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AMD Navi: rumeurs, prix, date de sortie, fonctionnalités et performances

Par Maximus63 , le 27 mai 2019 - 11 minutes de lecture

Après avoir lancé sa Radeon VII haut de gamme en février 2019, AMD s’intéresse de plus en plus au marché du milieu de gamme avec ses cartes graphiques Navi 7 nm. Navi joue sur les atouts d’AMD: rendre la puissance graphique haut de gamme plus abordable que jamais.

Bien que Navi devrait jouer un rôle majeur dans la console PlayStation 5 de Sony, ce qui pourrait poser des problèmes d’approvisionnement en puces de 7 nm au cœur des nouvelles cartes, les dernières rumeurs laissent entendre que Navi pourrait être lancé sur les ordinateurs d’ici à la mi-été 2019.

Lorsque ces cartes arriveront, elles pourraient être extrêmement concurrentielles avec les cartes graphiques d'entrée de gamme de la série RTX et GTX 16 de Nvidia, formant ainsi les lignes de bataille des guerres graphiques rouge contre vert en 2019 et au-delà.

Prix ​​et disponibilité

AMD Ryzen 5 2400G & Ryzen 3 2200G Review fan
Bill Roberson / Tendances numériques

Lors d'un appel à résultats début mai, AMD a annoncé que les premières cartes graphiques Navi feraient ses débuts au troisième trimestre de 2019. Cela pourrait signifier dès juillet ou aussi tard que septembre, mais cela nous laisse une fenêtre ferme pour le nouveau des cartes pour faire leur apparition. Cela confirme les rumeurs précédentes de Red Gaming Tech, qui avait annoncé pour la première fois en janvier que les nouvelles cartes Navi pourraient apparaître en juillet. Il se range également bien avec le 7 ou le 7 juillet, date que beaucoup pensent qu'AMD essaiera de marquer avec son lancement de Navi pour célébrer son utilisation d'une architecture à 7nm – à peu près la même chose que pour la Radeon VII à 7nm qui était libéré le 7 février.

La source citée par Red Gaming Tech pour ses dernières rumeurs sur Navi laisse entendre que le désir d'AMD de pousser Navi à lutter contre les 16 séries de Nvidia pourrait entraîner une baisse des stocks à son lancement – une situation similaire s'est produite avec la Radeon VII – et des retards étaient toujours possibles. .

À la fin du mois de mai 2019, à quelques jours de l’annonce d’un potentiel Navi à Computex 2019, des fuites supposées de Sapphire indiquent que deux cartes Navi devraient faire leurs débuts dans le milieu de gamme des produits d’AMD. La Navi XT coûterait 500 dollars et rivaliserait avec le Nvidia RTX 2070, tandis qu'une version réduite connue sous le nom de Navi Pro aurait une longueur d'avance sur la RTX 2060 et coûterait 400 dollars.

Des rumeurs précédentes suggéraient que les cartes coûtaient entre 130 et 250 dollars. À ce prix, Navi affronterait la GTX 1660 Ti et la dernière génération GTX 1060 de Nvidia, soit plus de 100 USD par rapport à la nouvelle RTX 2060. Cette estimation de prix correspond davantage à la position de Navi en tant que successeur de Polaris. Les cartes AMD Radeon RX série 500 se situent généralement entre 115 et 250 USD.

La rumeur qui spéculait sur les performances élevées et les bas prix de la génération Navi suggérait également qu'AMD pourrait opter pour un avantage psychologique avec la convention de dénomination de la génération. Tout comme elle a choisi d'appeler ses chipsets Ryzen la série 400 (un chiffre d'avance sur la série 300 d'Intel), AMD pourrait appeler ses cartes Navi la série RX 3000, ce qui lui donne l'air d'être supérieur à celui de la série 2000 de Nvidia.

Nous devrons probablement attendre jusqu'en 2020 avant de voir AMD lancer un successeur de la Radeon VII doté d'une carte Navi haut de gamme, capable de rivaliser avec le Nvidia RTX 2080 Ti.

Architecture et performance

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DMLA

AMD ne nous a fourni aucune information précise sur les performances potentielles de Navi. On nous a dit que c’était bien, mais Comment bien? Si Navi parvient à améliorer ses performances de 30% par rapport à Polaris – comme nous l’avons vu avec la chute de 7 nm de Vega 10 à Vega 20 avec la Radeon VII -, cela constituerait un gain considérable. Mais avec la nouvelle architecture de Navi, il est possible que d’autres améliorations améliorent les performances. En 2018, Fudzilla a affirmé que les performances de Navi dans les premiers tests avaient dépassé les attentes d’AMD et que la puce devrait fournir des performances optimales à des prix moyens.

Selon des rumeurs émanant d'un responsable présumé du GPU Sapphire en mai 2019, les deux premières cartes Navi auraient des performances légèrement meilleures que celles d'un Nvidia RTX 2070 et légèrement meilleures que celles d'un RTX 2060. Cela donnerait à ces cartes un léger avantage par rapport aux cartes graphiques Vega vieillissantes d’AMD à partir de 2017, mais si les prix annoncés sont très probants, ce ne serait pas un grand pas en avant.

La source Sapphire aurait également affirmé qu’il n’y aurait pas de version enthousiaste de Navi prévue pour 2020, mais plutôt un nouveau lancement de l’architecture l’année prochaine. Des versions de cartes Navi overclockées et refroidies par eau étaient à venir, cependant.

Des informations supplémentaires sur la fuite du RX 3080 sont apparues peu de temps après les informations sur la source Sapphire, prétendant détailler les spécifications physiques de la carte. Comme le signale WCCFTech, la fuite présumée suggère que la puce Navi du 3080 dispose de 40 unités de calcul réparties sur huit moteurs de shaders, chacun avec 64 processeurs de flux. Ces informations n’indiquent pas clairement en quoi cela pourrait avoir un impact sur les unités de rendu en rendu (ROP), mais WCCFTech spécule sur un potentiel pouvant aller jusqu’à 128. Cela serait sans précédent pour AMD, avec toutes ses cartes précédemment limitées à un maximum de 64 PORs.

Les huit moteurs shader seraient toutefois une grande nouvelle si cela était vrai, car cela suggérerait qu'AMD a réussi à surmonter un facteur limitant de seulement quatre unités shader par dé, ce qui a retardé les autres GPU AMD basés sur Graphics Core Next. Sans cette limitation, nous pourrions voir les GPU Navi avec un nombre de processeurs de flux supérieur à son précédent maximum de 4 096, ce qui pourrait libérer un potentiel de performance intrigant pour la nouvelle génération.

Selon des rumeurs précédentes, le 3080 disposerait de 8 Go de GDDR6, offrant environ 15% de puissance supplémentaire par rapport au Vega 64 pour un TDP de 150 watts seulement. Le 3070 serait plus proche d'un Vega 56 à seulement 120 watts, alors que le 3060 aurait une performance similaire à celle du RX 580 pour seulement 75 watts.

Ces chiffres semblent extrêmement optimistes, d’autant plus qu’ils réduiraient considérablement les performances de la Radeon VII à 700 $ tout en offrant des performances quasi comparables quelques mois à peine après sa sortie.

Navi devrait être le dernier processeur graphique AMD à être basé sur son architecture GCN (core core next), et un rapport récent de WCCFTech l’a confirmé. AMD a également confirmé que Navi serait une architecture évolutive prenant en charge les mémoires HBM2 et GDDR6. Selon PC World, AMD a déclaré qu’il n’utiliserait pas de module multi-puces pour Navi.

En avril 2019, Mark Cerny, l'architecte principal de Sony pour la PlayStation, a confirmé que la console PlayStation de nouvelle génération utiliserait un cœur graphique Navi personnalisé aux côtés d'un processeur AMD Ryzen 3000 basé sur son architecture Zen 2. Il n’est pas encore clair s’il s’agira d’une conception d’APU personnalisée ou d’une carte graphique Navi dédiée. Les PS4 et PS4 Pro utilisaient un APU, mais compte tenu des prétentions d’AMD concernant l’évolutivité de Navi, il sera peut-être séparé pour permettre une extension future avec des itérations sur la console.

Ombre à taux variable

Les résolutions des moniteurs ont considérablement augmenté ces dernières années, les écrans 4K devenant de plus en plus courants et même un soupçon d’écrans 8K au-delà. Cela représente une charge beaucoup plus importante pour les cartes graphiques modernes, et même pour les cartes les plus puissantes, le traitement haute résolution et les fonctions optimales sont trop difficiles à gérer. C’est là que des technologies telles que l’ombrage à taux variable (VRS) pourraient entrer en jeu.

Semblable au rendu sophistiqué, VRS consiste à rendre des parties d'un écran avec une plus grande fidélité que d'autres. En théorie, vous pouvez vous baser sur l'orientation du joueur (en utilisant l'eye tracking) ou simplement vous concentrer sur le centre de l'écran. C’est un moyen beaucoup plus efficace de rendre des cadres qui n’ont aucune incidence sur la qualité visuelle, à la connaissance de l’utilisateur.

Bien qu'AMD n'ait pas confirmé la prise en charge de Navi par VRS, un brevet déposé par AMD en août 2017 et publié fin février 2019 traitait de la mise en œuvre de VRS avec du matériel graphique. Compte tenu du moment du dépôt et de l’approbation initiaux des brevets, l’intégration à Navi aurait beaucoup de sens.

L'architecture graphique Navi supposée alimenter la prochaine génération de consoles Microsoft et Sony, il se pourrait que VRS finisse par aider ces systèmes à améliorer l'aspect visuel des jeux au-delà de ce dont les consoles sont généralement capables. Cela pourrait également aider à maintenir les performances pendant des années après le lancement du système.

Tracé laser?

Ray tracing ultra - Screenshot 5
Ray tracing ultra

A l'origine, AMD avait déclaré qu'elle ne prendrait pas en charge le lancer de rayons, caractéristique de la série RTX de Nvidia, du moins tant que la technologie ne pourra pas être mise en œuvre sur toutes ses cartes graphiques. "L’utilisation des jeux de lancer de rayons n’aura pas lieu si nous ne pouvons pas offrir le lancer de rayons dans toutes les gammes de produits, du bas au haut de gamme", a déclaré lors d’un entretien avec 4Gamer le vice-président d’ingénierie d’AMD du groupe Radeon Technologies.

Cette déclaration a été remise en question à la suite de la révélation que la PlayStation de nouvelle génération fonctionnerait sur une puce graphique AMD Navi personnalisée. aurait soutenir le traçage des rayons. Cela suggère que Navi possède la puissance graphique nécessaire pour prendre en charge le lancer de rayons dans les jeux, mais la question de savoir comment il sera implémenté reste posée.

Les premières rumeurs de traçage des rayons Navi suggéraient qu'il s'agirait d'une fonctionnalité exclusive du haut de gamme Navi 20, qui ne devrait pas sortir avant 2020. Une PlayStation 5 aurait peu de chances d'utiliser une puce graphique aussi chère et haut de gamme, cela pourrait donc suggérer que Navi 10 serait également en faveur du traçage de rayons. Cela confirmerait les affirmations d’AMD selon lesquelles elle souhaiterait rendre le traçage de rayon largement disponible lorsqu’il l’implémentera dans les cartes graphiques Radeon. La directrice générale d’AMD, Lisa Su, avait évoqué les prix concurrentiels de Navi lors d’une précédente interview avec PCGamesN, où elle avait évoqué les performances par watt et par dollar comme motivations du design de Navi.

Il est possible qu'AMD implémente le traçage de rayons avec son GPU Navi 20 sur PC et avec la puce Navi personnalisée sur consoles, à la fois en 2020. Cela laisserait la version 2019 de Navi 10 en tant qu'introduction à la plate-forme, mais pas avec le traçage de rayons. soutien.

La récente fuite de Sapphire a suggéré que Navi ne prendrait pas en charge le traçage de rayons. Il existe donc un certain nombre de rapports extrêmement contradictoires à ce sujet.

Au CES 2019, Su a déclaré qu'AMD était «en plein développement» sur la technologie de traçage de rayons. AMD a même annoncé que la Radeon VII prendrait en charge une technologie de mise à l’échelle similaire à DLSS. Il n’est pas encore clair si Navi sera en mesure de tirer parti de quelque chose de similaire pour atténuer certains des problèmes de performances liés au lancer de rayons.

Mis à jour le 24 mai 2019: Mise à jour avec la fuite supposée des spécifications du RX 3080.





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