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Utilisez votre eGPU sous BootCamp avec MacBook Pro et Mojave

Par Maximus , le 29 mai 2019 - 6 minutes de lecture

Besoin d'exécuter des applications sous Windows et un puissant eGPU? Voici une façon de le faire!

Les fonctionnalités eGPU activées par Apple semblaient il y a bien longtemps pour faire de macOS une plate-forme de développement entièrement fonctionnelle pour la réalité virtuelle et la réalité virtuelle. Parfois, cependant, les utilisateurs peuvent avoir besoin de démarrer Windows pour tester, comparer et exécuter simplement certaines applications. Le matériel d'Apple peut rendre les choses problématiques à cet égard. L'ajout de périphériques matériels sur un PC Windows est assez simple. L'ajout de périphériques matériels à un Mac sous Windows est un autre problème. Maintenant que les eGPU sont disponibles sur macOS depuis un certain temps, les choses se sont améliorées. Et depuis que Microsoft a publié une mise à jour plus conviviale pour eGPU vers Windows 10 (mise à jour 1803), vous pouvez désormais suivre certaines étapes "plus simples" pour que votre eGPU fonctionne sur votre Mac lors de l'exécution de BootCamp.

Installer Windows avec BootCamp

Tout d'abord, vous devez installer Windows via BootCamp. Pour des informations détaillées sur la manière de procéder, suivez notre guide. Assurez-vous d'exécuter cette étape sans l'eGPU attachée.

Préparez votre Mac pour des options de démarrage spéciales

Pour nos prochaines étapes, nous supposerons que vous connaissez l’utilitaire de disque. Si vous avez besoin de plus d’informations, prenez le temps de comprendre les bases de l’application avant de l’utiliser. Cela peut sérieusement gommer votre système à un état irrécupérable. Tu as été prévenu! Une fois que Windows est installé au niveau le plus élémentaire (vous n'avez pas à vous soucier des mises à jour), redémarrez sous macOS. Vous pouvez le faire en:

  1. Maintenez la option touche de votre clavier tout en allumant la machine.
  2. Vous verrez certaines options de démarrage que vous pouvez sélectionner. Sélectionnez le Macintosh HD.
  3. Frappé revenir.

Une fois dans macOS:

  1. Début Utilitaire de disque.
  2. Créer un nouveau Partition APFS. Il n'a pas besoin d'être volumineux, mais j'ai fabriqué le mien autour de 6 Go afin de pouvoir y stocker facilement des fichiers de démarrage, mais une petite taille de 80 Mo suffirait parfaitement.
  3. Nommez la partition EFI.

Pour que nous puissions utiliser l'eGPU, nous devons faire croire au matériel que nous démarrons sous MacOS alors qu'en réalité, nous le lancerons sous Windows. Un utilitaire sera nécessaire au démarrage pour permettre l’activation du processeur graphique Intel. Bien que mon MacBook Pro intègre également un dGPU secondaire plus puissant, pour une raison quelconque, le processeur graphique Radeon 560, lorsqu'il est associé à l'eGPU, provoque le verrouillage du système et des écrans bleus. Ce sera notre solution de contournement.

  1. Accédez à https://github.com/0xbb/apple_set_os.efi/releases.
  2. Téléchargez la dernière version de apple_set_os.efi.

Maintenant, nous devons configurer la structure de fichier pour pouvoir être lu correctement par le gestionnaire de démarrage de Mac.

  1. Ouvrir Terminal.
  2. Type cd / Volumes / EFI. C'est la partition que nous avons créée plus tôt.
  3. Type mkdir efi.
  4. Frappé entrer.
  5. Type mkdir efi / boot.
  6. Frappé entrer.

Ensuite, nous devons copier le fichier apple_set_os.efi que nous avons téléchargé dans la nouvelle structure de répertoires que nous venons de créer. Je suppose que vous avez toujours la même application de terminal ouverte, comme indiqué dans les étapes précédentes. Sinon, vérifiez que vous vous trouvez dans le répertoire / Volumes / EFI.

  1. Type cp ~ / Téléchargements / apple_set_os.efi efi / boot / bootx64.efi
  2. Frappé entrer.

Redémarrez dans Windows en utilisant la nouvelle option de démarrage EFI

Semblable à la façon dont nous avons démarré sous MacOS, nous devons maintenant démarrer Windows à l'aide de notre utilitaire.

  1. Éteignez votre Mac.
  2. Allumez votre Mac tout en tenant le option clé.
  3. Sélectionner Démarrage EFI.
  4. Frappé entrer.

Vous allez maintenant redémarrer dans Windows avec tous vos GPU connectés visibles pour le système d'exploitation. Toutefois, le dGPU non-Intel de votre MacBook Pro provoquera un conflit avec votre eGPU une fois que vous aurez installé les pilotes AMD Radeon appropriés. Ainsi, au lieu d’utiliser les pilotes fournis par AMD pour le dGPU interne, assurez-vous de laisser le pilote installé en tant que Adaptateur d'affichage de base.

Autorisez le système d'exploitation à télécharger et à installer automatiquement les pilotes appropriés pour votre adaptateur eGPU. Une fois les versions certifiées des pilotes de carte graphique eGPU installées, vous pouvez télécharger et mettre à jour les pilotes à l'aide du gestionnaire de périphériques. L'utilisation du programme d'installation de la carte de pilote d'affichage du fabricant provoque la découverte de mon dGPU interne, ce qui provoque une mise à niveau du pilote, puis un gel du système.

De plus, la mise à jour de mon pilote d'affichage avec le programme de mise à jour BootCamp fourni par Apple provoque également un blocage du système. Évitez cela aussi pour le moment. Si vous constatez une erreur lors de l’installation du pilote, redémarrez dans mode sans échec, supprimez les cartes graphiques installées dans Gestionnaire de périphériques et recommencer.

Commentaires finaux

C'est ainsi que mon eGPU a été exécuté sous BootCamp sur mon macOS sur mon MacBook Pro 2016. Si vous avez trouvé de meilleures méthodes moins intrusives, faites-le nous savoir dans les commentaires!

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