Apple III – Wikipedia
le Apple III (souvent dénommé comme Pomme ///) est un ordinateur personnel professionnel conçu et commercialisé par Apple Computer en 1980. Il était destiné à succéder à la série Apple II, mais était en grande partie considéré comme un échec sur le marché.
Les travaux de développement du Apple III ont commencé à la fin de 1978 sous la direction du Dr Wendell Sander. Il portait le nom de code interne "Sara", du nom de la fille de Sander.[2] La machine a été annoncée et publiée pour la première fois le 19 mai 1980, mais en raison de graves problèmes de stabilité qui ont nécessité une révision de la conception et le rappel des machines existantes, elle a été officiellement réintroduite au cours du second semestre de 1981.[3] Le développement s'est arrêté et le Apple III a été arrêté le 24 avril 1984 et son dernier successeur, le III Plus, a été supprimé de la gamme de produits Apple en septembre 1985.[4]
L’Apple III pourrait être considéré comme un Apple II amélioré – le tout dernier héritier d’une gamme de machines 8 bits datant de 1976. Toutefois, l’Apple III ne faisait pas partie de la gamme Apple II, mais plutôt un proche cousin. Les principales fonctionnalités recherchées par les utilisateurs professionnels sur un ordinateur personnel étaient un véritable clavier majuscule / minuscule (contrairement à Apple II, qui ne prenait en charge que les lettres majuscules) et un affichage à 80 colonnes. En outre, la machine devait satisfaire aux conditions requises pour le brouillage par radiofréquence (RFI) des équipements de la FCC (Federal Communications Commission) des États-Unis. En 1981, International Business Machines (IBM) a dévoilé IBM Personal Computer (IBM PC) – une toute nouvelle conception 16 bits bientôt disponible dans une large gamme de clones bon marché. Le marché des entreprises a rapidement évolué vers la plate-forme PC DOS / MS-DOS, avant de s’éloigner de la gamme d’ordinateurs Apple 8 bits.[5]
Après de nombreux problèmes de stabilité et un rappel incluant les 14 000 premières unités de la chaîne de montage, Apple a finalement été en mesure de produire une version fiable de la machine. Cependant, la réputation de l'ordinateur avait déjà été endommagée et son impact commercial était négatif. Au final, environ 65 000 à 75 000 ordinateurs Apple III ont été vendus.[3][4] L'Apple III Plus a porté ce nombre à environ 120 000.[4] Le cofondateur d'Apple, Steve Wozniak, a déclaré que la principale raison de l'échec d'Apple III était que le système avait été conçu par le service marketing d'Apple, contrairement aux projets antérieurs axés sur l'ingénierie d'Apple.[6] L'échec de l'Apple III a conduit Apple à réévaluer son plan d'élimination progressive de l'Apple II, incitant ainsi à poursuivre éventuellement le développement de la vieille machine. En conséquence, les modèles Apple II ultérieurs ont incorporé certains matériels, tels que l’imprimante thermique Apple Scribe, et les technologies logicielles de l’Apple III.
Contenus
Vue d'ensemble[[[[modifier]
Conception[[[[modifier]
Steve Wozniak et Steve Jobs s'attendaient à ce que les amateurs achètent l'Apple II, mais à cause de VisiCalc et de Disk II, les petites entreprises ont acheté 90% des ordinateurs.[7] L’Apple III a été conçu pour être un ordinateur d’entreprise et un successeur. Bien que Apple II ait contribué aux inspirations de plusieurs produits professionnels importants, tels que VisiCalc, Multiplan et Apple Writer, l'architecture matérielle, le système d'exploitation et l'environnement de développement de l'ordinateur étaient limités.[8] La direction d’Apple avait l’intention d’établir clairement la segmentation du marché en concevant l’Apple III de manière à attirer 90% du marché des entreprises, laissant l’Apple II à la maison et aux utilisateurs du secteur de l’éducation. La direction a estimé qu’une fois la Apple III sortie, cette dernière cesserait de vendre dans six mois, a déclaré Wozniak.[7]
L’Apple III est alimenté par un Synertek 6502A ou B 1,8 MHz[9]Le processeur 8 bits et, comme certaines des machines les plus récentes de la famille Apple II, utilise des techniques de commutation de banque pour adresser la mémoire au-delà de la limite traditionnelle de 64 Ko du 6502, jusqu'à 256 K dans le cas des modèles III. Des fournisseurs tiers ont également produit des kits de mise à niveau de mémoire permettant à l’Apple III d’atteindre jusqu’à 512 Ko. Les autres fonctionnalités intégrées de l’Apple III incluent un écran à 80 colonnes et 24 lignes avec majuscules et minuscules, un clavier numérique, des touches de contrôle du curseur à deux vitesses (sensibles à la pression), un son à 6 bits (DAC) et un lecteur intégré. -en 140 KB 5.25 "lecteur de disquette. Les modes graphiques comprennent 560×192 en noir et blanc, et 280×192 avec 16 couleurs ou nuances de gris. Contrairement à Apple II, le contrôleur Disk III fait partie de la carte logique.
Apple III a été le premier produit Apple permettant à l'utilisateur de choisir à la fois une police d'écran et une disposition de clavier: QWERTY ou Dvorak. Ces choix ne peuvent pas être modifiés pendant l'exécution des programmes, à la différence de l'Apple IIc, qui dispose d'un commutateur directement au-dessus du clavier, permettant à l'utilisateur de basculer à la volée.
Logiciel[[[[modifier]
Apple II et DOS 3.3 constituent une limitation majeure en ce qui concerne la gestion des ressources. Il est donc hautement souhaitable que les périphériques soient installés dans des emplacements normalisés (emplacements 5 et 6 réservés aux périphériques de stockage, emplacement 2 réservé aux interfaces de communication série, etc.). ) Cela oblige l'utilisateur à identifier un périphérique en fonction de son emplacement physique, tel que PR # 6, CATALOGUE, D1
, etc.[10] L'Apple III a introduit un système d'exploitation avancé appelé Apple SOS, prononcé "compote de pommes". Sa capacité à adresser les ressources par leur nom plutôt que par leur emplacement physique permet à l’Apple III d’être plus évolutif que l’Apple II. Apple SOS permet également d'utiliser la capacité totale d'un périphérique de stockage en tant que volume unique, tel que le lecteur de disque dur Apple ProFile. Apple SOS prend également en charge un système de fichiers hiérarchique. Certaines des fonctionnalités et des codes de base d’Apple SOS ont été migrés vers les systèmes d’exploitation ProDOS et GS / OS d’Apple II, ainsi que vers les logiciels Lisa 7/7 et Macintosh.[[[[citation requise]
Avec un prix de départ compris entre 4 340 et 7 800 dollars US, la Apple III était plus chère que la plupart des ordinateurs professionnels disponibles à cette époque.[1] À part VisiCalc, peu de logiciels étaient disponibles pour l’ordinateur;[11] Selon une présentation au KansasFest 2012, moins de 50 packages logiciels spécifiques à Apple III ont été publiés, la plupart des produits étant expédiés lors de la sortie de la version III Plus.[12] Étant donné qu'Apple ne considérait pas l'Apple III comme étant adapté aux amateurs, il ne fournissait pas beaucoup d'informations techniques sur les logiciels qui accompagnaient l'Apple II.[11] Conçu à l'origine pour remplacer directement la série Apple II, il a été conçu pour être rétrocompatible avec le logiciel Apple II. Cependant, Apple ne souhaitant pas encourager le développement continu de la plate-forme II, la compatibilité Apple II n'existait que dans un "Mode Apple II" spécial dont les capacités étaient limitées à l'émulation d'une configuration de base Apple II + de 48 Ko. Des puces spéciales ont été délibérément ajoutées pour empêcher l’accès aux fonctionnalités avancées de la III, telles que sa mémoire plus grande.[7]
Des périphériques[[[[modifier]
L’Apple III possède quatre connecteurs d’extension, un nombre qui inCider en 1986 appelé "avare".[13] Les cartes Apple II sont compatibles mais risquent de violer les réglementations gouvernementales en matière de RFI et nécessitent des pilotes de périphérique spécifiques à Apple III. OCTET "Apple ne fournit pratiquement aucune information sur la manière de les écrire". Comme pour les logiciels, Apple a fourni peu d’informations techniques sur le matériel informatique.[11] mais des produits spécifiques à Apple III sont devenus disponibles, tels que celui qui rendait l'ordinateur compatible avec Apple IIe.[13] Plusieurs nouveaux périphériques produits par Apple ont été développés pour Apple III. L'original Apple III possède une horloge temps réel intégrée, reconnue par Apple SOS. L'horloge a par la suite été retirée du modèle "révisé" et mise à disposition à la place en tant qu'add-on.
En plus du lecteur de disquette intégré, l’Apple III peut également gérer jusqu’à trois lecteurs de disquettes externes Disk III supplémentaires. Le disque III n'est officiellement compatible avec l'Apple III. Apple III Plus nécessite un adaptateur Apple pour utiliser le Disk III avec son port de disque DB-25.
[14]
Un an après le lancement de la version révisée d’Apple III, Apple a commencé à proposer le système de disque dur externe ProFile.[15] Au prix de US $ 3 499 pour 5 Mo, il nécessitait également un emplacement de périphérique pour la carte contrôleur ProFile.
Rétrocompatibilité[[[[modifier]
Apple III possède la capacité matérielle intégrée pour exécuter le logiciel Apple II. Pour ce faire, un disque de démarrage d'émulation est nécessaire pour transformer fonctionnellement la machine en un Apple II Plus 48K standard, jusqu'à ce qu'il soit mis hors tension. Le clavier, le lecteur de disquette interne (et un disque externe III), l’affichage (la couleur est fournie par le port «Vidéo N / B») et le haut-parleur font tous office de périphériques Apple II. Les ports Paddle et Series peuvent également fonctionner en mode Apple II, avec toutefois certaines limitations et problèmes de compatibilité.
Une "fonctionnalité" notable de l’Apple III: les ingénieurs d’Apple ont ajouté un circuit spécialisé dans le seul but de bloquer l’accès à ses fonctionnalités avancées lorsqu’il est exécuté en mode d’émulation Apple II. Cela a été fait principalement pour décourager le développement et l’intérêt pour la gamme Apple II et pour faire passer le Apple III comme successeur. Par exemple, il est impossible d'accéder à plus de 48 Ko de mémoire RAM, même si la machine dispose de 256 Ko de RAM ou plus (de nombreux programmes Apple II nécessitaient un minimum de 64 Ko, ce qui les rend impossibles à exécuter sur Apple III). De même, l'accès à la prise en charge minuscule, au texte de 80 colonnes ou à ses graphismes et son son plus avancés, était bloqué par ce circuit matériel, empêchant même les programmeurs de logiciel expérimentés de contourner le verrouillage Apple. Titan Technologies, une société tierce, a vendu une carte d’extension appelée III plus II cela permettait au mode Apple II d’accéder à plus de mémoire, à un port de jeu standard et même, dans une révision ultérieure, d’émuler l’Apple IIe.
Certaines cartes d’emplacement Apple II pourraient être installées dans Apple III et utilisées en mode natif III (par exemple, Grappler Plus, Liron 3.5 Controller) avec des pilotes de périphérique SOS écrits.
Révisions[[[[modifier]
Une fois que les défauts de conception de la carte logique ont été découverts, une nouvelle conception de la carte logique a été produite – qui inclut une consommation électrique inférieure, des traces plus larges et des logements de puces mieux conçus.[15] Le modèle révisé de 3 495 USD comprend également une RAM standard de 256 Ko.[15] Les 14 000 unités de l’Apple III vendues ont été retournées et remplacées par le tout nouveau modèle révisé.
Apple III Plus[[[[modifier]
Apple a mis fin à la III en octobre 1983, car elle enfreignait les réglementations de la Federal Communications Commission (FCC). La FCC a demandé à la société de modifier le nom de l'ordinateur reconçu.[16][17] Il a introduit le Apple III Plus en décembre 1983 au prix de US $ 2 995. Cette version plus récente comprend une horloge intégrée, un entrelacement vidéo, des connecteurs de port arrière normalisés, une alimentation 55 W, une mémoire vive de 256 Ko (RAM) et un clavier redessiné de type IIe.[15][17]
Les propriétaires de l’Apple III peuvent acheter des mises à niveau individuelles III Plus, telles que l’horloge et la fonction d’entrelacement,[17] et obtenir la nouvelle carte logique en tant que service de remplacement. Un kit de mise à niveau du clavier, intitulé "Kit de mise à niveau Apple III Plus", comprenant le remplacement du clavier, du capot, du codeur ROM et du logo, a également été mis à disposition. Cette mise à niveau devait être installée par un technicien de service autorisé.
Défauts de conception[[[[modifier]
Selon Wozniak, l'Apple III "avait 100% de pannes matérielles".[7] L'ancien dirigeant d'Apple, Taylor Pohlman, a déclaré ce qui suit:[18]
Les délais de fabrication et de développement étaient beaucoup trop courts. Lorsque la décision a été prise d’annoncer, il n’existait que trois Apple III, et c’était une carte encapsulée.
Le boîtier de l’Apple III était construit depuis longtemps dans le béton. Ils disposaient donc d’une carte logique d’une certaine taille pour les circuits. Ils se sont rendus dans trois maisons extérieures différentes et personne n’a pu obtenir une disposition qui tiendrait sur la carte.
Ils ont utilisé les plus petites cartes de circuit de ligne pouvant être utilisées. Ils ont géré environ 1 000 de ces panneaux en tant qu'unités de préproduction à donner aux concessionnaires en tant qu'unités de démonstration. Ils n'ont vraiment pas fonctionné … Apple a échangé les cartes. Le problème était, à ce stade, il y avait d'autres problèmes, des choses comme des jetons qui ne correspondaient pas. Il y avait un million de problèmes dont vous auriez normalement à vous occuper lors de votre préproduction et de votre essai. Essentiellement, les clients ont été envoyés à la phase pilote.
Steve Jobs a insisté sur l’idée de ne pas avoir de ventilateur ou d’aération pour permettre à l’ordinateur de fonctionner en silence. Jobs appliquerait plus tard cette même idéologie à presque tous les modèles Apple sous lesquels il avait le contrôle, de l’Apple Lisa au Macintosh 128K en passant par l’iMac.[19] Pour permettre à l'ordinateur de dissiper la chaleur, la base de l'Apple III était en aluminium moulé épais, censé servir de dissipateur thermique. L’un des avantages du boîtier en aluminium est la réduction de l’interférence des radiofréquences (RFI), un problème qui a affecté l’ensemble Apple II tout au long de son histoire. Contrairement à la série Apple II, l’alimentation a été montée – sans sa propre coque – dans un compartiment séparé de la carte logique. La décision d'utiliser une coque en aluminium a finalement entraîné des problèmes d'ingénierie qui ont entraîné des problèmes de fiabilité pour Apple III. Le délai de fabrication des coques était élevé, et cela a dû être fait avant la finalisation de la carte mère. Plus tard, on s'est rendu compte qu'il n'y avait pas assez de place sur la carte mère pour tous les composants, sauf si des traces étroites étaient utilisées.
On pensait que de nombreux Apple III avaient échoué en raison de leur incapacité à dissiper correctement la chaleur. inCider déclarait en 1986 que "la chaleur a toujours été un ennemi redoutable de la pomme ///",[13] et certains utilisateurs ont signalé que leur Apple III était devenue si chaude que les puces ont commencé à se déloger du tableau, ce qui a amené l'écran à afficher des données tronquées ou le disque à sortir de la fente "fondu".[[[[citation requise]OCTET a écrit: "les circuits intégrés avaient tendance à sortir de leurs sockets".[11] Apple a conseillé aux clients d’incliner l’avant de l’Apple III de six pouces au-dessus du bureau, puis de le laisser tomber pour remettre en place les puces.[4] D'autres analyses mettent en cause un processus d'insertion automatique de puce défectueux et non de la chaleur.[20]
Le concepteur de l’affaire, Jerry Manock, a démenti les accusations de défaut de conception, insistant sur le fait que des tests ont prouvé que l’appareil dissipait correctement la chaleur interne. Selon lui, la principale cause était un problème majeur de conception de la carte logique. La carte logique utilisait une technologie "fineline" qui n’était pas encore complètement développée à l’époque, avec des traces étroites et étroitement espacées.[21] Lorsque des puces étaient "bourrées" dans la carte et soudées à la vague, des ponts de soudure se formaient entre des traces qui n'étaient pas censées être connectées. Cela a provoqué de nombreux courts-circuits, ce qui a nécessité des heures de diagnostic coûteux et de retouches à la main. Apple a conçu un nouveau circuit imprimé avec plus de couches et de traces de largeur normale. La nouvelle carte logique a été agencée par un concepteur sur un immense tableau de travail, au lieu d’utiliser le coûteux système de CAO-FAO utilisé pour le tableau précédent, et le nouveau concept a fonctionné.
Les anciennes unités Apple III étaient livrées avec une horloge temps réel intégrée. Le matériel, cependant, échouerait après une utilisation prolongée.[11] En supposant que National Semiconductor teste toutes les pièces avant de les expédier, Apple n'a pas effectué ce niveau de test. Apple soudait des puces directement aux cartes et ne pourrait pas remplacer facilement une mauvaise puce si on en trouvait une. Finalement, Apple a résolu ce problème en supprimant l’horloge en temps réel des spécifications d’Apple III plutôt que d’envoyer l’Apple III avec l’horloge préinstallée, puis de vendre le périphérique en tant que module complémentaire de technicien de niveau 1.[4]
Microsoft et Apple ont chacun développé leur propre version de BASIC pour Apple III. Apple III Microsoft BASIC a été conçu pour fonctionner sur la plate-forme CP / M disponible pour Apple III. Apple Business BASIC livré avec Apple III. Donn Denman a porté Applesoft BASIC sur SOS et l'a retravaillé pour tirer parti de la mémoire étendue de l'Apple III.
Les deux langues ont introduit un certain nombre de fonctionnalités nouvelles ou améliorées par rapport à Applesoft BASIC. Les deux langues remplacent les variables à virgule flottante à simple précision d'Applesoft par un stockage sur 5 octets par des variables à 4 octets à résolution réduite, tout en ajoutant un format numérique plus grand. Apple III Microsoft BASIC fournit des variables à virgule flottante double précision, occupant 8 octets de stockage,[22] Apple Business BASIC offre un type entier extra-long, prenant également 8 octets pour le stockage.[23] Les deux langues conservent également des entiers de 2 octets et un maximum de chaînes de 255 caractères.
Parmi les autres nouvelles fonctionnalités communes aux deux langues, citons:
- Incorporation de commandes de fichier disque dans le langage.
- Opérateurs pour MOD et division entière.
- Une clause optionnelle ELSE dans les instructions IF … THEN.
- HEX $ () pour la sortie au format hexadécimal.
- Fonction INSTR pour trouver une sous-chaîne dans une chaîne.
- PRINT USING pour contrôler le format de sortie. Apple Business BASIC avait la possibilité, en plus de spécifier directement le format avec une expression de chaîne, de donner le numéro de ligne où une instruction IMAGE donnait l'expression de mise en forme, similaire à une instruction FORMAT en FORTRAN.
Certaines fonctionnalités fonctionnent différemment dans chaque langue:
Apple III Microsoft BASIC | Apple Business BASIC | |
---|---|---|
opérateur de division entière | (barre oblique inverse) | DIV |
lire le clavier sans attendre | La fonction INKEY $ renvoie une chaîne d'un caractère représentant la dernière touche enfoncée ou la chaîne nulle si aucune nouvelle clé n'est enfoncée depuis la dernière lecture. | KBD en lecture seule "variable réservée" renvoie le code ASCII de la dernière touche enfoncée; le manuel ne documente pas ce qui est renvoyé si aucune nouvelle touche n'est enfoncée depuis la dernière lecture |
réaffecter une partie d'une variable chaîne | Déclaration d'affectation MID $ () | Déclaration d'affectation SUB $ () |
déterminer la position de la sortie de texte | Fonction POS () pour lire la position horizontale de l'écran et LPOS () pour lire la position horizontale sur l'imprimante | "Variables réservées" affectables par HPOS et VPOS pour lire ou définir la position horizontale ou verticale de la sortie à l'écran |
accepter les valeurs au format hexadécimal | Expressions au format "& H" | La fonction TEN () donne une valeur numérique à partir de la chaîne représentant une valeur hexadécimale. |
résultat de l'ASC ("")
(opérande chaîne nulle) |
provoque une erreur | renvoie la valeur −1 |
Fonctionnalités supplémentaires Microsoft BASIC[[[[modifier]
- INPUT $ () pour remplacer la commande GET d’Applesoft.
- Instruction LINE INPUT pour saisir une ligne entière de texte, quelle que soit la ponctuation, dans une seule variable de chaîne.
- LPRINT et LPRINT USING pour diriger automatiquement la sortie sur papier.
- Les instructions LSET et RSET justifient à gauche ou à droite une expression de chaîne dans la longueur de caractères d'une variable de chaîne donnée.
- OCT $ () pour la sortie et expressions "&" ou "& O" pour manipuler la notation octale.
- SPACE $ () pour générer des espaces en dehors d'une instruction PRINT et STRING $ () pour faire de même avec n'importe quel caractère.
- Instructions WHILE … WEND, pour les structures de boucle construites sur des conditions booléennes générales sans variable d’index.
- Opérations booléennes au niveau du bit (16 bits) (AND, OR, NOT), avec des opérateurs supplémentaires XOR, EQV, IMP.
- Spécification du numéro de ligne dans la commande RESTORE.
- Les options RESUME de NEXT (pour passer à l'instruction après celle qui a provoqué l'erreur) ou un numéro de ligne spécifié (qui remplace l'idée de quitter le traitement des erreurs par GOTO-line, évitant ainsi le problème d'erreur de pile d'Applesoft II).
- Plusieurs paramètres dans les fonctions définies par l'utilisateur (DEF FN).
- Retour à l'ancien Applesoft One: plusieurs fonctions USR () à différentes adresses, en établissant dix fonctions USR différentes, numérotées de USR0 à USR9, avec des instructions DEF USRx distinctes pour définir l'adresse de chacune d'elles. L'argument transmis à une fonction USRx peut être d'un type spécifique, y compris une chaîne. La valeur renvoyée peut également être de n'importe quel type, par défaut du même type que l'argument transmis.
Il n'y a pas de support pour les graphiques fournis dans la langue, ni pour la lecture de commandes ou de boutons analogiques; Il n'y a pas non plus moyen de définir la fenêtre active de l'écran de texte.
Fonctionnalités supplémentaires Business BASIC[[[[modifier]
Apple Business Basic supprime toutes les références aux adresses de mémoire absolues. Ainsi, la commande POKE et la fonction PEEK () n'étaient pas incluses dans le langage et de nouvelles fonctionnalités remplaçaient l'instruction CALL et la fonction USR (). La fonctionnalité de certaines fonctionnalités d'Applesoft qui avait été réalisée avec différents emplacements PEEK et POKE est désormais fournie par:
- BUTTON () pour lire les boutons du contrôleur de jeu
- Instruction WINDOW pour définir la fenêtre active de l'écran de texte par ses coordonnées
- Variables système KBD, HPOS et VPOS
Les sous-routines et les fonctions binaires externes sont chargées en mémoire par une seule commande de disque INVOKE qui charge des modules de code assemblés séparément. Une instruction PERFORM est ensuite utilisée pour appeler une procédure INVOKEd par son nom, avec une liste d'arguments. Les fonctions INVOKEd seraient référencées dans les expressions par EXFN. (virgule flottante) ou EXFN%. (entier), avec le nom de la fonction ajouté, plus la liste d'arguments pour la fonction.
Les graphiques sont pris en charge avec un module INVOKEd, avec des fonctionnalités comprenant l'affichage de texte dans des graphiques dans différentes polices, dans quatre modes graphiques différents disponibles sur Apple III.
accueil[[[[modifier]
[W]e Nous avons probablement investi 100 millions de dollars en publicité, promotion et recherche-développement dans un produit représentant 3% de nos revenus. Dans le même temps, imaginez ce que nous aurions pu faire pour améliorer Apple II ou tout ce que Apple aurait pu faire pour nous fournir des produits sur le marché d'IBM.
Les problèmes techniques de l'Apple III ont rendu difficile la commercialisation de l'ordinateur. Ed Smith, qui après APF Imagination Machine est devenu représentant d'un distributeur, a décrit l'ordinateur comme "un désastre complet". Il a rappelé qu'il "était responsable d'aller chez chaque concessionnaire, d'installer Apple III dans leur showroom, puis de leur expliquer les fonctions de l'Apple III, qui dans de nombreux cas ne fonctionnaient pas vraiment".[24] Pohlman a déclaré qu'Apple ne vendait que 500 unités par mois à la fin de 1981, principalement en remplacement. La société a réussi à augmenter les ventes mensuelles à 5 000, mais le lancement réussi du PC IBM a encouragé les éditeurs de logiciels à se développer pour elle, ce qui a obligé Apple à se concentrer sur les marques Lisa et Macintosh.[18] Au début de 1984, les ventes ne concernaient que les propriétaires III actuels, Apple elle-même – ses 4 500 employés comptaient environ 3 000 à 4 500 unités – et certaines petites entreprises.[16][17] Malgré le fait qu’elle consacrait la majeure partie de sa R & D à la III et ignorait donc la II, les concessionnaires eurent pendant un certain temps des difficultés à obtenir cette dernière,[25] Apple a cessé la série Apple III le 24 avril 1984, quatre mois après l'introduction de la III Plus, après avoir vendu entre 65 000 et 75 000 ordinateurs et remplacé 14 000 unités défectueuses.[26]
Jobs a déclaré que la société avait perdu "des sommes infinies et incalculables" sur Apple III.[26] Wozniak a estimé qu'Apple avait dépensé 100 millions de dollars pour la III, au lieu d'améliorer la II et de mieux concurrencer IBM.[7] Pohlman a affirmé qu'il existait chez Apple une "stigmatisation" liée au fait d'avoir contribué à l'ordinateur. La plupart des employés qui travaillaient sur le III auraient quitté Apple.[18]
Le système de fichiers et certaines idées de conception d'Apple SOS, le système d'exploitation de l'Apple III, faisaient partie d'Apple ProDOS et d'Apple GS / OS, les principaux systèmes d'exploitation de la série Apple II après la disparition de l'Apple III, ainsi que de l'Apple Lisa, qui était de fait le successeur du Apple III orienté vers les entreprises. Le système de fichiers hiérarchique a influencé l'évolution du Macintosh: alors que le système de fichiers Macintosh (MFS) d'origine était un système de fichiers plat conçu pour une disquette sans sous-répertoires, les systèmes de fichiers suivants étaient hiérarchiques. En comparaison, le premier système de fichiers du PC IBM (à nouveau conçu pour les disquettes) était également à plat et les versions ultérieures (conçues pour les disques durs) étaient hiérarchiques.
Dans la culture populaire[[[[modifier]
Au début du film de Walt Disney Pictures TRON, le personnage principal Kevin Flynn (joué par Jeff Bridges) est vu en train de pirater l’ordinateur central ENCOM à l’aide d’un Apple III.[27]
Chronologie des modèles de la famille Apple II
Références[[[[modifier]
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- ^ une b c ré e Moore, Robin (septembre 1982). "L'Apple III et son nouveau profil". OCTET. p. 92. Récupéré 19 octobre 2013.
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- ^ D'abord cool, maintenant tranquille
- ^ "Ce qui a vraiment tué le Apple III".
- ^ Musée de l'histoire de l'ordinateur: Robert Brunner et Jerry Manock, designers industriels chez Apple
- ^ Apple III Manuel de référence Microsoft BASIC, Microsoft Corporation, 1982
- ^ Manuel de référence Apple Business Basic, Apple Computer, Inc., 1981
- ^ Edwards, Benj (22 février 2017). "Entretien VC & G Anthology: Ed Smith, pionnier du jeu vidéo noir et de l'ordinateur". Informatique vintage et jeux.
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- ^ "1980: Ordinateur de bureau Apple III".
La photo ci-dessus montre 07h31 dans la face 1 du film de CED sur TRON, où Kevin Flynn (Jeff Bridges) utilise un Apple III à la maison …
Liens externes[[[[modifier]
Wikimedia Commons a des médias liés à Apple III. |
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