Guide de configuration de la carte graphique externe pour débutants pour Mac
Mise à jour d'avril 2018Apple a officiellement lancé la prise en charge des cartes graphiques externes au public avec la version 10.13.4 le 29 mars 2018. Cette mise à jour a rendu la fonctionnalité de GPU externe plug-and-play pour les Mac Thunderbolt 3 lorsqu'elle est associée à AMD eGFX pris en charge. La mauvaise nouvelle est l’exclusion des anciens Mac Thunderbolt 1 et Thunderbolt 2. La bonne nouvelle est que nous avons trouvé une solution de contournement. Veuillez lire notre état de la carte graphique externe à la section 10.13.4 pour plus de détails.
Mise à jour d'octobre 2017: Si vous envisagez d’utiliser un MacBook Pro Thunderbolt 3 avec Windows, veuillez consulter notre guide de configuration du camp de démarrage GPU externe.
Mise à jour de septembre 2017: Ce guide d’installation s’applique uniquement à macOS 10.9 à 10.12. Pour macOS 10.13, veuillez lire notre aperçu du processeur graphique High Sierra externe.
Notre objectif avec cet article est de fournir un guide complet de l’installation du débutant afin que les utilisateurs de Mac puissent construire une carte graphique externe (eGPU) pour leurs ordinateurs. À mesure que de nouveaux boîtiers de GPU externes Mac et Thunderbolt deviennent disponibles, nous mettrons à jour ce guide avec les dernières informations. Pour commencer, vous aurez besoin du matériel suivant:
cartes graphiques externes fonctionnent avec tous les Mac équipés Thunderbolt. Un MacBook Pro 2011 doté de la première génération de Thunderbolt et du dernier MacBook Pro 2017 doté de Thunderbolt 3 peut exploiter la puissance d'un processeur graphique externe. Selon notre expérience, un Mac avec uniquement des graphiques intégrés est plus facile à configurer avec un GPU externe. modèles Mac avec un astérisque (*) indiquent qu'ils ont des graphismes discrets comme une caractéristique standard. Le tableau ci-dessous tous les ordinateurs Mac avec connectivité Thunderbolt.
Thunderbolt Mac | Vitesse PCIe |
Thunderbolt 3 (USB-C) | 32 Gbps |
iMac Pro (Retina 5K, 27 pouces, fin 2017) * iMac (Retina 5K, 27 pouces, mi-2017) * iMac (Retina 4K, 21 pouces, mi-2017) * iMac (21 pouces, mi-2017) MacBook Pro (15 pouces, mi 2017) * MacBook Pro (13 pouces, mi-2017, quatre ports Thunderbolt 3) MacBook Pro (13 pouces, mi-2017, deux ports Thunderbolt 3) MacBook Pro (15 pouces, fin 2016) * MacBook Pro (13 pouces, fin 2016, quatre ports Thunderbolt 3) MacBook Pro (13 pouces, fin 2016, deux ports Thunderbolt 3) |
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Coup de foudre 2 | 16 Gbps |
Mac Pro (fin 2013) * iMac (Retina 5K, 27 pouces, fin 2015) * iMac (Retina 5K, 27 pouces, mi-2015) * iMac (Retina 5K, 27 pouces, fin 2014) * iMac (Retina 4K, 21,5 pouces, fin 2015) iMac (21,5 pouces, fin 2015) iMac (Retina 4K, 21,5 pouces, fin 2014) iMac (21,5 pouces, Mid 2015) Mac mini (fin 2014) MacBook Pro (Retina, 15 pouces, mi-2015) MacBook Pro (Retina, 15 pouces, mi-2014) * MacBook Pro (Retina, 15 pouces, fin 2013) * MacBook Pro (Retina, 13 pouces, début 2015) MacBook Pro (Retina, 13 pouces, mi 2014) MacBook Pro (Retina, 13 pouces, fin 2013) MacBook Air (13 pouces, début 2015) MacBook Air (11 pouces, début 2015) |
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Coup de tonnerre | 10 Gbps |
iMac (27 pouces, fin 2013) * iMac (27 pouces, début 2013) * iMac (27 pouces, fin 2012) * iMac (27 pouces, mi-2011) * iMac (21,5 pouces, fin 2013) iMac (21,5 pouces, début 2013) iMac (21,5 pouces, fin 2012) iMac (21,5 pouces, mi-2011) Mac mini (fin 2012) Mac mini (mi-2011) MacBook Pro (17 pouces, fin 2011) * MacBook Pro (17 pouces, début 2011) * MacBook Pro (Retina, 15 pouces, début 2013) * MacBook Pro (Retina, 15 pouces, mi-2012) * MacBook Pro (15 pouces, mi-2012) * MacBook Pro (15 pouces, fin 2011) * MacBook Pro (15 pouces, début 2011) * MacBook Pro (Retina, 13 pouces, début 2013) MacBook Pro (Retina, 13 pouces, fin 2012) MacBook Pro (13 pouces, mi-2012) MacBook Pro (13 pouces, début 2011) MacBook Air (13 pouces, début 2014) MacBook Air (13 pouces, mi-2013) MacBook Air (13 pouces, mi-2012) MacBook Air (13 pouces, mi-2011) MacBook Air (11 pouces, début 2014) MacBook Air (11 pouces, mi-2013) MacBook Air (11 pouces, mi-2012) MacBook Air (11 pouces, mi-2011) |
Afin de tirer le meilleur parti des performances d’une configuration de GPU externe, nous vous recommandons d’utiliser un processeur Mac à quatre coeurs. Parmi les ressources limitées que nous avons rassemblées à ce jour, le MacBook Pro 15 ″ de fin 2016 est actuellement le meilleur hôte pour la mise en œuvre de GPU externe. Nous avons constaté qu'Apple avait connecté les voies PCIe directement au processeur i7 quad-core de son plus récent ordinateur portable MacBook Pro 15 ″.
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Cela diffère de la majorité des ordinateurs Thunderbolt qui acheminent les lignes PCIe via le hub de contrôleur de plate-forme (PCH). L’inconvénient de la connexion Thunderbolt via PCH est que PCH partage la bande passante avec d’autres composants internes (par exemple, stockage flash PCIe, cartes réseau, ports USB) et limite potentiellement les performances du GPU externe. Dans ce tableau, Nando explique la bande passante maximale pour l'utilisation de la carte graphique externe sur le MacBook Pro fin 2016.
fin-2016 15 "Macbook Pro | fin 2016 13 ″ Macbook Pro Touch Bar |
Nombre d'eGPU actives: largeur de bande par eGPU 1: 22Gbps |
Nombre d'eGPU actives: largeur de bande par eGPU 1: 22Gbps / 16Gbps (gauche / droite) moins d'autres dispositifs de tête PCH |
Avant d’être trop enthousiasmé par la compatibilité de votre Mac avec le processeur graphique externe, vous devez savoir qu’Apple n’a jamais annoncé que les fonctionnalités de la carte graphique externe étaient une fonctionnalité officielle de ses ordinateurs. Construire et utiliser une carte graphique externe avec votre Mac n’est absolument pas pris en charge par Apple; Genius Bar va certainement vous détournez si vous transportez votre boîtier GPU externe dans l'Apple Store. Notre forum d'installation Mac est l’endroit approprié pour poser des questions sur la configuration de votre carte graphique externe.
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le développement de la carte graphique externe sous Mac OS a été un processus de modification des fichiers système pour activer le support pour les cartes graphiques externes. Les futures versions de Mac OS peuvent rompre la procédure existante pour activer le GPU externe. Pour le moment, ces trois étapes doivent être complétées pour avoir une carte graphique externe entièrement fonctionnelle:
- Étape 1 – Communication entre le boîtier Thunderbolt et l’ordinateur.
- Étape 2 – Reconnaissance sous Mac OS que le boîtier contient une carte graphique.
- Étape 3 – Installation et chargement des pilotes appropriés pour le GPU sous Mac OS.
Contenus
Étape 1: Thunderbolt Communication
La plupart des boîtiers Thunderbolt dotés d'un emplacement PCIe peuvent communiquer avec Mac OS (10.9 à 10.12). Un boîtier Thunderbolt 2 tel que l’AKiTiO Thunder2 fonctionne directement avec tous les Mac Thunderbolt de première et de deuxième génération car le connecteur physique est identique et Thunderbolt 2 (TB2) est rétrocompatible avec Thunderbolt (TB1). L’introduction du MacBook Pro de la fin de l’année 2016 a apporté Thunderbolt 3 (TB3) et un nouveau type de connecteur de la forme physique USB-C. Apple Thunderbolt 3 (USB-C) Thunderbolt Adapter permet une compatibilité ascendante et descendante. Avec cet adaptateur, les Macs TB1 et TB2 peuvent utiliser des boîtiers TB3, et les Mac TB3 peuvent utiliser des boîtiers TB2.
Le choix d'un boîtier Thunderbolt 2 est très facile car il y a seulement une poignée d'entre eux. La boîte d’extension AKiTiO Thunder2 PCIe est la plus abordable et la plus utilisée pour les versions de GPU externes. D'autres boîtiers TB2 appropriés pour la configuration de la carte graphique externe sont: OWC Mercury Helios, Sonnet Echo express III-D, NetStor NA211TB-LD.
Vous avez beaucoup plus d'options pour un boîtier Thunderbolt 3. Depuis l'arrivée du MacBook Pro fin 2016 en octobre 2016, il semble qu'un nouveau boîtier Thunderbolt 3 soit publié tous les mois. Intel est à la vitesse supérieure pour promouvoir le standard de connectivité Thunderbolt 3 / USB-C. En raison du langage de conception plus mince et plus léger utilisé dans l'industrie, la demande de boîtiers d'extension est à un niveau sans précédent. Vous trouverez ci-dessous une liste des boîtiers Thunderbolt externes les plus populaires actuellement disponibles en 2017 (informations les plus récentes disponibles dans le Guide de l’acheteur du GPU externe: comparez les meilleurs boîtiers eGPU 2017).
Nous utilisons le nœud AKiTiO Node, qui est un boîtier GPU externe prêt à l'emploi. nous examiné ce coup de foudre 3 enceinte et le recommande vivement pour les premières versions de cartes graphiques externes. AKiTiO Node est actuellement la solution la plus abordable et peut accueillir presque toutes les cartes graphiques du marché, y compris celles à refroidissement par liquide. Il a également une alimentation intégrée de 400W. Une autre caractéristique importante est le contrôleur Texas Instrument TI83 USB-C. Les boîtiers Thunderbolt 3 avec contrôleur TI83 sont préférables en raison de la prise en charge native de macOS Sierra 10.12.
Une autre excellente option est l’enceinte Mantiz Venus Thunderbolt 3. Il a plus de fonctionnalités et obtient notre recommandation d'association avec le MacBook Pro fin 2016. Avec 5 ports USB 3.0 standard, un port Ethernet, une connexion SATA III et une puissance de charge de 87 W via un seul câble Thunderbolt, le Mantiz Venus est la station d'accueil ultime Thunderbolt 3 eGPU.
Tous les Thunderbolt 2 enceintes ainsi que Thunderbolt 3 enceintes avec le contrôleur TI82 plus ne sont pas pris en charge et ont plus de mal à communiquer avec Mac OS. Kid2010 sur Netkas Le forum a découvert qu'il s'agissait d'un bloc logiciel mis en place par Apple à partir de 10.12.1. Heureusement, il a trouvé une solution de contournement pour contourner cette restriction. Si vous voyez le message «Non supporté» dans Informations système> Arborescence de périphérique Thunderbolt pour votre boîtier Thunderbolt, téléchargez-le et exécutez-le. TB3-Enabler. Après avoir exécuté ce script, votre boîtier Thunderbolt indiquera «Supported» (Supporté) et pourra communiquer avec macOS. Mac OS 10.9 à 10.11 ne possède pas ce bloc logiciel Thunderbolt.
Étape 2: Carte externe reconnaissance des graphiques
La prochaine étape consiste à faire reconnaître à votre Mac qu’un processeur graphique externe est connecté au boîtier. Goalque a découvert la solution de contournement et développé automatiser-eGPU scripts de rendre ce processus facile. Le script modifie les fichiers système Mac OS existants pour permettre la reconnaissance d'une carte graphique externe connectée via un boîtier Thunderbolt. automate-eGPU.sh v1.0.1 est la dernière version qui prend en charge Mac OS 10.9 à 10.12. Comme mentionné précédemment, Apple n'a pas officiellement publié cette fonctionnalité de GPU externe pour Mac. Cette étape devra donc être complétée à chaque mise à jour de Mac OS.
Étape 3: GPU externe Installation du pilote
En plus de permettre la reconnaissance de la carte graphique externe sous Mac OS, le script automate-eGPU facilite également le processus d'installation du pilote de la carte graphique. Certaines cartes graphiques AMD Radeon ont des pilotes natifs et partiellement fonctionnels sous Mac OS, tandis que les cartes graphiques Nvidia GeForce utilisent des pilotes Web Nvidia. Exécution de script automate-eGPU.sh v1.0.1 sera soit charger les pilotes Mac OS appropriés pour votre GPU AMD ou installer les pilotes web pour votre GPU Nvidia.
Le 11 avril 2017, Nvidia a publié les pilotes Web tant attendus pour les cartes graphiques Pascal. Les pilotes sont actuellement en version bêta mais autorisent néanmoins les Mac à utiliser les GPU GTX 10. Voici la liste des cartes graphiques, classées du plus récent au plus ancien, qui fonctionnent avec macOS Sierra 10.12.
Jus pour votre Apple
Les problèmes les plus courants rencontrés avec les versions de cartes graphiques externes proviennent d'une alimentation mal appariée. Sans une alimentation adéquate, le maintien d’une carte graphique externe fonctionnelle sera un casse-tête. Il est préférable d’utiliser un boîtier Thunderbolt doté d’une alimentation intégrée d’au moins 350W. Pour les boîtiers Thunderbolt sans bloc d'alimentation intégré, vous pouvez utiliser un bloc d'alimentation Dell DA-2 220W (pour les GPU nécessitant un TDP inférieur à 150W) ou un bloc d'alimentation de bureau supérieur à 400W. L'utilisation d'une alimentation externe nécessite des modifications du câble d'alimentation, qui peuvent être effectuées par soudage des câbles existants ou par l'achat de câbles déjà fabriqués. eGPU.io Forum a une section avec des discussions sur alimentations GPU externes et les câbles.
Configuration de la carte graphique externe
Une fois que vous avez choisi et assemblé tous les composants matériels pour la construction de votre carte graphique externe Mac, l'étape suivante est l'installation du logiciel sous Mac OS. Pour le moment, vous ne pouvez pas connecter ou déconnecter la carte graphique externe lorsque votre Mac est en cours d'exécution. La connexion de votre Mac au boîtier de la carte graphique externe nécessite un démarrage à froid. La déconnexion du boîtier du GPU externe pendant que l'ordinateur est en cours d'exécution gèlera le système et provoquera une panique du noyau. Assurez-vous de toujours éteindre votre Mac avant de débrancher le câble Thunderbolt.
automatate-eGPU.sh Instructions
Votre Mac étant éteint, connectez le câble Thunderbolt de votre boîtier GPU externe au port Thunderbolt de votre Mac. Allumez l'ordinateur une fois que vous êtes accroché. Ouvrez Terminal pour télécharger et exécuter automate-eGPU.sh [cut-and-paste this one long commandline]
cd ~ / Desktop && curl -o automate-eGPU.sh https://raw.githubusercontent.com/goalque/automate-eGPU/master/automate-eGPU.sh && chmod + x automate-eGPU.sh && sudo ./automate -eGPU.sh
Ces étapes supplémentaires sont requises pour les cartes AMD (macOS 10.12.2 et plus récent):
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- Arrêter après l'achèvement de automate-eGPU.sh
- Déconnecter l'eGPU
- Démarrez dans macOS, connectez à chaud, réexécutez: sudo ./automate-eGPU.sh
- Si votre Mac est plus récent que fin 2014, vous devrez peut-être activer le mode -a: sudo ./automate-eGPU.sh -a. Si le premier essai ne réussit pas en mode -a allumé, éteignez-le (sudo ./automate-eGPU.sh -m), commencez dès le début et sauter cette étape.
- Fermer
- Si vous avez un Mac TB3, un adaptateur USB-C (comme USB-C USB, USB-C DP) branché dans l'autre port TB3 est nécessaire pour l'instant.
- Branchez le GPU externe et démarrage dans Mac OS, et bientôt vous entendrez le son « whoosh »!
Si tout se passe bien, vous devriez pouvoir voir votre carte graphique fonctionner avec le support Metal dans Informations système »Cartes graphiques / écrans. La connexion de votre carte graphique externe à un écran externe fonctionnera de la même manière que ce nœud AKiTiO Node fonctionnant avec un MacBook Pro 15 "fin 2016.
Une fois que votre carte graphique externe est opérationnelle, vous pouvez continuer à l'utiliser avec un moniteur externe ou forcer la carte graphique externe à accélérer l'affichage interne de votre Mac. Si vous optez pour la dernière option, vous aurez besoin d’une carte vidéo fantôme telle que 4K adaptateur HDMI ajustement sans tête. L'autre nous avons trouvé à travailler sont Abeille Eater 4K émulateur d'affichage.
Affichage interne accéléré par eGPU
Avec votre carte graphique externe fonctionnant sous Mac OS, suivez les instructions ces étapes postées par Goalque pour obtenir l'accélération de l'affichage interne:
- Téléchargez et exécutez Spectacle
- Téléchargez et lancez DisableMonitor
- Accédez aux Préférences Système de Mac OS »Station d'accueil» Position sur l'écran »Gauche (si vous organisez votre affichage fantôme à droite de l'écran interne)
- Brancher l'adaptateur d'affichage de fantôme et le définir comme l'affichage principal
- Définir la résolution pour correspondre à l'écran interne dans DisableMonitor *
- Lancez une application telle que Valley Benchmark depuis le Dock (vous y verrez sa fenêtre enfant)
- Switch « Affichage suivant » ou « Affichage précédent » avec un raccourci clavier (ctrl ^ OPTION LA COMMANDE ⌘ GAUCHE ou DROITE ◀ ︎ ▶ ︎ ARROW).
* Spectacle bascule les applications entre les écrans en mode fenêtré et en mode plein écran. Correspondant à la résolution de l'écran fantôme avec l'affichage interne à l'aide DisableMonitor est donc recommandé.
Bonne chance sur votre carte graphique externe! Envisagez de parcourir les versions réussies des utilisateurs de Mac sur eGPU.io ou visitez le forum eGPU.io pour poser des questions et partager vos propres réussites.
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