération actuelle peut être maintenue sur une carte de valeur inférieure à 4K. Nous pensons que les cartes à venir en 2019 pourraient pousser la barre de VR vers le bas.
Cela dit, au cours de l’année, nous verrons au moins deux nouveaux casques qui répondent aux besoins en énergie. L'Oculus Rift S, qui devrait entrer dans les rayons des magasins en mai, élèvera la barre à une résolution de 2 560 par 1 440, tandis que le très attendu Valve Index devrait sortir peu après avec une résolution accrue. Aucun détail précis ne précise exactement le type de densité de pixels qu'indexera l'index, mais attendez-vous à ce qu'il respecte au moins le Rift S, voire le dépasse lorsqu'il sortira au deuxième trimestre.
High-Refresh: une nouvelle frontière pour les joueurs sérieux
Enfin, gardez à l’esprit une autre tendance qui gagne du terrain: les écrans de jeu à haute réactualisation. Pendant des âges, 60Hz (ou 60 écrans redessinés par seconde) était le plafond de rafraîchissement des panneaux pour la plupart des moniteurs de PC. Nous assistons à l’émergence de nombreux modèles avec des plafonds de rafraîchissement plus élevés, conçus spécialement pour les joueurs. Ces panneaux peuvent prendre en charge jusqu’à 120Hz, 144Hz ou plus pour un jeu plus fluide. (Cette capacité peut également être associée à FreeSync ou à la synchronisation adaptative G-Sync pour permettre des vitesses de défilement uniformes lorsque la carte est poussée à la limite.)
Ce que cela signifie: Si vous avez une carte vidéo capable de transmettre des images de plus de 60 images par seconde dans un jeu donné, vous pourrez peut-être voir ces images précédemment "gaspillées" sous forme de mouvement de jeu plus fluide. La plupart des joueurs occasionnels s'en moquent, mais la différence est marquée si vous jouez des titres d'action rapide, et les chiens de compétition e-sports trouveront dans la fluidité un avantage concurrentiel. (Consultez nos choix pour les meilleurs moniteurs de jeu, y compris les modèles à haute réactualisation.) En bref: l’achat d’une carte vidéo puissante qui accélère les cadences élevées peut être une aubaine même pour le jeu à une résolution réduite comme le 1080p, si elle est associée à une résolution élevée. -refresh moniteur. Les jeux très détaillés et très détaillés à 4K restent toutefois au-delà des cartes actuelles dans les jeux les plus exigeants.
Prêt pour nos recommandations?
Les GPU ci-dessous couvrent tout le spectre du budget, ce qui représente un large éventail des meilleures cartes disponibles actuellement. Nous actualiserons cette histoire à mesure que le paysage de la carte graphique changera. Consultez régulièrement les derniers produits et conseils d'achat.
Notez que nous avons pris en compte juste un échantillonnage des cartes de tiers ici; beaucoup plus remplissent le marché. Vous pouvez prendre notre recommandation d'une seule carte de référence dans une classe de carte donnée (comme la GeForce RTX 2060 ou la Radeon RX Vega 64) comme une approbation similaire de la famille dans son ensemble.
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Avantages: Excellent refroidissement. Overclock d'usine agressif. Deux connecteurs d’alimentation à huit broches et puissance nominale plus élevée. Éclairage LED RVB à deux zones.
Les inconvénients: 12,9 pouces de longueur signifie qu'il ne convient pas dans de nombreux cas. La conception de refroidissement évacue l'air dans le châssis. Le traçage de rayons et les fonctionnalités DLSS restent sous-utilisés, comme avec toutes les cartes RTX.
Résultat final: Un refroidisseur d'air massif et deux connecteurs d'alimentation à huit broches font du GeForce RTX 2080 Gaming X Trio de MSI l'une des cartes partenaires RTX 2080 les plus robustes que nous ayons vus. Le seul défi? Insérez-le dans le boîtier de votre PC.
Lire la critique
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Avantages: Plus rapide que la GeForce GTX 1070 pour moins d'argent. Design compact à deux emplacements. Ventilateurs silencieux. Hauteur libre pour un overclocking léger.
Les inconvénients: Contrairement à l'édition Founders de Nvidia RTX 2060, il ne possède pas de port VirtualLink USB Type-C. Prix plus élevé que la GeForce GTX 1060 qu’elle remplace. 8 Go de mémoire vidéo aurait été idéal.
Résultat final: Le meilleur rapport qualité / prix de la gamme GeForce RTX 20, le RTX 2060 est un successeur valable, mais plus cher, à la vénérable GTX 1060.
Lire la critique
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Avantages: Refroidissement silencieux et efficace. Hauteur libre suffisante pour l'overclocking. Excellentes performances de jeu 1080p et 1440p.
Les inconvénients: Prix supérieur à la GTX 1070 qu'il remplace. Pas assez puissant pour un jeu 4K maximum dans chaque match.
Résultat final: La carte graphique GeForce RTX 2070 Armor de MSI offre un excellent refroidissement, ainsi qu'une marge de sécurité en overclocking. Il est solide pour le jeu 1440p, mais il fonctionne beaucoup comme le GTX 1080 sortant, alors passez à un RTX 2080 si vous voulez un gain de performance générationnel.
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Avantages: Excellent rapport qualité / prix pour les jeux 1080p. Dépasse les cartes GTX de la génération précédente des deux côtés de son prix. Refroidissement exceptionnel. Potentiel d'overclocking solide.
Les inconvénients: Pas génial pour les jeux 4K. La carte améliorée de MSI se rapproche davantage de la RTX 2060 Founders Edition que la plupart des cartes GTX 1660 Ti.
Résultat final: La GeForce GTX 1660 Ti de Gaming X 6G de MSI fait tout ce qu’elle est conçue pour faire: offrir une option GPU à coût modéré aux joueurs à la recherche de vitesses de rafraîchissement élevées en 1080p.
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Avantages: Offre des performances de jeu environ supérieures d'un tiers à celles de la GeForce GTX 1080 Founders Edition qu'elle remplace. Fonctionne cool et calme. Espace libre pour l'overclocking. Inclut le lancer de rayons et le support DLSS pour les futurs jeux.
Les inconvénients: Prix à la hausse, comparé à GTX 1080 Founders Edition. Difficile de juger de la valeur du lancer de rayon et du DLSS jusqu'à ce que les jeux arrivent sur le marché. La conception de refroidissement évacue la majeure partie de l'air dans le boîtier et non vers l'extérieur.
Résultat final: Carte graphique exceptionnellement puissante, la GeForce RTX 2080 Founders Edition est un home run pour les jeux à 4K ou à des taux de rafraîchissement élevés. Seul son prix et le manque de jeux prenant en charge le lancer de rayons et DLSS l'empêchent d'être un grand chelem dès le lancement.
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Avantages: Définit une nouvelle barre pour les performances avec un seul GPU. Conception silencieuse et cool. Prend en charge le lancer de rayons et le DLSS pour les futurs jeux. Facile à atteindre au moins modestes overclocks.
Les inconvénients: Founders Edition commande une prime de 200 USD par rapport à une carte base / référence déjà chère. Il faudra du temps pour que les jeux adoptent le lancer de rayons et le DLSS.
Résultat final: Une Ferrari parmi les GPU de jeu, la GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition de Nvidia représente la classe de cartes la plus rapide que l’argent puisse acheter. Soyez juste prêt à payer un prix de supercar pour profiter de son trajet de luxe en mode 4K et à jeu rafraîchissant.
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Avantages: Nous avons éliminé la GTX 1060 concurrente de Nvidia dans la plupart de nos tests DirectX 12. VR-prêt.
Les inconvénients: Pas beaucoup plus rapide que le Radeon RX 480, bien qu’il soit plus gros et plus gourmand en énergie. Le modèle XFX que nous avons testé est grand pour une carte de cette classe. La carte XFX avait un connecteur d’alimentation encastré à huit broches, difficile.
Résultat final: La carte Polaris "raffinée" d'AMD offre des échanges sensationnels avec la GTX 1060 concurrente de Nvidia. C'est un choix solide pour les jeux 1080p à paramètres élevés, ou le jeu à 1440p si 60 images par seconde ne sont pas votre objectif.
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Avantages: Gains de performances à deux chiffres par rapport à la GeForce GTX 1060. Bon pour les jeux 1080p et 1440p à fps élevés. Refroidissement calme. Comprend trois jeux gratuits AAA (à cette écriture). Possibilités raisonnables d'overclocking.
Les inconvénients: Besoins élevés en puissance. Physiquement grand pour une carte graphique de niveau moyen. La Radeon RX 580 est considérablement moins chère et pas beaucoup plus lente.
Résultat final: If you ignore power consumption, the Radeon RX 590 is the best-performing midrange card you can buy (as tested in this XFX model), showing double-digit gains over the GeForce GTX 1060. However, the existing Radeon RX 580 has the economic edge.
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Avantages: Competitive with Nvidia GeForce GTX 1080. Smooth gaming performance at high resolutions.
Les inconvénients: High power demands compared with the competition. Frame rates fall behind the GTX 1080, particularly at resolutions below 4K.
Résultat final: While the Radeon RX Vega 64 can go toe-to-toe with Nvidia's GTX 1080, it's a bit late to the party and has much higher power requirements.
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Avantages: Comparable to GeForce RTX 2080 in 4K gaming performance. 16GB of video memory adds future-proofing. True two-slot case fitment.
Les inconvénients: Generally, falls behind GeForce RTX 2080 for 1080p and 1440p gaming. Priced higher than its predecessor. Loud cooling fans. High board power consumption. No VirtualLink port.
Résultat final: AMD's new Radeon flagship graphics card, the Radeon VII is a worthwhile if power-hungrier alternative to the GeForce RTX 2080 for 4K gaming, but it generally isn't as fast at 1080p or 1440p resolutions.
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